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《WWE不朽战神》评测:羞耻的格斗Play

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年01月16日 17:32

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关键词格斗游戏,街霸养成游戏

画  面极致的渲染效果,精美的英雄设计,令人见之忘俗

音  乐BGM倒是十分激扬,弥补了整体暗黑风格给人的距离感

操  作以左右屏滑动的方式简化了传统格斗游戏的摇杆操作

可玩性经典的格斗内核搭配英雄养成,华纳兄弟品质保证

费  用免费下载,含内购

评分:9.0


小时候,妈妈对我説,游戏厅都是不能进的,但是正义的红领巾怎么能被区区几台游戏机吓跑。掏钱,投币,一气呵成的打开《街霸》、《拳皇》,小编就是这么正义。陪伴我们度过童年的格斗家们,无论春夏秋冬,都拉轰的不来不去,给我们的童年留下了不可磨灭的回忆。所以今天呢,小编要给大家介绍一款刚上架的格斗游戏,拥有拳皇的本质,最终幻想的3D效果——那就是华纳兄弟新作《WWE不朽战神》。



作为娱乐业的大巨头,华纳兄弟向来崇尚大制作,丰厚的资本、过硬的技术打造出的优质作品比比皆是,至少在音画方面是绝对的享受。而本作进入游戏就令人印象深刻,原文配音的旁白配上精致的图片,简单地介绍了游戏的背景,让人不禁感叹连格斗都有剧情,也是真真的有点意思哈。



音画


极致的渲染效果,精美的英雄设计,令人见之忘俗。不同于日系格斗的暖色调,本作采用了欧美系偏爱的阴冷基调,场景也是以墓地、小树林之类的冷清地方为主,稍稍失去了街头争霸所带给我们的一见就燃的感觉。BGM倒是十分激扬,弥补了整体暗黑风格给人的距离感。



值得一提的是,格斗的动作设计令人哭笑不得,虽然格斗类游戏经常会有一些18禁的动作,但是本作很多地方太夸张了,不管是把巴神的猥琐大招放在黑暗女魔法师身上,还是火男动不动就把人按到胯下,画面都相当醉人。



剧情


虽然是一款格斗游戏,但是本作也有一个相当中二的大背景。一盏可以打开次元之门的紫灯,一场前途未卜的赛事,心怀不轨的野心家们为了邪恶的目的解放了各个时期的英雄们(听着有点圣杯的赶脚啊= =,歪果仁也爱中二)。总之,玩家就要利用召唤而来的英雄们进行激烈的角逐。谁才是格斗之王,等你来战哟。



玩法


大方向基本类似拳皇,小方向则加入了一些养成、卡牌之类的元素。



玩家一次可以出战三名英雄,对战敌方三名英雄,目标是运用各种格斗技巧将对方的血槽打穿,KO掉他们,这一点同街霸、拳皇一样。但是本作允许中途切换英雄,所以在当前英雄快挂掉之前保存战斗力也变成了一种策略。



格斗的英雄管理方式变成了类卡牌。不同于传统格斗游戏,游戏一开始并不会粗暴的把所有英雄列出来供玩家挑选,换句话说,也就是需要玩家通关解锁或者课金解锁,一定程度上让玩家喜忧参半。这是当VIP呢,还是不当呢?这是买呢,还是不买呢?



游戏中,以往爆三管子气都只有一个大招,现在本版新式格斗改革了这一点,集齐气槽格数不同,激活的大招也不一样。格数越多,技能威力越巨大,特效越震撼。而且,游戏特设了天赋技能,玩家通过游戏币购买。小编以为英雄系统植入技能倒未为不可,这丰富了游戏的内涵,使得格斗游戏也能吸引喜欢养成的玩家。



出战英雄的选择也是游戏的一个重头戏,不同阵营的玩家会影响彼此的战斗增益,游戏里叫“化学反应”。说白了,也就是相同阵营的玩家会相互促进,相反的则相互牵制呗。



另外,游戏除了单机模式,还提供了在线战斗的机制。玩家可以在其中获得普通单机开不到的装备,可见开发商的动机不单纯啊。不过,玩单机,没装备问题不大。单机还是在线,各有各的趣味。


操作


老实说,游戏的操作很是流畅,以左右屏滑动的方式简化了传统格斗游戏的摇杆操作,让小编很是欢喜。小编以前打拳皇的时候,就因为手速老更不上(咳咳,技能按键表记不住~),硬是集齐了气槽,大招放不出来,相当憋屈。而本作大招施放设定的很简单,点一下所激活的槽就行了。



游戏性


总而言之,本作的制作十分精良,算得上大手笔,特别是游戏过程中的各种羞耻PLAY,让小编恨不得分分钟暂停截姿势。不过,游戏的体验相当不错,除却课金部分,一场单机下来,也玩的很是尽兴。顺便吐槽一下,开始剧情的时候没字幕,还是英文,差评,但是不影响游戏,就是会影响一点体验。



尾声


目前游戏已经上架了,含部分内购。游戏整体素质不错,推荐喜欢格斗养成的玩家Mark下来。


文章来源:着迷网,蛋黄酱原创


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