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《小小魔兽》评测:掌中的竞技游戏

文章作者:晴晓川 发布时间:2014年10月22日 15:44

《魔兽世界》吸引了一代又一代的玩家,“无兄弟,不DOTA”也是众多玩家挂在嘴边的一句话,似乎魔兽题材的游戏或多或少都能得到一些玩家的青睐。而今天小编将要给大家带来的也是一款RPG游戏,虽然游戏含有“魔兽”二字,那么游戏素质到底如何呢,闲话少说我们还是来围观一下吧。



游戏音画


当小编怀着满满期待感进入游戏之后,在游戏登陆界面看到了伊利丹形象,这不仅让小编看得也有些醉了。山谷中阴暗的色调,让你不时的会打一个冷战,充满了中世纪欧洲建筑风格,也给我们一种遥远复古的赶脚。虽然在巴掌大小的设备上,游戏画面做的比较不错,但是也存在着一些不足之处,例如主城中人物会出现锯齿感等现象,相信随着游戏的更新,这些问题也将不再是问题,那时将会吸引更多玩家的目光。音乐音效比较中规中矩,符合游戏的主题背景,在这一点上小编就不多做赘述了。


 

 


游戏内容


作为一款ARPG类型的手游,在游戏中同样设有剧情、副本以及竞技场PK模式(18级后)。游戏刚开始,玩家前期需要选择职业,我们将从从猎手和法师之间进行选择。当然,除去这两种输出类的职业外,我们还可以在祭坛召唤出奶妈型、肉盾型的英雄,召唤出来的星级越高品质则越好,能力也就越强。



值得注意的是,游戏中的祭坛也可以进行升级,这或许让我们又多了一条拥有高强力英雄的捷径,随着祭坛的升级,我们有机会抽取更高级的英雄。由于在本作中英雄的星级早已经成型,游戏中不能进行强化升级,因此祭坛的升级则变得十分重要。



游戏玩法


由于人物角色并没有升级的设定,只能使得我们将注意力集中到武器装备的强化升级上,当然也少不了自身的技能。虽说英雄的星级不能进行强化,可游戏中赋予了命运系统,却让每位英雄掌握了自身独特的命运,比如像英雄火枪的命运矮人的骄傲,当我们集齐了火枪和商丘之王之后,便可以开启命运获得能力属性的加成。



游戏模式


在游戏战斗中,玩家首先的任务时保护自己的主城不被破坏,其次是消灭地图中的所有敌人。而在游戏的操作上,我们每次移动都需要点击屏幕,才能达到移动端目的,或许在这一点上略有不适。而在另一种模式下的地下城副本中,我们要做的在地图中找怪击杀。有意思的是本作将魔兽世界中的哀嚎洞穴等熟悉的副本搬到了本作中,我们将在众多副本中获得金币以及各种装备。



总结


从游戏整体上看,除了战争和英雄培养外,玩家在《小小魔兽》还可以经营自己的领地,加入公会。如果厂商可以在画面质量上多下一些功夫,多一些创意元素,相信这款魔兽题材的游戏还是可以吸引不少玩家的眼球。

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