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《武士与阴森迷宫》评测:和风软萌斩鬼记

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年01月19日 17:33

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关键词休闲RPG,迷宫探索

画  面采用了2D手绘风格,设计来自百鬼夜行和日本民间传说

音  乐音乐倾向歌舞伎般的开场,相对比较地道

操  作一只手指便可操作,简单易上手

可玩性可爱风格适合休闲,重复的玩法容易厌烦

费  用免费

评分:7.0


前言


天朝有聊斋,大和有百鬼,似乎不安分的山精妖怪们总是爱给人们添乱。在昼夜更迭的逢魔时刻,身负异秉的能人异士频繁出没荒郊野岭,上演一出出喜闻乐见的驱魔斩鬼大戏。今天呢,小编就要为大家介绍一款以此题材为背景的迷宫RPG游戏《武士与阴森迷宫》,下面就随小编一起来看看吧。



首先,大家千万不要被游戏的名字给骗了,武士还是那个武士,迷宫还是那个迷宫,可是这迷宫哪点阴森了,分明是一群调皮可爱的小鬼。如此高能的名字搭上软萌的内心,还真是说不粗来的反(xin)差(ji)萌(biao)啊。由此可见,HappyElementsK.K(乐元素日本分公司)可谓深刻了解我们这群对鬼故事既爱又怕的傲娇青年,所以本作的风格虽不同于其招牌《梅露可物语》,却一样是典型的日系萌。



音画


其次,音画上游戏采用了2D手绘风格,怪物的设计基本来自百鬼夜行和日本民间传说,不过在展现上选取了比较可爱呆的造型,比如长得像娃娃一样的绿色河童、一脸“囧”字的石头怪、形如玛丽猫般的黄狐狸,十分讨妹子们的欢喜。



迷宫则是一些简单的方格拼接,辅以静止不动地河流、洞窟、杂草等,显得有些呆板。倒是场景切换时拉开序幕的两朵祥云,营造出了浓浓的和风氛围。音乐倾向歌舞伎般的开场,相对比较地道,只是听久了难免会觉得耳朵疼。


剧情&玩法


游戏的剧情其实无非就是武士冒险、顺便为民除害,所以开发商都懒得给我们多废话,上来就是地图选择直接开练,于是本作的游戏点几乎就全部落在了玩法上。我们的任务是搜集每一张图的钥匙打开下一层的大门,但是综合了迷宫地下城与RPG养成的本作,初体验下来总给我一种推箱子的感觉是闹哪样。



格子移动的战斗方式颇似战棋类的策略玩法,所以主角的移动成为得胜的关键,这一点同《风来的西林》系列有点像。至于斩鬼时的先手回合限制则类似于前段时间流行的《鬼鬼祟祟》。在游戏中也会出现一些道具帮助我们过关,例如原地满血的红心、满屏爆炸的太阳炸弹。



游戏的地图采用了传统地下城的副本形式,一个地点有五个章节,一个章节里则有五幅图。大Boss会在每个主题的最后一幅图里出现,其中有经典的九尾妖狐、轮入道等让人期待已久的大妖怪。



另外,就是养成部分了,通关一个章节会获得金钱用以升级小武士的武器和装备,升级之后的效果还蛮明显的,只不过一次获得的钱太少,得来回刷才行。 



操作


操作很简单,点击控制主人公向八个方向移动就好啦。



游戏性


老实说,虽然有优秀的背景题材,但是本作却没有制作复杂的文案,让人稍稍感到无趣,小编以为若是开发商能为游戏加上点剧情就好了,就像夏目友人帐那样的设定。而且,一进入游戏,没有一点点引导,没有一点点防备,小编完全不知所措。好在,游戏很简单,稍微摸索一下,就找到了窍门,只是这样显得有些不友好。不过,游戏应该并不是冲着什么大制作去的,难度也比较低,所以还是可以试一试的。


尾声


目前,游戏已上架日本的App Store和安卓市场,有兴趣的小伙伴请自行前往,推荐给喜欢和风可爱神鬼题材的玩家。


文章来源:着迷网,蛋黄酱原创


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