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《雨血:影之刃》游戏评测:这场雨从未停歇

文章作者:晴晓川 发布时间:2014年02月28日 14:15

 

        在2月20日之时,网易在发布会现场终于揭开了“代号S”的神秘面纱~!《雨血:影之刃》是一款网易进军手游圈的重磅作品,那么这款神秘武侠的全新力作,将会给我们带来什么惊艳之处呢?下面请随小编一同来探究真相吧~!(温馨提示:游戏需要鸡和马)

 

雨血:影之刃代号S


雨血:影之刃代号S

 

        游戏简介

 

        《雨血:影之刃》(前期名为:代号S)是由国内单机游戏开发团队灵游坊一手打造,并由网易公司进行代理的一款ARPG横版格斗在线游戏。《雨血》系列的前三部作品:《雨血前传:蜃楼》、《雨血Ⅰ:迷镇》、《雨血Ⅱ:烨城》均为PC单机游戏,所以此作也有一脉相承之美意。

 

雨血:影之刃代号S


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        游戏音画

 

        《雨血:影之刃》在画面上采用中国传统水墨元素进行勾勒,主色调由黑白灰红四色进行描绘,在整体画面风格上极具独创性和艺术性,想必是源于《雨血》单机系列对游戏的严苛追求,最终才成就如此高品质、美学感的精品之作。在游戏音乐音效上,诡异的气氛,带感节奏,使得游戏具有较强的视听代入感。此外,该作在动作连击方面同样不逊于PC端的游戏连招效果。

 

雨血:影之刃代号S


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        游戏操作

 

        《雨血:影之刃》采用虚拟摇杆操作方式,屏幕左下的摇杆会对玩家的手势进行跟踪,右侧上划可使人物跳起以及配有常规的技能招数按键。玩家在操作技能时,需要考虑技能的冷却时间,不然会出现连招断片儿的情况,并且在技能系统中设有“连招体验”“连招演示”等选项,贴合玩家“初入江湖”的不适感。在本作战斗过程中,游戏将带领玩家走入杀机四伏的武侠江湖,体验武侠世界的壮气豪情。

 

雨血:影之刃代号S


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        游戏特色

 

        “武侠”一词汇每每提及,都会触动国产游戏独特的武侠人文情怀,本作延续了《血雨前作:蜃楼》特色的游戏美感,使得笔者也略有怀旧之意。游戏的“技能连招”无疑是本作一大亮点,且战斗前期玩家可对其进行自定义,不同的技能相互配合、协调取舍,将会使战斗力提升至新的高度。主界面固定位置的技能可以自由排列,不仅仅对游戏界面是一种平衡,同时也会予玩家操作便捷的爽快体验,使得游戏格斗更具有创造性。

 

雨血:影之刃代号S


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        游戏职业

 

        《雨血:影之刃》目前提供两种职业魂和左殇,且角色在20级后将可以转职。游戏职业技能和玩法操作的设定,将成为决定每场战斗是否完胜的重要因素。如果技能连招协调不力,将无法完成整套动作。该作无疑是一款注重连击数和打击感的优秀手游作品,多连击、高伤害、强技能等要素,将成为每个玩家追求格斗竞技的核心游戏内容。

 

雨血:影之刃代号S


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        游戏系统

 

        《雨血:影之刃》在格斗中分为PVP、PVE两大系统,在PVE模式下的操作相对简单,主要依托主线任务副本且可选择难度系数,使得玩家获得更好的战斗评价。副本中可通过获得装备、宝石、心法等来升级人物能力属性。随着副本的难度加大,自身的战斗指数与建议指数会呈现差异化,此时可以选择雇佣盆友协助我们战斗。

 

雨血:影之刃代号S


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        总结

 

        从《雨血:影之刃》整体素质而言,紧张富有节奏的游戏内容,悬疑而又幽暗的画面风格,使得游戏将前作系列“冷酷武侠世界观”表现的淋漓尽致。笔者认为该作在目前2D横版类手游中称得上是一款难得的佳作。

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