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《点点忍者》评测:敢不敢玩的好一点

文章作者:晴晓川 发布时间:2014年05月13日 14:50

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关键词水果忍者,切切游戏

画  面画面类似于经典游戏《水果忍者》,色彩明显具有优势

音  乐游戏并没有BGM,只是带有简短的砍杀音效

操  作触屏操作模式,点击水果后,忍者会迅速切碎

可玩性在升级系统中可以强化道具,之后会更加富有乐趣,游戏难度较高

付  费游戏采用免费下载,道具收费的模式

评分:7.0


印象:曾经简单的游戏铸就了经典


提起“切切”类的游戏,不免会让我们想到《水果忍者》这款佳作,曾经“将西瓜进行到底”的誓言,如今你可曾记得?风靡全球的《水果忍者》可是常驻设备的必玩游戏啊!


 


画面:我们只是大自然的搬运工


虽然乍一看画面与《水果忍者》极其相似,但是仔细对比将会发现端倪,画面色调比“它”要靓丽很多,各种色彩搭配同样十分舒服,并且在切动时粉碎的效果也很流畅。当然小编也承认,这与时代的更迭、科技的进步有着紧密的联系,就画面而言不得不说本作更胜一寿。


 


操作:有别于传统的《水果忍者》


游戏在操作上还是与《水果忍者》存在着很大的差别,并不是常见的随(hu)意(luan)滑动,而是需要玩家点击下落的水果,随后忍者将迅速跳起切碎水果。与滑动切水果而言,本作在规则上更加严格,且难度也有所提高,想要轻轻松松搞定每一个水果,就要看自己是否够机敏了。


 


玩法:抄袭有罪,创意无罪


游戏除操作不一样外,在内容上面也各不相同。传统切水果的评分是以限时、积分等进行判定,而本作以漏掉水果而统计,只要你漏掉一个水果,扣除一次机会就在所难免了,当玩家遗漏三个水果,那么只能默默的告诉你GameOver(切到炸弹也会输,达到一定分数可触发自动模式)。其实看得出,游戏的过程还是比较艰难的,也许只有高手才能活到最后。这可是检验是否为操作流的唯一方法,就连小编也坚持不了多久。


 


特色:富有传统升级系统


当然,游戏如果仅有点击切碎的模式,想想也是远远不够的。有趣的升级系统,将会提升你对游戏的持久性。其实这种升级相对比较传统,常见类似的模式也较为多见,无非就是人物升级、道具升级、速度升级之类的“三升”。


 


观点:不管内容如何,外表足以光鲜


作为一款全新的切切休闲游戏,虽然发现存在《水果忍者》的身影,但是在画质色彩和动态效果上明显具有优势。游戏开发商Pine Entertainment为何执意推出这么一款游戏?想想被扣上山寨的帽子,或许是不可避免的了。

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