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战争引爆激情!《巨龙之战》中战争成为解决问题的唯一手段!

文章作者:互联网 发布时间:2016年06月24日 16:09


随着新晋魔幻策略手游《巨龙之战》在6月13日正式上线,到目前为止,已经有一周有余,那这款SLG手游的市场表现到底如何?玩家大众对于这款游戏的认可度到底如何?我想没有什么比大数据更能说明问题的了!今天,资深手游数据分析师巨小龙就为大家独家爆料一下《巨龙之战》的上线封测一周的数据分析。


爆料一:删档封测期间累计注册接近25万,最高同时在线1万人,平均每天活跃将近3万人!



本次删档封测期间的用户注册量累计接近25万,这个数量着实震惊了《巨龙之战》运营团队,远远超出了早期预估的10万两倍还有余。


而最高同时在线1万人,作为一个删档测试的手游,这个数据虽然足够亮眼,但却对后台服务器敲响了警钟,必须在未来公测做好足够的准备来应对更多的在线玩家。


爆料二:平均每天有7万场大小规模战役,本周一共有将近50万野怪被屠杀,死亡最多的野怪是5级多人怪。



本周的战役规模不可不谓之惨烈,战争成为解决问题的唯一手段。向那些牺牲的勇士们致敬,更为那50万被屠戮的野怪默哀,原来生能投胎做个好人。


爆料三:最受欢迎的种族是兽族,胜率最高的种族是不死族,英雄死亡率最低的种族是人族。



兽人永不为奴,而不死终将为王,人族的英雄时刻准备着逆袭的野心,三大种族,各有千秋,实在是让玩家们难以抉择。


兽人作为自带吸血被动属性的种族,无论是打野还是正面战场,参战性价比都很高,成为大家钟爱的种族;不死因为种族特性,选择这一种族的玩家年龄稍大,对战局把握、思路完整性都较高,因此在对战中优势明显,胜率最高;人族英雄为大地领主,标准的肉盾型英雄,血厚甲高,战斗当中能够抗住成吨的伤害,因此阵亡率最低,为人族节省大量资源,要知道,复活英雄花费的资源和时间可是非常大的。


以上就是巨小龙为各位带来的一周数据分析,更多精彩内容,还请各位持续关注《巨龙之战》。


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