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《秒击的王国》评测:找到敌人破绽

文章作者:白痴 发布时间:2014年10月11日 13:06

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关键词秒杀,爽快,RPG

画  面整体画面为2D,但是制作的水平很高

音  乐很带感的日系动画式配乐,但曲目太少

操  作优化的不够好,操作的时候还容易遮挡视线

可玩性操作十分简单只有点击,但正确的时机很难掌握

费  用游戏免费,无内购

评分:9.0


【着迷特约写手:白痴】


印象:好像没什么特点


本作乍一看似乎没什么特点,在官方的宣传介绍中,能看到的就是“巨大化的战斗”,“一击秒杀”,“无氪金”等类似抢眼球的宣传语。不过其实很多游戏都采用过类似的宣传,唯一的不同就是本作没有氪金了。本来以为还是什么没特点的东西,但玩起来以后才发现这游戏制作的相当用心。玩法独具创意,难度也很有挑战性,玩起来就放不下。



音画:就当看动画片了


游戏的画面和音乐制作的都很像动画片。只不过配乐确实有点懒省事,就那么一个简短的曲子来回循环多少有点不够精致。而画面则就好得多了,游戏画面虽然全部为2D,但制作非常精良。所有敌人的设计都很用心,不仅各有各的特点,而且风格也很同意,一看就是一伙的坏蛋。游戏的用色也很好,不仅美感十足,而且正义和邪恶有着强烈的颜色对比,让画面变得很有韵味。同时还有如动画效果一般的各种生动的动作和演出效果,帧数十足,流畅性也让游戏变得更加爽快。



玩法:超有创意的玩法 超有难度的挑战


本作没有什么多余的要素,只有一堆关卡摆放在那里,每一关中只有一个BOSS一般的敌人,而我们击败他就算过关了。但想要击败这个敌人并不是那么容易,游戏的玩法就是控制攻击、防御、必杀技三个角色来在恰当的时候该攻击攻击该防御防御打败敌人。点击这三个人中的一个就是使用,但时机很难掌握。



在不恰当的时候使用攻击,不仅对敌人没有效果,后期的敌人还会立刻反击。找准位置才能造成伤害,而更准的位置才会掉落必杀技用的能量球。同样的是防御,如果没能恰当的时机上盾防御,则会受到攻击。角色虽然不会死,但平台只能承受住三次攻击,然后就游戏失败。至于必杀技的时机要求更加严格,因为必杀技有一个蓄力阶段,要读秒一般的计算好提前量才可以。



游戏中的敌人,有的可攻击弱点在其发动攻击的准备动作之中,有的在防御其攻击以后的硬直之中,有的还在你攻击之后敌人的反击准备之中,总之本作的目的就是这样在毫无提示的情况下,一个又一个的实验敌人的弱点在哪里,从而以完全胜利的姿态赢得战斗。游戏爽快是爽快,操作也简单,击杀敌人后的成就感难以言喻。但就是难度颇高,可能并不适合所有玩家。



观点:技术不好的玩家慎入


综上所述,大家也发现这游戏难度并不算低,虽然找到窍门以后难度并不高,但每一关都要在没有提示的情况下找窍门呀!但是这游戏也是真的爽快又好玩,想要挑战一番的玩家绝对不容错过。

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