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360广州沙龙爆点频出,渠道资源争夺战幕拉开

文章作者:互联网 发布时间:2016年10月26日 10:21



“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。”近日在广州中天凯旋国际会议中心举行的360移动开发者沙龙上, 360移动开放平台总监姜思淼演讲的字里行间都透露着360平台“厚积薄发”的服务内涵。


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360移动开放平台总监姜思淼


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360移动开发者沙龙活动现场

在其关于手游行业趋势和最新平台功能、政策的解读中,一条由平台开放性主导的、精品化运营模式下的“新游冲榜之路”清晰可见。

【利用平台服务应对用户、终端之变】

移动用户的增长趋势、移动终端的“优胜劣汰”是时代的选择,CP通常只能跟随而无法改变。在时代洪流中保护自身,砥砺成长,利用渠道推广和分发资源获得理想的游戏营收变现,却是平台与CP“开放合作”就能够实现的“小目标”。

广州站沙龙上,姜思淼谈到了360移动开放平台的“前置服务”。从一款手游立项之初进入“预热期”,再到游戏包体完成后的“测试期”,直至首发上线,平台资源和工具为CP新游运营带来的助益是全方位、全覆盖的,并且实用性极强。


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在新游预热期,CP可以通过后台服务自助上传新游戏素材,在游戏开发未完成之前优先建立“新游专区”、“新游论坛”,从立项到开发阶段,这两大手游界面都可以起到全天候吸引、活跃目标用户的作用,用户热度高的新游页面将获得360手机助手和360游戏大厅资源位的推荐,进而获得海量用户预约,成为游戏首发上线时的基础保障。


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测试期,360移动开放平台为CP提供了一直延续到首发上线的新游测试服务,收集游戏社区用户反馈,帮助CP调优游戏,保障游戏上线前的品质可靠性。当APK包体完成,CP新游还能持续获得“新游期待榜”、“新游礼包”等服务资源,通过事件运营和活动运营延长新游推广期,增大曝光量。


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【放开那三国,“开放”迎用户】

在沙龙上,姜思淼以《放开那三国2》为案例重点讲述了其与平台的紧密合作。《放开那三国2》在上线当天,创造了360平台上首日下载、首日新增、首日活跃及首日收入全渠道占比第一的优异成绩。那么该四项占比渠道第一的背后,又有哪些平台服务倾力助推呢?


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首先,基于360强大的用户体系与丰富的互联网产品线,360移动开放平台的大数据分析为CP深挖目标用户需求提供了方向,通过深入分析,“三国粉丝”、“卡牌受众”以及“《放开那三国》经典续作”等潜在目标用户,成为用户挖掘的重点。


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同时,《放开那三国2》运营团队充分利用了360移动开放平台提供的新游专区服务,第一时间开通了专区,上传海量的游戏资料简介、游戏截图、视频攻略等等,凭借前期的优势判断,迅速吸引了大量游戏玩家的关注。


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运营团队还利用新游论坛进行社区活动预热和市场预热,并在首批游戏粉丝和论坛用户的基础上收集反馈,反复测试打磨游戏。


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在首发当天,360运营团队通过对《放开那三国2》的预约用户进行预约唤醒,激发预约用户进行智能预下载,并联合全网平台资源进行精准推送,确保预约用户“按时集结”。从而在首发当日,助力《放开那三国2》取得优异的首发成绩。

【新增功能预示平台行业沿革】

今年以来,360移动开放平台还相继推出了一系列新增服务功能,帮助不同类型、不同规模的CP决胜首发。

新增的“活动中心”+“奖品中心”堪称游戏社区管理的“自动化武器”,新老游戏均可参与,开发者可以自助发起和管理论坛活动、在线分发奖品,甚至自动获取平台资源展示位,大大节约了游戏运营团队成本,提高社区运营成效,提升游戏首发时的付费用户转化。


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同时,360移动开放平台还全面开放了新游预约通道,即使手游包体未完成,也能获得360游戏大厅首页推荐,并被用户检索到;打通了新游预约资源, 360游戏大厅和360手助手实现资源互通,CP可以通过一种途径集中获取。


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未来,360移动开放平台还将在现有网络性能服务、良品测试机服务和设计外包服务的基础上,进一步开放“增值服务”,开放平台接入,联合更多第三方服务提供商为CP提供更专业的技术服务支撑,同时也为服务提供商创造无穷商机。


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在广州沙龙上,姜思淼还做出了前瞻性分析,包括游戏包体演进特征、360安全保障计划、第三代手游模拟器以及更加多元化的游戏分发渠道呼之欲出。其中,最新推出的第三代模拟器一玩助手抛弃了传统的虚拟机技术转换层,使手游APK以Windows原生程序运行,运行更畅快,启动速度大大提升。其彻底解决了其它模拟器无法解决的运行卡顿、速度慢、安装不上等问题,即使五年前的老爷PC机都可以稳定跑到60帧,内存占用减少90%,硬盘空间也仅需十份之一,可谓一款安卓模拟器的划时代产品。


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另外,奇虎360与中投中财牵头创办的“游戏专项基金”计划颇为引人入胜,该基金将为优秀的开发团队提供500万乃至上千万的投资,全方位扶持游戏创业。


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作为目前国内首屈一指的移动游戏发行渠道,360移动开放平台每前进“一小步”,都为CP和第三方服务商等手游创业者提供了“一大步”的价值空间,进而成功地促进手游行业生态发展和产业融通升级。


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