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实至名归!晨之科“游鼎奖”一举荣获四项大奖!

文章作者:互联网 发布时间:2016年12月28日 16:20

2016年游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼于12月27日在厦门揭幕。游戏日报、游戏智库、GameRes游资网、手游矩阵、游戏论坛五家行业品牌影响力媒体共同发力,联合打造业内首届多家媒体评审的年度盛典。

盛典邀请了超过三十家业内知名人士,其中包括:腾讯游戏副总裁 吕鹏、巨人网络总裁 刘伟以及盛大游戏CEO 谢斐等。作为国内二次元领军企业的晨之科也受邀出席本次活动,晨之科COO蒋钰与晨之科商务VP陈震方亲自前往本次颁奖典礼。除此之外,晨之科COO蒋钰更是参与了游联社高峰论坛内容圆桌,与大会嘉宾们分享晨之科在二次元游戏本地化运营方面的成功经验以及对于如何打造好一款现象级产品的理解。

晨之科在本次游联社高峰论坛中受到众多媒体关注并收获了“最具影响力游戏运营企业”(晨之科)“最具人气二次元游戏”(《18梦境异闻录》)、“最受期待游戏”(Fate/stay night)以及“十大风云人物”(晨之科COO蒋钰)四项奖项。今天将会是2016年晨之科值得纪念的一天。

“最具影响力游戏运营企业”

晨之科是中国领先的移动互联网文化企业,专注二次元产业,助力中国二次元产业发展,旗下拥有二次元玩家社区“咕噜咕噜”、二次元游戏发行平台“咕噜游戏”、线下娱乐演出品牌“夏沐”以及游戏研发工作室、自研技术平台、自有渠道端和用户端构成多元立体的二次元生态圈。

此次晨之科荣获2016游鼎奖“最具影响力游戏运营企业” 奖是玩家及业界对晨之科在游戏运营方面的肯定。在未来,晨之科还将一如既往的坚持长线运营及精品发行策略,深入海外布局,积极与各界合作伙伴展开联动合作,继续带给全球玩家更多精彩游戏体验。

晨之科COO蒋钰上台领取“年度最具影响力游戏运营企业”奖(左二)

“最具人气二次元游戏”

2016年晨之科旗下咕噜游戏发行的新概念超烧脑消除手游《18梦境异闻录》已在APPSTORE正式上线,上线当日即受到玩家热烈追捧,并得到苹果首页新游推荐。获得本次2016游鼎奖“最具人气二次元游戏”可谓是实至名归。

在众多休闲手游中,《18梦境异闻录》以特立独行的游戏风格,将传统游戏中的卡牌、养成、消除等诸多玩法融入悬疑、朋克、迷幻等时髦元素,让休闲游戏不再大众,成为一款能行走于时尚前沿的优秀作品。

“最受期待游戏”

获得“最受期待游戏”的是《Fate/stay night》。其同名端游作品《Fate/stay night》是Fate系列作品最早发售的文字冒险游戏。由于广受欢迎,之后又产生了大量衍生作品,同名动画《Fate/stay night》在各大视频网站累计播放5.04亿次。

《Fate/stay night》手游是由Fate正版授权,高度还原原作场景、人设和剧情,3D动作策略卡牌RPG游戏。本游戏预计会在2017年与大家见面。

晨之科商务VP陈震方上台领取“最受期待游戏”奖(左五)

“十大风云人物”

获得2016年游鼎奖“十大风云人物”的蒋钰女士作为晨之科首席运营官,拥有丰富的产品引入以及发行经验, 以敏锐的洞察带领发行和运营团队为中国游戏市场带来更多精品二次元游戏。蒋钰女士拥有超过八年无线互联网从业经验,经历了手游行业从功能机时代向智能机时代转折及爆发的过程,拥有丰富的手游行业经验以及资源。

晨之科COO蒋钰上台领取“十大风云人物”奖(左六)

2017年即将来临,本次游鼎奖是对晨之科2016年度工作成绩最好的总结,也是晨之科对2017年新起点,新高度的期望。晨之科欢迎优秀的产品加入晨之科的大家庭。2017年,让我们共同打造晨之科的二次元产业生态圈!


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