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《最后的航程》评测:这一段旅程终归何处

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年04月08日 09:26

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关键词解谜,唯美,精神

画  面冰冷抽象,晦暗不明

音  乐深邃空旷,很有宇宙的感觉

操  作一只手指便可操作,简单易上手

可玩性过于艰涩的内涵不太适合一般大众,但能给予一定艺术创作启发

费  用付费6元下载

评分:7.0


提到唯美解谜意识流,我们很难不想起《纪念碑谷》,的确,这部意义重大的作品如其名一般竖起了该领域的纪念碑,使得诸如《风之旅人》《无限回廊》等小众、人文气息浓厚的游戏渐渐进入更多人的视野。今天,蛋黄酱为大家介绍的游戏《最后的航程》,也是一款概念感极强的解谜游戏,需要我们静下心来感悟。


 

本作的场景少有现实镜头,多是充满幻想元素的图形、立柱、色调条。黑色的海水中孤零零耸立着几根标有红线的立柱,广阔的苍穹中浮动着古怪位置的星图,还有渐变色彩的图形无规则地出现眼前,究竟这款游戏想为我们传达什么呢?题目《最后的航程》,到底预示着怎样一场费解的旅途呢?你我终归何处?


 

估计你我中的大多数人在初见本作后,会有一种输给本作过于强悍的精神世界之感,甭管你输没输,反正蛋黄酱是举手投降了,那一个个抽象的符号图形绝对是无字天书。不过游戏中的谜题并不算困难,一眼看穿者甚众。除非遇上考验手速的章节要费些功夫,比如第二章空间,玩家要快速在干扰图形中找到前进的大门,手上慢一拍都不行。



 

好在游戏存在记录点,无须推倒重来。另外,章节与章节之间并没有必要的先后顺序,玩家可自行选择。但是蛋黄酱还是建议大家循序渐进,可能本作的真意就在此呢,不然为何开发者要分章节。


 

游戏共分为五个章节,星界、空间、心灵、路径、超越,每一章节都提供了不同的玩法,但概括来说还是以视觉错位、图形匹配、反应速度为主。它的基调定位呈现简洁的黑白风,晦暗的色调营造了一种难以言说的神秘感,在提升品位的同时变得淡漠疏离。



也许,你见过禅意的《山》,微风拂动,物我两忘,从承载万物的主宰到宇宙中的沧海一粟,你悟出了开发者传达的真意,却乏味到忍不住打盹。对于大部分的用户来说,如果连游戏内涵都变得艰涩,这显然算不得大众友好,好像一锅没有放盐的汤,已出离了清淡的范畴。


说实话,该作给我的感觉正是如此,太过抽象的体验,太过繁杂的小动作,以及太过稀少的操作提示,都显得那么遥不可及。突然将玩家暴露在一个陌生抽象的环境里而没有一丝提要,只能凭借本能盲目地探索。若游戏可以再稍微渲染一下背景,可能效果会好得多。


 

当然,蛋黄酱不排除本作的内在价值,其受众不该局限于一家之言,还是有很多用户对本作给出了很高的评价,那么本作自然有它的过人之处。有人说,你把自己想想成驾驶着宇宙飞船的飞行员便能体会了。此处思路可供有兴趣的玩家摸索,毕竟一万个人心中有一万个哈姆雷特,即使蛋黄酱嚼不动这盘菜,也并不代表它不好吃,艺术的定义见仁见智。

 

目前,游戏已上架App Store,售价6元,获得新游推荐。您若是喜欢这种意蕴丰富的唯美系作品,不妨亲自体验一番。


文章来源:着迷网,蛋黄酱原创。


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