当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 业界新闻 > 2016中国游戏产业年会高端对话:电竞已进入黄金期

2016中国游戏产业年会高端对话:电竞已进入黄金期

文章作者:互联网 发布时间:2016年12月16日 16:35

着迷网报道,在12月15日的游戏产业年会上,发布了《2016中国游戏产业报告》。报告总结了中国电子竞技游戏市场在2016年,实际销售收入达到504.6亿元,占中国游戏市场实际销售收入的30.5%。



电竞市场实际销售收入保持整体增长趋势,一方面与游戏产业整体规模不断增加有关;另一方面电竞本身也正迎来快速发展,电竞产业链不断完善,赛事体系不断丰富,这有助于电竞获取用户、保持用户活跃度,进而带动收入的增长。就此现象,年会邀请了了玩客互动(北京)首席执行官张丕、杭州电魂网络运营总监兼市场总监李华锋、武汉斗鱼网络游戏中心运营总监季杰以及竞技世界(北京)网络总经理助理符婧展开了热烈讨论。


主持人:大家下午好,各位领导、各位嘉宾大家下午好,我是今天电竞论坛的主持人,很高兴今天跟大家一起探讨电竞的行业,今年电竞行业发生了很多大的事,今年李克强总理提出发展全面电竞及电子行业这个对于这个行业非常好的信号。9月份教育部发文提出增设电子竞技管理的专业,这个也给电子竞技教育提供了很大的机遇。在今年的很多游戏大的企业也都在电竞行业有所布局,比如说腾讯发布企鹅电竞的品牌,上个月在本月初发布了腾讯电竞的子品牌包括阿里、小米、乐视,这些大的企业都在电竞行业有所布局,可以说电子电竞行业正以一个非常高速的姿态蓬勃发展,所以我们希望我们今天的讨论主题就是电子电竞的黄金时代,下面我们有请今天登场的嘉宾,玩客CEO张丕,李华锋;斗鱼中心季杰;符婧;


我们场上的嘉宾覆盖了电竞行业各个领域,比如说我们电魂第一家主办IPO的游戏企业,梦三国的手游都算是国内比较影响的电竞游戏,竞技世界是做棋牌电竞的,然后斗鱼这边其实就是比如说我们电竞的的主播还有俱乐部在斗鱼,电竞的内容应该也是斗鱼平台非常重要的组成部分,张总做电竞教育,几年前认识他还是做游戏媒体,现在转型电竞教育,我们请各位介绍一下自己以及自己公司在电竞领域上面的一些布局。


张丕:大家好!我是玩客互动的CEO张丕,从今年年末开始我们已经开始涉足于电竞的行业,电竞行业我们主要是做两个方向,第一还是我们的老本行以媒体为核心的电竞参观的媒体的服务。第二点我们涉足于电竞教育,以教育培训为核心,对人才进行各方面的关于教育方面的培养。


李华锋:大家好我是电魂网络的李华锋,说到布局我们电魂一直做电竞,从2011年开始首先梦三国威基础做这么多年的电竞,我们现在比较强大的电竞的一个运营部门,从这个来讲,先从我们的这个国内来讲,我们应该是建立了一个体系的生态,体系来讲我们以梦三国端游为这样的一个契机,建立了全民的联赛包括对赛,然后还有一些省级的争霸赛,另外像一些职业联赛跟半职业联赛IPO也不错。另外我们做一些三方的邀请赛以及嘉年华的邀请赛这个是构建了我们的一个端游的赛事电竞体系。


另外的一个是生态环境建设这一块,我们基于赛事我们的主播的曝光直播还有三方的娱乐合作还有明星的代言,这个环境我们通过《梦三国》在国内做的比较好的生态这是国内。


国际,我们《梦三国》的手游移动电竞今年在11月份在哈尔滨落地了一个全球总决赛,全球八个国家地区六只赛队我们做一个决赛,明年发两到三款的电竞游戏,基于两个体系平台建立的话,我们任何一款游戏直接上面可以做一个附庸,而且我们自己认为这个平台化已经建立起来了,这是我们的布局。


季杰:大家好我是斗鱼的季杰,我们主要聊一下我们的发展一些东西,我们的今天这个主题之下,电竞的这个主题之下应该斗鱼算是承担了电竞整个环节当中的对于用户这一块的可视化的展示的这样一个载体跟平台。我认为电竞这一块其实早些年观赛体验来看,其实两个方面,一个线上一个是线下的体验。现在目前电竞的这个用户和他的群体越来越庞大,所以这样应运而生就是平台的茁壮成长,斗鱼去年跟前年的时候大量收购了很多IP,我们其实相对封闭化的做运营,把我们以直播的生态进行一个自我的一个闭环,在明年这一块斗鱼也会把更多的之前在斗鱼自己自有的资源跟合作方更多的分享,然后以求打造更多的市场的化学反应,明年这一块可能更多的在一些赛事上面版权上面还有一些大型的IP上面进行更多的合作跟分享。谢谢!


