当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 游戏评测 > 《武士三太郎》评测:射人先射马,擒贼先擒王

《武士三太郎》评测:射人先射马,擒贼先擒王

文章作者:晴晓川 发布时间:2014年04月27日 00:07

在正文开始之初,我们先来了解一下游戏中所蕴含的文化。在岛国,人们将射箭划分为两种形式,即弓道(日语:Yumi)和 (日语:Yabusame)。就在本月24日下午,正在日本访问的奥巴马参拜明治神宫(位于东京都涩谷区)并观看“流镝马”表演,作为接待米国(日本人对美国的称谓)的一项礼仪,可见是日本的重要传统文化。



所谓流镝马,让我们通俗的来理解就是“骑马射箭”,是从日本江户时代起就在神社里举行的节日活动,也是一种日本的传统军事竞技(战争技艺)。而在中世纪以前,要求武士跨在飞驰的马上,并依然具备能够拉弓射箭的能力,也就是一种将马术和箭术合为一体的运动,想必强身健体的功效一定甚好——这就是流镝马的起源。



游戏开始时“太郎兄”会骑着马一路飞奔,中途障碍物是一定会有的,躲避的方式十分简单,划动屏幕让骏马跳跃(连续划动为二段跳)。而在骏马奔驰的路途中,我们需要不断点击前方出现的敌人或靶心,让“太郎兄”手持弯弓消灭它们,并且还要获得相应金币(升级时用)。



游戏在场景上可见花费些功夫,草原、沙滩、丛林等摒弃了以往跑酷中单一的尴尬局面,镜头由远及近带出了错落有致的层次感,包括大眼水怪浮出水面(有点像河童),以及雪天出现的“雪女”等,也都比较富有日本神秘文化的寓意。音乐音效也贴合日式风格,类似于太鼓与笛声混合的天籁之音,想必在悠扬的旋律上,一定不会令你失望。如果非要是鸡蛋里挑骨头的话,也就是画质方面需要再次提高了。



游戏中含有三种技能,万箭齐发(说起来怎么像三国杀,身后的老鹰使出的招数)、无敌彩虹(身后出现彩虹的身影,有几秒的无敌时间)、以及瞬间凝住(使画面呈现慢动作的样子,继而玩家快速攻击敌人)。在技能(主动和被动)上可以用金币来升级,如果玩家(壕)觉得金币不够用,想快速提升技能,也可以通过商店来购买,6元人民币购买1万金币,30元人民币购买6万金币,当然也可以通过广告来赚取免费金币。



另外,在《武士三太郎》的游戏中,BOSS战的设定绝对是一大亮点(乌龟、雪豹、巨龙神马都有)。当然了,如果你以为对付BOSS就是简单粗暴的进攻,那小编只能说效果一定会适得其反。从战斗难易程度上看,还是比较靠谱的,只要玩家细心就一定会发现其中的规律。当然,对于BOSS战无非就是“心算两秒,跳一下;眼看形势,躲一躲”,如果不遵循规律来打,可能离GAME OVER不远了。



对于跑酷游戏融入动作元素,也许已经不算什么新鲜事了,但将传统文化延伸到游戏中,小编还是比较推崇和欣赏的。除了游戏在人物建模的精细度上略显生硬外,总体来看游戏可玩性还是比较高的。而对于“流镝马”这一概念,可能有些玩家是在日本历史中早就有所耳闻,可能有些玩家想到了《帝国时代3》的日本兵种,虽然中国自有“射人先射马,擒贼先擒王”成语典故,但如果国人能玩上这“中国传统文化”的游戏,那该是一件多么幸福的事情啊。

    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    晴晓川

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    同人 专栏

    热门攻略

    美图囧图更多>>

    其他人也在看