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《僵尸回廊》评测:僵尸来了,快跑

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年04月09日 17:40

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关键词休闲游戏,跑酷游戏,僵尸游戏

画  面阴沉昏暗的基调,并不过分血腥

音  乐紧张刺激,细节丰富,开场便有原声自白

操  作一只手指便可操作,简单易上手

可玩性多房间有故事的跑酷,打破无尽模式的诅咒

费  用免费

评分:8.0



丧尸文化博大精深,近有茅山道长林正英,远有行尸走肉肌肉男。总有些人喜欢探究玄之又玄的神秘事件,那种紧张害怕之余又夹着点点兴奋的刺激感受,教人欲罢不能。现在蛋黄酱为大家介绍的《僵尸回廊》,是一款以僵尸为题材的竖版过关跑酷游戏,没错,是跑酷过关不是恐怖游戏,猎奇的小伙伴们不要误会。


 

剧情


故事发生在一座普通的校园里,天真烂漫的学生像往常一样嬉戏打闹,恩,也可能是八卦、聊天、不交作业,反正是你我熟悉的热血学生时代。某日,明亮的学园忽然遭受大波僵尸袭击,朝夕相处的老师同学全部沦为口中餐,唯有三个幸运儿尚有一丝生机。为了逃离丧尸魔口,他们必须舍命狂奔。



 

音画


游戏自此拉开序幕,阴暗基调的教室走廊,师友们的笑声不再,耳边回荡的是恶魔的呻吟、自己的喘息,一颗心脏跳动不安,恐惧如影随形。对于僵尸的刻画,本作并没有竭力地展示血腥暴力,由于我们的视线集中在主角的动作上,所以身后的僵尸细节十分模糊,可能令玩家印象深刻的也无非一双双仿若野兽般绿油油的眼睛。

 

 

操作


其核心将操作缩减为精炼的“上下左右”滑动,并砍掉了大部分的功能道具。玩家再也不用担心脚下会突然出现深坑,抑或为错过磁铁、护盾、加速等道具暗自懊恼,我们只需要关心别让僵尸追上就好。


 

玩法


本作主要采用单道阻碍玩法,玩家通过在前进过程中打翻道具来阻碍僵尸以此拉远与他们的距离。这点,同《地铁跑酷》《神庙逃亡》此类主流的三道玩法有所区别。


 

为了丰富游戏的玩法,游戏还加入了拾取枪械射击的环节,更为加强了玩家的临场感,试想遇到怪物如果只能撒腿狂奔,那多少都有些憋屈。如今,玩家也有机会端起机枪、拿起木棒,对那些讨厌的怪物一顿猛揍,可谓相当爽快。


 

另外不同于传统跑酷的一点是,本作设置了关卡模式,原来跑酷不仅只有被怪物吃掉、自己手残作死这一条道。游戏中,若三名主角都完成了关卡任务,玩家们在死亡后便能进入下一间教室,并且还能捡到一张零碎的日记残篇,让本来单调乏味的游戏瞬间充满了人情味,减轻了持续集中注意力的压力。至于完整的故事,仍待玩家解开。


 

游戏性&尾声


《僵尸回廊》作为跑酷的游戏性良好,既有跑酷的内核,又兼具了创新,对题材的把握和刻画十分到位。它的音画虽算不上大制作,但氛围的渲染很是不错,且更加难能可贵的是它打破了传统跑酷的无尽模式,给予了用户恰当的成就感。


日记部分的设计是本作的另一大看点,形形色色的个人故事不仅是我们解锁的成就,更是我们前进的动力。当人间已成一片炼狱,唯有同胞的故事能带给你我勇气陪伴着你我向前。


想拥有刺激跑酷体验的玩家不妨试一试,喜欢僵尸题材的就更适合了(括弧笑。


文章来源:着迷网,蛋黄酱原创。


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