符婧:大家好!我们公司成立的2007年年底,在北京的产业基地,公司一直是致力于把咱们中华传统棋牌文化跟现在的网络科技相融合,就是推广跟开拓我们中国的棋牌竞技化之路,公司现在的核心品牌目前已经3亿注册用户,手机端每日的日活可以达到1500万,峰值在线可以200万左右,竞技已经荣辱我们的的名称,公司九年前成立之初我们已经把比赛的模式定位组织我们所有的棋牌游戏的方式,也就是电竞的方式,包括现在为止我们举办了很多大型的线下活动,所以如果说到未来我们是这样的,我们平台基本上有这样的一个数据,就是在我们的平台上面的玩家30到40岁的年龄占比比较高的,对于我们来说这个年龄段偏高,可能未来的市场会有一定的萎缩,所以我们希望更多的去吸引一些年轻的玩家,可能会在赛制上面进行创新,让游戏看起来更加炫酷,未来我们希望成为一家不光提供棋牌还提供游戏娱乐包括工具这种服务型的大型的这种综合的互联网企业。


主持人:通过四位的介绍得到对于他们有所了解,以及他们背后的企业,其实我们说到电竞大家第一想到的就是打电竞比赛,我们第一个问题关于电竞比赛的,电魂和竞技世界两家公司目前有哪些职业化的比赛跟奖金的情况?


李华锋:我们刚才提到了是赛事的体系,我们这个赛事体系很大的关联性,我们第一层全民联赛,我们全民联赛一年开几万场的电竞赛事。第二场是一些省级的争霸赛以及三方合作的赛事比如说万达院线这样的。再上面一层就是我们的半职业联赛以及职业联赛,这个是一级一级打上去的,这个之外我们三方赛事的一些参与,以及一个嘉年华的赛事的参与,这个相对来讲我们有一定的价格层次的赛治体系。奖金来讲一年大几百万,我们的分法可能有些不太一样,大家看到的某某赛事冠军多少钱,冠亚军、季军多少钱,我们大部分的奖金都是职业赛事里面。


我们其他的三方赛事奖金占比还是比较高的,另外的一块我们更多不仅仅奖金这一块,游戏的道具在全面赛事或者一些赛里面我们支持力度比这个更多。


符婧:我们的公司使命推动大众棋牌竞技化,我们公司第一年开展了全国斗地主锦标赛,今年为止8年了,我们12各城市开设分站,杭州开设了团体总决赛北京个人总决赛,今年的奖金总额四百万元,全国斗地主锦标赛一个赛事八年的总奖金突破了两千万,同时我们也有全国麻将锦标赛已经在做。第五年还有双升锦标赛,未来随着我们的网站用户量增多社会关注度增高还有公司实力增大,奖金这一块肯定还有大幅递增的空间。


主持人:据我了解现在三亚也举办了一个职业锦标赛,刚才说比赛是斗鱼这边的主要构成部分,我想知道电竞相关的解说以及职业俱乐部以及斗鱼的主播当中带来的流量可以占多大比重?


季杰:可能实际的数据没有办法做公布,我可以说一下大概的职业选手各个热门的游戏,耳熟能详的一些游戏这样在斗鱼上面他们组成的部分应该不会超过5%到7%左右,像大型的赛事这一块相对来说关注的人会多一些,他会在斗鱼上面科学占据的比例应该13%到15%左右,这个是我预估的一个数据。


我觉得其实职业选手和大型的赛事是一个很好的结点的IP,而且他是相对于不同年龄层面关注的最多的一些IP结点,所以对于斗鱼在整个斗鱼平台内容组成部分来说还是相当重要的。


主持人:比如说斗鱼签约这样55开(音)这样大的主播,比如说今年也有一些赛制版的采购,如何看待电竞内容采购带来的性价比,我觉得对于这种类型大的IP采购,大IP的采购我们认为相当有必要,同时我们认为市场价格在上升的。


季杰:它带来的市场空间是上升的,比我们看到的主播那边他们本身收取费用,他们价值是要比那个还要涨的快,我们认为现在的里面空间其具备非常非常大的挖掘可能性,我觉得非常有必要的。


主持人:关于比赛主播这一块我们聊一些,我们聊一个比较热门的话题就是电竞教育,今年9月教育部增设了电竞教育专业,一些学校也已经在筹备了,包括我们在新闻上面看到的一个内蒙古锡林郭勒学校的电竞专业,我们看到张总也在做电竞教育,玩客的电竞教育准备从哪个方面入手?


