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如何压榨极限 7.1恶魔猎手输出手法探秘

文章作者:互联网 发布时间:2016年11月08日 11:22

7.1改版后DH整体输出压榨有不小的改动,很多地方玩家可以深入探索一下输出方式手法等,让你在团队副本或者大秘境中的输出表现更加亮眼。



这里简单的说一下自己的看法,因为目前大部分DH的装等都在870-875左右,就以这部分人群为例提出建议。有半巨人的DH,暴击控制在45%以上即可,剩下的属性可以先满足急速8%-13%,再剩下的属性精通>=全能。没半巨人的DH,暴击控制在48%-52%左右,剩下的属性满足急速8%-13%,再剩下的全能>=精通。可以看出DH目前主要还是围绕半巨人进行输出思路的构造,改版后有半巨人的DH在使用死敌天赋后的效果非常强势所以请尽量保证拥有半巨人,一定要搞一个入手。


饰品这事往往是可遇不可求, 混沌护符(常驻1000+急速,2000敏捷)这种当前版本DH的神器能入手一定要入手,其他方面嗜血本能必备,另外个根据自己属性来选,如果属性够就用回忆/号角这类的饰品提高上限,如果属性不够,还是先以稳定为主,选择水晶/群狼/卡牌之类。。



无半巨人情况下的正常输出循环,尽量让每个伤害技能都覆盖到势如破竹BUFF。在打出冲锋前先找好落地位置,最好在近战位置以免浪费平砍和怒气获取。变身期间毁灭第一优先,当然要保证飞刀到2层的情况。眼棱用于跑位填充技能,不是AOE情况下输出不够。如果有半巨人死敌起手冲锋双飞刀后跳变身死敌,开启混乱之刃疯狂毁灭,再保证冲锋不满2层且怒气不溢出的情况下使用冲锋填充加怒,变身期间如果能操作的好保证不怒气不溢出的情况下可以加入飞刀循环,不然就别加了。



其他细节:药水上古战神与延时之力可以选用,前者常规后者AOE时效果拔群(大米用较好)。其他附魔尽量保证第一属性达标为主,达标就填补其他属性,不需要无脑堆一个,否则收益会降低。食品别要舍不得花钱买,暴击小食作为最便宜的小吃已经可以买几百个在身上常备了,卡时间的话就请吃好的料理。爆发药水视情况磕,AOE大群小怪时也会见到效果。


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