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《斯巴达战记》评测:诸神佑我,斯巴达万岁

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年03月02日 15:31

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关键词希波战争,模拟城市,副本战役,掠夺COC

画  面以一种硬冷的基调维持着斯巴达的庄严与肃穆

音  乐中规中矩,契合主题

操  作一只手指便可操作,简单易上手

可玩性如果说本作是战争策略游戏,不如说它是一件披着战争策略外衣的卡牌游戏

费  用免费,含内购

评分:8.0


提起斯巴达,人们大概第一时间都会想到——战争,铁血,勇士,等等诸如此类的关键词。在灿若星河的古希腊文明中,它是不可替代的一抹朱砂,用浓得化不开的鲜红描摹了冷兵器时代的战争图景。而作为好战的积极分子、古希腊的代表城邦之一,斯巴达仍旧活跃在神魔混战的各类作品中。因此前不久,大牌游戏商Gameloft瞄准了这一经久不衰的题材,推出了一款综合性较强的战争策略游戏《斯巴达战记》。


 

背景&主旨


《斯巴达战记》主要选取了斯巴达与波斯的温泉关之战作为背景,讲述了斯巴达国王列奥尼达斯亲率三百勇士与波斯帝国进行的殊死搏斗,经典电影《斯巴达三百勇士》的故事正出于此。


 

此番,玩家将化身列奥尼达斯掌管一国国政,从集市农耕到开疆辟土事无巨细。这深受诸神眷顾的希腊半岛上,更聚集了半兽人、蛇头怪、双头犬等闻名神坛的远古魔怪亲临战场。为了斯巴达的繁荣昌盛,我们必须励精图治,把王的意志和野心烙印在敌人心中,威杀四方。



 

画面


气势恢宏的雅典娜神殿、宽阔笔直的象牙石街道,游戏精心绘制了大量的斯巴达建筑群落供玩家建造与赏玩。2D渲染的城邦画面,以一种硬冷的基调维持着斯巴达的庄严与肃穆。每一天,城市都有训练的士兵在巡逻,上空偶尔还盘旋着驾驶太阳马车的战神、喷火的巨龙,史诗意味不言自明。


 

玩法


游戏以战争策略自居,但是体验过后,似乎并没有宣传的那么华丽,虽然在支持者眼里算是别有风味。它的内核包括模拟城市、副本战役和攻城COC三大部分,大有时下卡牌三部曲的意思。估计大部分玩家,特别是有网游经验的人能够快速上手。果然纵使大牌如Gameloft也不得不在制作《西游圣徒》《斯巴达战记》这类接地气的游戏上走到黑。顺便吐槽一点,模拟经营部分没有一键收获差评。




 

特色


蛋黄酱认为游戏较有特色的地方应属它的战役战斗系统所采用的表现方式,也就是所谓的策略部分。游戏将敌我双方清晰的划分在屏幕的左右两边,每方各派出五个兵种(可重复)作战。作战方式为自动,这一点同卡牌游戏相同,玩家只需布置好各兵种的位置即可。不过游戏中会出现一定需要玩家利用的场景道具和亲手解除避免的伤害,如捡起地上的碎石辅助攻击、点击空中飞来的炮弹摆脱大范围伤害。



 

游戏性


如果说本作是战争策略游戏,不如说它是一件披着战争策略外衣的卡牌游戏,毕竟战役和兵种的诸多细节同卡牌游戏太过相似。例如相同兵种间的融合可生成强化的兵种,这和卡牌游戏中升星的意图不谋而合。


 

另外,微战略融入模拟经营的形式早已不在新鲜,无论是国内厂商还是国外厂商都使用过很多次。老实说,初入游戏,蛋黄酱顿感它空占了《斯巴达战记》这样高大上的名头,尽管制作不差,却也没有多少让人欣喜的地方,中规中矩的感受令人莫名地提不上兴致。

 

尾声


综上,小编认为《斯巴达战记》只是一部尚可的平庸之作,因为Gameloft的光环让人忍不住对它要求严苛。游戏也有不少内购项目,想要迅速建功立业的玩家可自行考虑。最后,蛋黄酱觉得迷恋斯巴达古希腊文化或者想要在游戏中建功立业的玩家可能更适合本作一些。


文章来源:着迷网,蛋黄酱原创。


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