张丕:我们教育主要两个方面入手,第一方面我们跟全国各地的大专院校开展这个方面的教育培训,我们把教育分为两个部分,一个部分是理论一个部分叫实践,理论部分我们还是交还给学校,我们更多的承担实践部分。


第二个方面我们还会从电竞的人才的一个再深入再挖掘来开展,如果说我们这边可能会把我们的学员按照根据电竞相关的职业不同来去给他们做一个针对性的培养,比如说像教练还有一些裁判或者一些赛事的专业运营人员等等这样的方式来出现。


主持人:主要做选手以及教练裁判电竞行业需要的一些职业的东西?


张丕:我们更多的应该给大家做的帮助把这个事情进一步的提升。


主持人:教育出来的可能有就业才能吸引力,比如说像电魂这样的游戏企业需要哪个方面的游戏人才?


李华锋:这个之前我们公司的时候也接待过类似湖南其他省份的一些高校的来公司拜访跟我们讨论学校开设这个专业设计什么课比较好,或者培养的具体目标在于什么?其实我们总结下来一个方面就是能力方面一个就是品质方面。整个电竞业态来讲,如果我们的运营商来讲如果论直播、如果论赛事的也有一些资源,我们来讲最主要的就是电竞经营者的概念,有一些经营型的理念,从一个专才跟通才来讲,我们需要的是通才,他懂赛事的产品、组织、营销各方面的流程以及一些把这些流程怎么样整合起来,这个整合型人才是我们更加需要的。


第二,其实做电竞还是比较辛苦,我们每次稍微大型一点比赛的时候,我们相对应的电竞的同学经常都是后半夜才会回去的,因为比赛打完第一时间出战报分析还有宣传,然后第一时间要把视频放在网上上面去,这个都需要一定的时间,如果没有对电竞的这些热爱,或者没有这个勤奋矜持的话,这个可能真不适合这个行业,这个可能两个方面产生我们的用人标准。


主持人:一个方面需要对于电竞各方面都有一定了解的通才,另外一个方面怎么样吃得了苦。


符婧:不光电竞网络游戏这个行业本身就是一个跨界的行业,他是一个互联网跟娱乐业的跨界结合,我们来说这个跨界产业需要跨界的人才,最好这个人有比较丰富的知识背景,比如说最好懂技术懂产品然后懂一些心理学或者营销跟经济,就是知识背景越丰富的人可能以后需求更多机会也会更多。


主持人:大家觉得还是通才懂得越多才越有价值,斗鱼这边是不是也需要一些电竞人才?


季杰:其实刚才两位把我想说的大体也说了一下,今年扩是我这边了解到的关于电竞的教育这一块东西逐渐的开始越来越多了,但是这个时候逐渐发现一个问题,就是我们现在来做电竞教育这一块还是属于一个非常启蒙的一个阶段,还是非常初步的一个阶段。但是它的市场环境走向一定是好的,这个市场需要大量的就业岗位,这些就业岗位可能需要的我们没有办法之前教育环境当中能够学到的东西,但是我们需要大量的在相应的技术岗位一些技术的职能,这些可能需要这样的机构孵化出来,为整个大环境提供可塑造的人才。同时包括像李总所说的,整合型的人才是我们电竞行业非常非常稀缺的。


张丕:我们13、14年进入手游的时候我们发现一个问题,一个玩家或者游戏热爱的时候来企业面试不能光凭热情,他喜爱游戏没有办法把喜好转到游戏的设计跟工作里面去,这样对于企业来说用人风险也是很大,我们的企业经常面临这个问题,凭着热爱招进来用了几个月可能要流失走调,电竞也是今年比较开始火热,我们看到了电竞事情主要在于说人与人之间的竞争,有这种竞争意味着这个游戏可以持久的走下去,现在比较火这个行业比较火的时候,教育确实是一个必要的,我们看到16年的时候,今年年中开始各个大专院校开始准备立这个项,我们也是沟通了不少于30所高校,大家发现不知道从哪切入,我们说虽然迷盲我们也努力迈一把,我们可能先设立关于心理学方面的,关于游戏专业课程方面的,还有一些有些数控分析的方面基础课程,这个主要培养一些大家的基本知识,更多的我们希望把这些学生送到各个俱乐部,比如说平台游戏企业中去,这样让他们得到的一个更多的历练这个就是我们的初衷。


