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《地牢起源》评测:似《巫术》而非《巫术》

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2014年12月16日 10:57

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关键词RPG,地牢迷宫,回合制

画  面中世纪复古画卷,制作精美

音  乐神秘的异国交响乐,琴声悠扬,氛围浓厚

操  作简单的点击操作

可玩性游戏的内核酷似RPG经典之一的《巫术》系列,上手有点困难,可玩性一般

费  用免费

评分:7.0


不知道玩家有没有听说过RPG鼻祖之一的《巫术》系列游戏,它诞生于70年代末并风靡一时。虽然细数RPG游戏的种类可谓五花八门,而以此为代表的迷宫RPG作为其中重要的一支,将角色扮演作为核心、迷宫探索作为主要系统,一直以来也拥有为数不少的玩家鼎力支持。今天小编就为大家准备了一款精致的欧系3D回合制迷宫RPG《地牢起源》,喜欢的玩家可以试试。




音画


刚一进入游戏,黑暗中混沌不明,令人有些错愕。随后,一团耀眼的蓝色闪电划开重重迷雾,将过去的一段段故事展现眼前。交替轮播的史诗级画面,与神秘悠扬的BGM交相辉映,呈现出绝佳的感官体验。




进入主界面后,画面切回阴森的中世纪古堡,冷清中透着诡谲,林立地商铺以发皱的褐色羊皮纸为背景在你面前一字排开。而进入地下城冒险时,3D渲染的暗沉石壁堆砌出恐怖莫测的迷宫,让小编都不禁冷汗连连。




剧情


魔幻风格的迷宫RPG多以传统的D&D(龙与地下城)剧情为基础,为我们勾勒出一个勇者与恶魔的故事框架。该作中,游戏用一颗红色陨石坠落城堡作为契机打开了深藏多年的地下城大门,那里的怪物曾经一度支配了和平的人们。而玩家需要扮演勇士,单挑或者集结小伙伴,深入地下城,力争终有一日直捣黄龙,救万民于水火。



玩法


本作属于迷宫RPG,基本玩法类似《巫术》。首先,玩家需要选择自己的种族和阵营,这一点上同《巫术OL》如出一辙,甚至在设定上也是一模一样。有四大种族供玩家挑选,中规中矩的人类一族、聪明灵气的精灵一族、擅使兵器的矮人一族、精于格斗的地精一族,还有灵巧敏捷的波克一族。而不论你是人之初性本善、还是性本恶,在选择阵营时皆可随你所好,值得注意的是善恶不同的盟友不能与你并肩作战,除非你是两边通吃。



接下来,玩家可以选择自己的职业,分别有战士、法师、牧师和盗贼四种职业可选。当然,熟悉RPG的玩家想必对这几种职业并不陌生,战士物理能力强、血厚耐操,法师皮薄耗蓝、拥有大批强力术法,牧师奶妈不解释,盗贼敏捷幸运高。



然后,玩家可以让勇士去地下城杀敌,不过,怪物们可不好对付。所以,游戏提供了队伍系统,赋予玩家上限6人的组队权利,你可以再创建5个人陪你一起去地下城散散步。再配合装备技能的一般设定,基本上你就可以继续开启遇敌杀杀杀、装备买买买、技能升升升的无限循环模式了。




游戏性


老实说,本作算是对于《巫术》不甚高明的模仿,除了精致的音画外,并无任何出彩之处。如果玩家玩过《巫术》系列,其实就没必要再玩一遍该作了。老套的故事模式,一般的回合制战斗体验,并没有太多的新鲜感。甚至令人槽点满满的是其战斗结果的表现,文字描述固然没错,但是大段的英文扑面而来,到最后可能玩家只能记住挑战了怪物的数量,连怪物名字都记不住,死都不知道怎么死的,很难再次针对性的攻击。



另外还有一点,让小编非常不满的就是游戏没有新手引导部分,进入游戏后简直不知所措。除了知道要下地牢以外,对其他一无所知,比如队伍的组建、商店的使用,装备如何穿戴、技能怎样升级,统统都很茫然。



尾声

目前,《地牢起源》已上架App Store,下载免费,含内购项目。不过小编觉得内购意义不大,毕竟本作的游戏性不值得过多的投资,当然如果玩家想要省去一些麻烦的话另当别论。建议喜欢迷宫RPG或者暗黑中世纪风格游戏的玩家一试。


文章来源:Pocket Gamer,蛋黄酱编译

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