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《炫动激光》评测:简约不简单

文章作者:晴晓川 发布时间:2014年06月06日 08:06

IOS下载|Android下载

关键词STG,简约纯色,科技感

画  面以纯色背景为主,游戏时背景颜色会随之变换

音  乐背景音乐动感十足,旋律带感

操  作重力感应与滑动并重,操作略有创新

可玩性作为一款极简的STG射击游戏,可玩性一般,持久性不长

付  费游戏采用免费下载,道具收费的形式(内购不重)

评分:7.0


印象:曾经的热门经典


如果聊到《几何战争》(Geometry Wars)相信各路玩家不会有陌生感,最先在Xbox Live Arcade中推出,而后便立刻受到了玩家广泛的追捧,随后也都登陆了其他平台(任天堂的Wii和DS)。而本作是由英国开发商Smiley Games出品的创意射击手游《炫动激光》(Quadblast),笔者思考多半也是来源于《几何战争》。


 


音画:显而易见,继承了IOS扁平化


其实从这个游戏画面来看,与《几何战争》完全不是一个东西(画面没有其绚丽),只是内容形式方面类似而已。整体背景画面由单一的纯色构成,并且在游戏时会不断的切换颜色。除此之外能看到的就是黑白球与白线条激光,从整体看来与iOS 7的风格十分相像。


 


操作:重力与滑动并用


本作将传统的重力感应与滑动触屏相结合,玩家可以通过晃动设备来控制白球移动,按照上下左右四个方向进行滑动,则会相应的发射激光(黑球碰到后会被消灭)。玩家在重力感应时也需要注意,白球的运动十分灵敏,稍微移动屏幕就会快速运动,因此在控制时也要加倍小心,不然很容易与黑球相互碰撞。


 


成就:那些不可逾越的分数


对于此类游戏来说,分数与成就是唯一挑战的“分数”,极高的分数会玩家一种小有成就的感觉,当然也源于一种虚荣。想要获得高分可不是一件容易的事情,完美的走位、灵敏的操作、闪避的意识以及游戏运气等等都是关键因素。小编在游戏时发现只要你在屏幕一侧上下晃动,再加上仔细躲避、小心谨慎,就会获得较高的分数。此外,随时收集黑球消失后的小白点,对分数也起着加成的作用(2倍、3倍等等)。


 


消费:喜忧参半,让你掏钱


除了敏捷的操作外,升级白球属性是否会唤起你对游戏的热情?比如加强激光的宽度以便快速消灭黑球、升级磁铁以便白点自动向你靠近、盾牌可抵消一次伤害等等。当然了,升级能力是需要金币的,通过每次游戏可以获得一定量的金币(只是比较少)。由于作为一款F2P游戏,必然会在游戏内设置消费内容,所以内购之类的就显得稀松平常了,值得一提的是游戏内购对游戏平衡并未造成影响。


 


观点:极简风格,已经蔚然成风


从游戏的整体素质而言,简洁的UI设计,单一的纯色背景,相信也会将不少玩家吸引过来。类似像纯色主题的《15枚金币》,作为利用碎片时间的游戏,想想也是再合适不过了。虽然本作起初操作还是不太适应,但是经过尝试后还是习惯于这种操作,对于热衷于挑战高分、虐心的玩家可以尝试一下!

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