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永恒星语:交错风色幻想的轨迹

文章作者:张五飞 发布时间:2014年04月10日 18:20

近日在逛巴哈姆特的时候偶然得知了《永恒星语》这款手游的存在,记忆里它应该是弘煜科技的一款页游,没想到还真被拿进手游来圈钱了。看着精美且熟悉的画风以及人物,不得不让人联想到杳无音讯的风色幻想,既然沉睡的记忆被唤起,那么就随我走进游戏去鉴定一番吧。



【冒险奏鸣】


百年之前,人类在芙莉迦神的庇护下过着平凡无忧的生活,然而有一天,人类突然失去了神的庇护遭受到了巨大的灾难,只能苟延残喘活在天空之城里。百年之后,资源即将耗尽,为了探寻新世界以及灾难的原因,我们的神行者小队出发了。


在这样的背景下,故事开始了,也许有的玩家会抱怨说这种剧情设定很俗套,不过这点请放心,如弘煜的传统,接下来的剧情会安排的很出色,除本篇正常的过关剧情,还有各种事后谈、外传等,甚至每一个角色都有自己的剧情,汇总到一起简直可以当一个长篇小说来看。



游戏角色的设计可谓是本作的一大特色,除了立绘画风精美外,每个角色都制作了独特的人物模组,想想战斗的时候不再是一堆大众脸那是多么的愉快。顺带一提,虽然官方并没有特意说明《永恒星语》是风色幻想的衍生作品,但是这个“塔莉塔莉”和“黑百合”可是风色幻想四代之后的经典人物啊,而且没听错的话,音乐部分还是由狮子吼负责的,都是时代的眼泪。



角色的强化和进化如同国产的大多数卡牌手游,都是吃卡,这里不免有些扫兴,再加上“扭蛋”系统的存在,不得不感慨下即使是老牌厂商也为赚钱而落入这种俗套的潮流。良心的是,这个游戏只要你肯刷关卡,还是可以缩小与人民币战士的差距的,当然你如果很懒,也可以用类似放置游戏的“探索”系统来拼脸,即将角色隔离一段时间后返还,时间越久得到的东西就越好。



游戏的战斗系统虽然是3V3自动战斗,但是需要你在每个回合前安排站位及技能释放顺序,以免产生属性被克或是技能放错导致崩盘。说实话这种战斗系统并不入流,国内玩家买账的可能性不高,不过没有变成“MT”那样已经烂大街的系统还是很让人欣慰的。



【镇魂歌】


虽然《永恒星语》给人的整体印象不错,但是也只限制在我是风色幻想fans的思维里,在其他没有玩过此系列的玩家眼里这只不过是个画风精美的日式国产手游罢了,而且因为是台服关系玩起来非常的“费劲”,不是系列死忠的话早就放弃了吧。同理,弘煜科技早前推出过的风色幻想世界观的手游《幻想物语》以及胎死腹中的《童话大战》,都在国内销声匿迹了。



【交错的轨迹】


弘煜科技一直致力于网页游戏与端游的开发,目光并没有定于国内,以上出现的三款游戏在台湾和日本还是有很大反响的。国内手游市场竞争激烈,弘煜想要拿风色幻想系列打入国内市场,估计难度还是很大的,与其这样不如干脆守着自己的优势,不掺进这个泥潭里,正所谓道不同不相为谋。其实在小编的主观意识里,弘煜是不是被国内盗版给吓到了,当年的风色幻想出一作盗版就跟一作,以至于到风色幻想XX的时候再无新单机。突然想想当年那些连几十块钱都不愿意掏的国内盗版用户们,如今正把成百上千甚至上万的钱心甘情愿的扔进手机游戏中,不免觉得有些可悲甚至可笑。



【Alife】



《永恒星语》这个游戏我只推荐给风色幻想的老用户,在这里也许能找到一丝安慰与回忆吧。谨以此文纪念曾经的经典以及逝去的时代,风色幻想7,我已等了你六年。


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