主持人:其实电竞教育还是处在一个非常初级的阶段,比如说要找电竞教育教材从哪来,谁来教谁有资格教,怎么样才算好,这些都是需要一些,包括教育机构包括各类电竞的这种专业人才一起探讨的。其实,我们也可以在这个中间找到一些传统的教育比较像的,我们电竞行业需要的主播,其实播音专业的人对于电竞感兴趣稍微学习一下可以做了,比如说电竞的赛事之类的传统体育也有体育运动管理的专业,这个很多东西都是相通的。


这个里面还在培养电竞选手,我们这边一个问题我们知道俱乐部也在做精训,也算了一个阶梯型的选手培养,相反他们心中更有优势一些咱们第三方的选手培养有什么不一样的地方?


张丕:我们相信他们的专业度更高,我们主要做的一点在他们选拔之前把这个选手门槛提起来,首先我们认为如果你想当一个电竞选手,不是一个普通人可以做到的事情,这个还是要有门槛的,因为他不仅对于你的素养还有游戏的理解包括实操方面,不光这些对于个人要求很高,有的人可能游戏玩的很好但是他反应比一些人慢0.2秒0.1秒,他应该达不到这个程度,我们应该俱乐部做轻训,特点大量培训之前我们做一个前期,我们做一个早期的工作更多像一个孵化。


就是可能跟俱乐部一些合作而不是存在竞争关系,我们一定是合作的,我们大家把一些人进行筛选,这样减轻了所有人的工作,我们这边也是相当于我们的核心业务。


主持人:WE的时候做了两年多的青训,培养了二三十个选手,实际上诉讼到顶级联赛的比较少,大部分的都是一个中间往下的阶段,包括说斗鱼,斗鱼上面也有很多的素人级的打电竞比较好的选手,但是很难有职业化,是不是也有一个问题就是比如说打职业不如自己做主播各方面更有前景一些?


季杰:职业化跟主播两件事情本身不是一件事情,因为我们斗鱼做了三年之后发现了一件非常有趣的事情,就是职业选手他的成绩可能非常出色,他在赛场上表现非常卓越,但是其实他在镜头面前所展现的感受不一定很好,给观众的印象不一定很好,反而其实很多主播他可以给观众带来很快乐的体验跟欢快的体验同时,其实个人的时候可以玩的非常出色,其实很多的时候因为我们玩电子竞技知道很多项目都是多人项目,大家一块合作去对抗对手的项目,很多其实主播的从事主播这个行业从事久了时候很多时候都是一个人做单排,一个人玩游戏的时间久不会形成那种非常强烈的我需要跟我的队友一块合作去取胜的感受,这个更多的是他是一档节目性的东西,要给观众带来体验这个才是需要做的一件事情。


所以我认为职业选手跟主播他们本身从事的看似是打游戏这件事情,或者玩游戏这件事情,实则根本就是两件事情。


主持人:有一些55开(音)这种非常有镜头语言,不仅职业打的好而且做主播做到了顶尖,还想问一下李总这边,电魂这边举办很多的比赛有没有战略的选手现在专职打职业而不去从事其他的工作,这样的选手大概多少?


李华锋:我们的游戏环境可能跟别的不一样,我们一个游戏主播也好打比赛也好,要想外面也好或者自己游戏圈子里面一定扩散的时候,有一定造心的用户,就是打比赛的冠军,再一个就是主播的时候主播界里面也有很多的粉丝,就是两个功能合在一起了,我们现在没有办法做一个分开。现在来讲,基本上我们在总共40人左右也有将近一半多是各个直播平台我们本游戏里面最活跃的一批人。另外的一个本来是视频作者说你说的不错,他说的就是主播路线,两者加起来人数差不多,但是其实是职业选手做主播的话现在来讲吸引粉丝更大,粉丝经济是最明显的。


主持人:竞技世界这边我们了解到有些可能把打德州自己当自己的职业了,咱们平台上面是不是也有这样的一些人?


