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切入跨屏分发 360能否打开手游分发新局面?

文章作者:互联网 发布时间:2016年12月15日 13:50

近日,360游戏正式推出手游分发另一全新渠道“一玩助手”,欲依托一玩助手切入跨屏分发领域。纵观当下手游助手类产品市场,互联网巨头其实已经开始布局。去年开始,百度、腾讯、网易都推出了自家手游助手产品,但从市场反馈来看却一直是雷声大雨点小。在此之前,360便已盯上跨屏分发市场,在近日一玩助手发布会上,360游戏业务总裁许怡然更是抛出“跨屏分发将成手游分发第二战场”的观点,显示其切入跨屏分发领域拓展游戏分发空间的野心,360游戏的加入能否给当下手游分发打开新的局面?


手游助手市场爆发 360游戏欲拓展更大分发空间


近几年,手游市场异常火爆,在电脑上玩手游也成为当下的趋势之一,大屏体验更好、操作更灵活成为这部分玩家选择手游助手产品的主要原因。从2014年的2000-3000万到如今突破1亿的用户规模,手游助手类产品市场规模扩张之快令人侧目,从百度指数“安卓模拟器”关键字搜索也可以看出,手游助手类产品市场正处于全面上升的状态。



除了市场的向好,360对于游戏分发也在积极寻求更大的空间。随着以360手机助手为核心的移动分发渠道已经成熟,360今年开始重点拓展PC渠道的游戏分发业务。今年10月,360软件管家首度向全球游戏厂商开放了5.31亿PC用户,发力PC游戏业务,而此次推出的一玩助手虽然意在抢占跨屏分发入口,但本质还是瞄向了PC渠道的游戏分发。通过创新游戏分发模式,聚合庞大的PC端用户流量,为厂商输出更大商业价值,将是一玩助手的重要任务。


外筑渠道服务内练核心技术 开拓手游分发新局面


从功能看,一玩助手相较于同类产品优势明显。一玩助手采用的是Runtime解决方案,摆脱了市面上依赖CPU硬件虚拟化驱动安卓程序的VM架构,大大降低对PC硬件需求,减少资源占用空间,形成“内核占比仅为同类产品10%”、“3秒超快启动”、“零卡顿”、“超强兼容”、“便捷支付”五大核心优势。在用户体验上,一玩助手经过两年打磨可谓下足了功夫,这将是其深度扎根玩家群体的关键因素。



从对厂商的资源支持力度看,一玩助手将陆续接入360游戏大厅、360手机助手、360软件管家、360安全卫士、360导航等核心渠道资源,为手游发行持续导流。据项目负责人介绍,目前《诛仙》、《问道》、《部落冲突》、《倩女幽魂》等三十余款精品手游均已在一玩助手平台进行分发。



良好产品基础+充足渠道资源支持+庞大用户流量,这些都给了360游戏拓展更大分发空间更加充足的底气。除了手游分发外,一玩助手还计划在应用类APP分发、VR应用分发等多领域进行尝试。可见,360游戏对于一玩助手在开辟手游分发新渠道上举足轻重的作用已经明晰,实现多端互通、跨屏分发已是360游戏的重要一步。


武功讲究的是内外兼修,方能御强敌而不惧。360游戏此次推出一玩助手正体现出了在渠道服务上的精耕细作和精益求精,但能否在众多互联网巨头已经入局的环境下,杀出自己的一片新天地,从跨屏分发市场的大蛋糕中切下一角,让我们拭目以待。


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