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主公别打脸:再谱一曲三国风

文章作者:潘无双 发布时间:2014年04月05日 17:33

三国题材现在已经烂大街了,很多用户甚至看到游戏标题里带个“三国”字眼都觉得反感。这一点上,《主公别打脸》这款游戏就做得很好,虽然也是同样以三国题材为背景,但从富有新意的名字上至少不会让人觉得是烂俗。



虎牢关前,神将天威。桃园三英,兄弟扬名。



游戏开场的演示很霸气,以3D画面重现了三英战吕布的壮观场面,随后峰回路转,又以轻松搞笑的风格变成罗贯中在说书,以此来引导剧情,小编我觉得这里很有新意,至少不像其他游戏千篇一律的过场以至于让人想睡觉。



游戏角色全是一色Q版风格,但是并没有给人可爱的感觉,反而很威武,三国嘛,还是血性一点好。每个角色都有自己的建模,尤其是名将们,辨识度很高。战斗胜利和放技能的时候都有3D特写,出发点虽好但是却破坏了整体的美感,特写近距离看实在是太糟糕,基本就是一堆马赛克,希望官方可以优化下这里,毕竟关系到玩家的体验感,实在不行干脆取消掉近景以远景来代替,人物缩小了看还是很精致的。



下面该说战斗了,《主公别打脸》的战斗方式采用自动回合制,上阵武将最多可达八位,人多了战术搭配就会丰富,一定程度上增加了可玩性。战斗节奏很快,一点也不会拖慢,而且最多只有三回合,三回合过后双方武将就会进入单挑状态,互相比较剩余血量+武力,高的一方获胜,简单粗暴,很新颖的战斗方式。



其他方面如武将抽卡、联携、技能、宝箱、体力、升级、传经验、PVP等与寻常手游无异,并无太大亮点。值得一提的是,游戏的装备系统很良心,强化装备没有“75%成功率,花费人民币可100%”的字样,你只要消费普通的银两就行了。装备强化时会有“大成”“成功”的字样,前者可以大幅提高强化经验,至于发动条件嘛,看脸,这是脸帝的专场。



忘记说了,《主公别打脸》是由7k7k代理。据知,7k7k的战略级产品《冒险王》已取得了惊人的成绩,直至今日AppStore付费榜上仍然是第一名,另一款《你好玉米》也表现不俗,已于近日开启了限免。我想这些游戏的成功并不只是运气,创意和运营也是重中之重,7k7k在手游市场里已日渐成熟。那么,我们不妨拭目以待,这款《主公别打脸》的三国手游,会是怎样的路呢?



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