符婧:其实职业化两种模式,一种是广告模式,就是有这种职业的玩家或者年轻选手去参赛,然后有海量的观众去关注,这样就是赞助商还有职业选手包括媒体平台还有用户这四环产业链是齐备的。还有一种模式就是老板模式,位于运动感兴趣的老板可能出钱资助或者养这些玩家这些职业选手,不求商业上的回报。


我们目前的棋牌业务的状况来看不具备合理的商业模式,可以说我们是不支持职业化的,我们还是致力于给大众给玩家提供休闲的娱乐服务。


主持人:就是更多的实际上让大家工作之余能够通过打棋牌去轻松一下,我们再来聊一个时下比较热门的话题就是移动电竞可能比如说李总这边的游戏也是有移动端,今年像《皇室战争》之类的移动电竞的游戏大家怎么样看待移动电竞的新兴行业?


李华锋:绝大多数的人都看好移动电竞的发展,单个产品来讲就是未知数,因为一款产品始终来说寿命周期有限的,稍微延伸开来一点讲,我们有些职业化做的不是特别好的在于比如说打一个篮球打一个NBA的选手,永远不会想篮球流行什么,我们一款手游来讲,包括整个生态圈,单款手游来讲有一些流行好的流行几年,流行一般般可能一两年昙花一现就走,这个可能生态圈厂家的问题,但是在我们的这个接下来一定是手游也好,其实整个端游也好就是上下游的整个过程的产业化,产业化可能有一个比较的维持,各种各样的专业事情,这样的话这一款游戏假如说到了一定阶段,新的游戏出来整个市场还是不断的繁荣。


季杰:我认为是这样子,我们先看传统的电竞,传统电竞整个16年间发展2000倍,我们奖金的池翻了两千倍。我们说移动电竞的行业,三年之内一定质量的爆发,我们电竞用户人群跟方式体验包括参与到这个电竞本身的感受,他本身的感受都不一样的,而且给到他发展的空间时间是要比传统电竞少无数倍,所以整个事情其实非常有趣。


符婧:移动电竞无非把比赛线上移动道路了手机端上面,我认为本质没有改变的,以后可能还会很多的新设备,比如说VR或者有出现什么的,我们移动的游戏周期确实过短。


张丕:所以一定程度内我们更多的希望移动游戏还是需要找到一些合适的产品,有大的厂商大的资本去支持推动然后让他形成一个长久力的生命周期才可行否则更加倾向于选手或者用户往传统的电竞上面发展。


主持人:刚才说大的企业资质腾讯最近有关的VR比赛,包括冰穹互娱前一段时间发布了六个移动电竞的新品,其实大的企业对于这一块的投入还是比较大。


季杰:我们传统人质的电竞是相对非常公平的,双方都是基本上大体情况之下进行人跟人对抗的东西,现在目前的手游可能出现一些不平衡的东西,但是这些我觉得之后的发展过程当中是会被修复的,这个阶段我认为称之为电竞稍微有一点早。


第二,应该说观看类的视频类的直播类的都会不太好,因为目前相对都是轻度的用户,轻度对于教学这一块的东西需求不是特别大,他有一个渴望度,玩好一个游戏需要战胜别人,但是我发现我可能赢不了对手的时候可能找一些攻略跟视频直播,整个视频数据上面来看还是在很初期的阶段,但是我认为这样的一个走势是大好的,我们其实也是明年这一块,无论内容提供方还是合作方或者说是渠道的任何这样的一个合作方我们进行大规模的开放合作,我们也希望能够在手游这一块可以帮助大家一块建立起一个比较早先的生态。


主持人:移动游戏结合整个手机游戏设计思路有关的,大家极端的简化,然后提高用户的体验,从而降低了难度,然后用户可能就是只需要去玩好了,我们电竞行业亲身接触,感觉到现在的电竞行业几年前相比有哪些比较大的改善,自己哪些比较好的一个例子。


比较大的改善就是全民的理解程度增加了,不仅包括用户的角度,包括用户的已经开始各种的支持这是第一个。第二,行业资本这一块各地出现了多个行业产业当中的基金专属于投资电竞从钱上面包括用户的认知各方面有了比较好的发展,这个还是比较好的,而且我们亲身体会到了,就是很多的会员他们的已经开始了甚至于把电竞当做自己生活的一部分,包括靠电竞直播平台上面挣一定的收入,然后也包括利用电竞交友这个都是变成自己生命的一部分了。


