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GMGC昆山独立游戏路演|上海小游网络《Fairyland Craft》

文章作者:互联网 发布时间:2016年10月01日 13:33

2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办,昆山花桥经济开发区管委会联合主办的中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。此次大会以“天下为娱,昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,来自全球10多个国家或地区,超过100家参展商,近百位游戏产业大咖,从广大玩家和用户的视角来探索移动游戏及泛娱乐产业未来的创新发展。上海小游网络也为大家带来了精彩的独立游戏路演项目《Fairyland Craft》。



以下为现场实录:


小游网络:大家好我是小游网络的。我们公司自己研发了两款VR游戏,首先我们来看看2个游戏视频。刚才看到的是《圣境之战》,还有一款酷跑游戏。


刚刚两款游戏视频是我们自己研发的VR游戏,现在请允许我简单的介绍一下我们公司的情况,我们公司全称叫上海小游网络科技有限公司。


我们公司成立于两年前,2014年的10月份,当时我们公司员工是非常少的,创业公司也是从几个人开始,慢慢的现在到了90个人左右,也希望我们明年后年我们公司的团队会越来越壮大。我们公司主要做业务一个是研发,还有一个手游的发行。


去年我们跟日本公司手游里边数一数二的大场Asobimo建立了长期合作伙伴的关系,这张图也是当时长期合作伙伴的发布会。Asobimo我相信在座有很多是日本的嘉宾会非常熟悉,除此之外我们还为Asobimo提供一些研发技术上的支持。


这是我们公司目前跟Asobimo签的代理下来的在日本已经上线的手游,基本都是MMORPG,已经有在国内上线的,还有本地化的,还有等待研发中的。我们还有一些非公开的IP作品,涉及到IP非常多,这里就不方便公开了,后续我们可以私下聊。这就是刚刚的两款游戏的产品,一款中文名字叫《圣境之战》,大家可以看到有武器还有盾牌什么的,还有一款酷跑游戏叫《欢乐达人》,我们非常有幸参加了东京的电玩展,这张照片是当时的照片,我们受到了众多日本媒体的观众得到了非常多的好评,这两个游戏是中文名,它还有日本名字。


接下来就是针对这两款游戏的一个产品的具体介绍,我请我们公司这两款游戏的制作人来为大家详细介绍一下。


介绍人:大家好,我是小游网络VR项目的制作人。当初接到任务的时候只有两个月的时间就要参加东京电玩展,然后我们大概六、七个人两个月的时间就把这两款游戏的样板做出来了,有一些赶工的痕迹,但是能玩了,主要是核心玩法各方面的东西,把这些东西做好,运行起来把一些大BUG修掉。


VR游戏现在很多,VR的游戏也很多都是大同小异的,那怎么去和人家做的不一样呢,我们也想的一些脑筋,突然看到一个LeapMotion这个东西,图片上是VR设备,这个VR设备我们是用Oculus的VR设备,前面就是LeapMotion,LeapMotion是捕捉手的鼓点,产生很多的互动,有很多新的游戏玩法。


我先介绍一下第一个游戏,第一个游戏它是一个RP级幻想类风格的,因为VR的要求画面还是一定要达到某种程度,不然的话VR的画面不行,根本不能算VR的游戏,然后我们就是用了实时的光影,加了很多次代的做法,尽可能的把画面达到至少能看,然后是用UNTI做的,而且UNTI多平台各方面的移植都会好很多,我介绍一下操作,基本的操作全部都是用手来操作,比如UI。UI进入游戏,还有前后左右的移动,还有对战,我们就把核心的东西做了一下,你可以召唤攻击,你可以用盾挡住。他在远处的话,某种魔兽会被某种武器攻克,你就要来攻击它。这是我觉得RPG比较重要的玩法。


游戏之后的拓展方向,其实就是可以有很多种,LeapMotion是你的手可以做很多其他游戏手柄上,或者是其他有些操作方式做不到的东西,比如你可以开锁、解谜或者生化危机那种各种解谜的东西。还有空战,因为VR游戏只能动来动去,刚刚那个场景人是不动的,你可以坐在龙上在飞行中和对方对战争。后面的照明是一片漆黑的,放一个点光源,你可以照亮暗处,你可以探索很多新的地方,变身这些我就不多解释了。


因为游戏要赚钱,这两个游戏可能现在有点早,但是这方面也要考虑到。营销方面,这种游戏是比较适合分章节下载,还有武器能力强化的一些要素。


第二款游戏我们就没时间做而且也不想做太复杂,是一个酷跑游戏,它的风格就是很轻松欢快的,大家都能玩的,不会想很多的东西。比如益智类的一个轻松的游戏。它的操作就是上跳、左移、右移、下铲,就是比较简单的操作,也不会让玩家针对性的做手势去玩。


这个游戏它的拓展可以从新地图、换装、道具这些方式去做,这个游戏我们还是想做的比较简约一点,轻松欢快一点,有效方式比较适合皮肤、道具、购买体力这种方式。


有兴趣的话可以到了展台体验一下。


小游网络:这次我们有幸也参加了GMGC,我们也参展了,我们针对两款游戏都有体验试玩,如果在座各位待会有时间一定到我们的展台来体验一下,今天非常感谢,谢谢。


关于全球移动游戏联盟(GMGC):


GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。由GMGC主办的全球移动游戏大会(GMGC北京)、全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(MGA)、中国数字娱乐节(DEF)每年分别在北京、成都、上海、深圳乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。


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