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是进化还是尴尬《我叫MT2》评测

文章作者:着迷网 发布时间:2014年12月23日 11:38



当一个游戏总是被拿来做比较的时候,不是因为它烂的只能做负面教材,就是它已经成为了一种榜样的力量,而《我叫MT OL》就是如此一个榜样般存在的游戏。它一举开创了“MT式”游戏的口号,奠定了卡牌RPG游戏的王者地位,如今虽然已经过去许久,层出不穷的相似产品依然冲击着手游市场,让它的光辉久久不能散去。


MT2由2D一举变成了3D,不得不说是一次划时代的进步,跟在潮流之上,让3D很好的表现了游戏该有的全新面貌,人物形象的惟妙惟肖,技能的酷炫和场景的细致建模充满的展示了卓越那诚心为玩家的态度,让我们暂且忘掉2D时代扁平化的展示,迎接新时代的变革吧。



由于封测阶段收集了不少数据,卓越也对新版本的《我叫MT2》进行了相对的修改


1、原本需要氪金氪到姥姥家才肯罢休的各式不平等VIP特权被取消,取而代之的只是无伤大雅的VIP效果。


2、原本可以选择各个阵营三个角色的设定变成了只能从部落里选择MT和联盟里选择大小姐。


3、原本的装备升级和人物突破系统被全面推翻,如今的升级升星将变得更加容易。


4、初始的小伙伴换了人,囧龟现在可以花费6元就直接获得的角色。


还有其他不少改动,让这款游戏焕然一新,卓越想必也是积极的将玩家的反馈用心的装饰一番,通过封测收集的内容,对游戏进行大手笔的改革,卓越坦然的面对游戏中的问题。


剧情


我叫MT2的剧情紧随魔兽世界副本剧情的脚步,虽然看起来并没有花太大的力气去讲诉正义与邪恶不清不楚错综复杂的关系,但是还是很明显的将联盟和部落划分开来,然而在游戏中面前针对阵营还没有明显的系统来进行对抗,想必在更高级或者之后的版本中会有所增加。



另一方面, 游戏依然保持了动画的搞笑风格,不少BOSS战都会冒出喷饭的对白,还真是时刻不忘恶搞一番,相当有趣。


系统




游戏的基本系统和传统卡牌类似,升级,获得装备,提升技能,充分有效的利用金钱来强化自己的队伍,并搭配好合适的队伍配置,才可以更好的游玩游戏。游戏中提供了如T(肉盾)、法系输出、物理输出、治疗、辅助等多种不同的角色职业,让游戏更加充满策略性。



游戏战斗阶段需要时刻注意技能的释放,虽然是自动战斗进行攻击,但是技能的释放是非常重要的,尤其是各种技能的打断和堆叠,克制对手的技能也要考虑清楚,熟练掌握好节奏能够更快更好的击败对手。同时游戏的BOSS战也有着大魄力的战斗,紧张激动。


角色



无论是MT还是大小姐,这些MT动画里经典的角色继续一一登场,这一次你不用再纠结是选傻馒还是选劣人,因为卓越会让他们都成为你的初始小伙伴,至于原本在封测版本里大受欢迎的两位路人同学则将会以不同的方式陆续登场。



上文也提到过原本复杂的装备升级系统被取消,取而代之的是更加便利的升级方式,玩家可以轻松的通过关卡里获得的材料对装备进行进化,也可以用金钱直接一口气升级装备的等级(不能超过角色等级)。


游戏性&尾声



它有没有超越MT1并不应该由我们来评判,或许是因为玩家根深蒂固的思想让它处在了一个尴尬的位置上,很多人说它的创意几乎无处寻踪,升级,升级,换装,换装,加点,加点,你从中感受的乐趣是如此的相似,但如果你放开心去享受,能够感受另一番游戏带来的愉悦。


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