李华锋:包括国家还有高校也好态度放的比较快,这个至少慢慢做一个认可,这个认可与不认可之间其实奋斗电竞十年,甚至十年还不值这是一个非常大的变化。另外传播这一块来讲,当时大家有一个很好的直播平台了解整个电竞的发展,哪怕只是看看简单的一个比赛的路线,都是对于一个电竞的理解还有一个培育。


另外现在来讲这个方面的传播也是放开了,因为我们现在也有很多的省级电视台跟我们合作,就是要一些我们职业联赛的一些录像,还有一些打的比较好的高端局这些,包括教育的片断,他放在付费的频道上,因为毕竟这个电竞或者体育,但是实际上也没有放得这么开,但是这个至少卫视电视台已经这个方面行动了,这个观看量跟直播平台相比根本比不说直播平台这个更多的是一个信号,如果哪一天卫视上面播这个职业赛事比赛的时候,这个可能真正的在于布局里面,真正的在于广泛的认可,而不是说我们的一个15岁或者30岁的年龄段的男性为主的一批用户去认可,而是全社会范围内的一种认可,这个比较大的变化。


季杰:竞争变得越来越残酷了现在,这个是一个好事情,政府的政策对于我们的行业开放了,很多资本也对我们的行业认可了,很多人的参与到了我们行业,甚至有人跨界到我们的行业来,我们热爱这个行业十多年的屌丝来看,其实这是一个好事情,对于我们来说需要付出更多的努力,然后站在这个行业的领跑地位这个是整体的感受。


符婧:我没有什么补充的了,说的挺好了。


主持人:电视台的相关的内容,前几个月芒果电竞在湖南卫视举办了一个中国电竞的颁奖,也在这个湖南卫视的卫视播出了,其实也算一个非常好的信号,十几年前中央电视台的电竞世界被停播,过两年会不会逐渐走回到卫视或者央视主流的舞台,比如说这两年的一些新的项目自由搏击或者原来在体育台并不会播的项目,这两年逐渐的兴起了。


大家刚才讲了很多主要是环境的变化,当然也包括了刚才大家已经说的了,就是竞争越来越激烈了,其实有一个比较非常明显的信号,就是前几天腾讯成立了腾讯电竞,我觉得腾讯的体量去做这个事情,虽然对于行业一个非常好的信号跟刺激作用,但是也给大家带来了一个很大的竞争,各位欧没有对于腾讯电竞这样的一个新的品牌发展看法。


张丕:腾讯进来一个方面代表对于市场的认可,另外的一个方面我们来说多了一个合作方一个新的机会。


李华锋:我觉得从整个布局整个电竞行业来讲这一家牵头起来非常好的事情,竞争永远存在的,更大在于把这个盘子做大了,我说一个亲身的实例。我们《梦三国》10年开始注册,那个时候国内没有一款游戏跟我们差不多的,11年的时候《英雄联盟》国内开始运营了,我们当时也在想这个游戏第一品质不错。第二运营商各方面的实力会不会吸引很多用户,我们发现腾讯的数字飙的时候我们跟着一起飙,比原先飙的更狠,他把院线不接受的用户教育用户。


季杰:我们直播平台视角来看他其实能够领跑的是整个电竞的一个方向,就是如果他成立的标底的方式去走的话,他能够引领行业的方向,对于我们来讲利大于弊的事情,这个电竞大环境来说非常好的事情,我们看到腾讯手上非常非常多的相关的产品版权IP很多在他手上,他做这件事情。


主持人:感谢参与我们的论坛,大家分享很多包括如何看电竞,包括看电竞教育,以及如何看待电竞赛事这一块,每人用自己的经历大家分享了电竞行业几年来的一个突飞猛进的变化,相信国家的支持各方资本的不断进入,以及我们的整个电竞行业的共同努力,中国的电竞行业肯定迎来的一个更加美好的明天,我们今天的电竞论坛到此结束。


伴随着电子竞技被列入高等教育教学大纲,电子竞技行业在迎来更为严苛的行业规范的同时,也终于正式被社会各界所接受,逐渐摆脱了“电子海洛因”的恶名。在不久的将来,相信我国的电子竞技将迎来更为迅猛的发展。电子竞技作为一项新兴的体育竞技项目将再次伴随着飘扬的五星红旗屹立于世界民族之林。


    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    互联网

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    热门资讯

    美图囧图更多>>

    其他人也在看