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装甲制作过程揭秘 探营《暴走装甲》美术组

文章作者:互联网 发布时间:2016年11月24日 16:16

战艺网络研发、奥飞游戏首推载具射击网游《暴走装甲》,即将开放内测开启激战!作为一款玩法多样、技能酷炫的新一代载具射击大作,载具其中必不可少的组成部分,这些造型独特、火力凶猛的载具到底是如何制作出来的呢?下面让我们一起来探营美术组,为大家揭开其神秘的面纱!


《暴走装甲》官网:http://bzzj.aowgame.com/



特色载具突破传统 美术组全球采风


形形色色、创意满满的载具们是《暴走装甲》的一道风景线,有体型小巧但生存能力极强的不死小强,有炮管粗大可一击必杀的一方霸者,更有速度奇快钟爱飞车竞技的暴走一族,它们的里里外外都与传统载具射击网游不同,充满了突破传统的勇气和决心。



为了保证载具种类的多元化和特色性,美术组并没有把视野局限在传统的军事坦克身上,而是放眼全球,以名车、动漫、科幻以及影视等领域为取材点,塑造了一个精彩纷呈的跨次元载具阵列。据了解,经典大作红警中的不少坦克单位就是其中之一。



雕琢细节复刻经典 精工打造重制版红警坦克


由于红警坦克们的原始模型非常简陋,其体型和细节都不足以在暴走世界中担任装甲车,因此《暴走装甲》美术组不得不重新建模,在原有的视觉基础上,大胆通过想象填充了红警载具的大量细节空白,利用全新3D建模技术,打造出了精美的“高配版红警坦克”。



经过军工厂科技改造之后,红警载具的电磁能量得到进一步改良,可以轻易穿透钢甲材质,瞬间就成为了暴走大陆中的一方强者,同时也是帝国、联邦和星拓集团所争相抢夺的战略资源,他们都明白,红警军团强大的电磁武器会帮助自己赢得最终的胜利。




从中模到法线贴图 揭秘载具“生产”全过程


由策划师决定了载具的外观其作战特性之后,原画师就会制作出相应的载具草图,继而由模型师根据三视图或者透视优先搭建中模,目的在于构建原画所描述的模型基础结构和相对位置,同时也是验证2D在3D化后的合理性。




从概念案提出、载具草图生成,到中模搭建、法线贴图以至于最终的导入引擎测试,整个制作过程包括8个主要制作节点,全程十分漫长。经过美术组夜以继日的努力,数十辆颜值爆表的载具得以上线,并将最终参与到未来的开放内测中去。


《暴走装甲》游戏简介:


《暴走装甲》(Bosozoku)是由深圳战艺网络科技有限公司运营的一款战争类第三人称射击网游。游戏以架空世界为背景,拥有优秀的3D物理引擎和次世代的精美画面,收录了大量的风格迥异各类的装甲载具。玩家可以携带不同装甲出战,收集装甲及资源,不断升级强化自己钟爱的装甲。


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