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《炉石传说》设计师访谈 百花齐放新趣味

文章作者:互联网 发布时间:2017年01月20日 15:48

炉石传说》互动环节又一次来临了,1月14日凌晨1点炉石总监Ben Brode和设计师Dean Ayala在官方直播间与炉石小伙伴们针对炉石的很多问题进行了各种问题解答,让玩家们再次对于炉石有了更多的了解,也对于炉石幕后设计的思路有了更多的理解。对于这样的答疑访谈,小伙伴们表示多多益善。



新手体验很重要


很多小伙伴们都在吐槽天梯,特别是一脸懵懂的萌新们更是吐槽的不得了,无辜的他们进入天梯只有被虐的份,心理脆弱的早就跪倒退出了。针对这些吐槽,设计师们表示很理解,而且也很重视新手体验,但是游戏每个环节的设计都必须兼顾各种问题,目前已经考虑了好几种解决方案,具体实施还是需要拭目以待。不过萌新们的天梯春天看来不远了,赶紧成长等待去天梯好好玩耍吧!



有趣卡牌来分享


针对很多小伙伴们吐槽好多卡牌都没用上什么的,很多卡牌很奇葩等等问题,其实从很早之前设计师互动到这次设计师答疑,他们就一直很简单的回答了这个问题:很多时候他们只是把自己有趣的想法呈现给大家、分享给大家,对于具体卡牌的实际应用和玩法都来自于小伙伴们自己的思路。就像这次鼬鼠挖掘工的卡牌一样,挖掘玩法和实际使用是玩家们的事情,设计师们能做的只是分享。这就像设计师们把画笔传递给玩家们,画出什么样的世界是看玩家们的。因此,你们想要画出一个怎样的炉石世界呢?



百花齐放有激情


16年的各种平衡调整让很多玩家们在意不已。针对这种情况,设计们进行了很全面的解释:百花齐放的炉石才会有新的乐趣。这次设计师们公开了想法:健康的炉石并不只是看的卡组胜率,看得更多的是卡组的热度。而且针对平衡事件,设计师们也进行了反省和考虑,希望呈现给大家一个更有炉石激情的环境。


当然,除这些以外,答疑会上还有很多新爆料,例如新的狂野活动、新天梯系统等等新设计,这里就不一一道来了。反正,对于玩家们而言,设计师们只要设计出好玩的《炉石传说》就可以了。期待《炉石传说》新年新内容新趣味。


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