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《小小守卫者》评测:你的光芒我来守护

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年04月22日 17:06

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关键词逆塔防,RPG,魔幻冒险

画  面清新自然,《王国保卫战》即视感

音  乐地道的魔幻风格,较有韵味

操  作一只手指便可操作,新手引导全面

可玩性加入即时元素的逆塔防,趣味性十足

费  用付费25元下载

评分:9.0


那一天我从梦中醒来,手边的烛火早已熄灭,屋外的阳光悠悠晃过眼前,我习惯性地走到你的床边。你的被褥空空荡荡,摊开的魔法书还摆在临睡前的一页,上面压着你惯常用的眼镜,难道你又独自去钻研魔法的奥义?想寻你,却在跨进厅堂的瞬间被一地狼籍刺痛了双眼,书架上整齐摆放的书籍七零八落,橱柜边的灯盏碎裂成片,门外只遗你断裂的魔杖,究竟发生了什么?


 

白魔导Lunalie一直以来跟随师父修行魔法,然而某一天师傅失去了踪迹,宅子里似乎也遭受了大侵袭。为揭开师父的失踪之谜,Lunalie孤身一人踏上了艰辛的旅途。可是一路上并不太平,一波波的魔物与敌人拦住了她的去路, Lunalie唯有召唤一个个强大的魔灵帮助自己打败敌人,赢得最终的答案。

 

《小小守卫者》是马来西亚开发商Kurechii推出的一款《王国保卫战Kingdom Rush》like的逆塔防RPG游戏,早期宣传便打出“没有塔的塔防游戏”口号赚足噱头,虽然实际情况没有其声称的神乎其神,倒也颇具借鉴意义,对于早已成熟的塔防体系来说能够换个思路是非常难能可贵的。


 

本作的特别体现在它的玩法上,那些普通塔防游戏里造型不一、功能不一的花式炮台,被抽象为一张张封印魔灵的卡牌,当然此卡牌非国内厂商大力追捧的烧钱玩意儿。玩家将英雄召唤到地图上时不再受地点的固定,以一种酷似ARPG的形式参与到战斗中,即实现了某种意义上的“动态塔”,这就不是光凭《保卫萝卜》式的策略布局可以解决的问题了,它需要玩家在布局的基础上深入到走位的层面。


 

由于怪物的分布不均匀会从四面八方撒丫子奔来,且远近程职能齐全,所以身为人形炮台自然不能被动挨打,结合自身职阶从容走位才是完美通关的保证。游戏中,一共12种不同的英雄汇聚了RPG中经典的职阶,比如弓兵(Archer)、刺客(Rogue)。


 

英雄的攻击范围、攻击威力、自身素质各异,面对不同的敌人时,注意远程克远程,近程克近程。一旦近战强的敌人靠近了脆皮英雄,此时必须快速将远程英雄移走。并且,当大BOSS携带冲锋或减益技能出现时,我们还要操纵英雄适时躲避。


 

和普通塔防不同,召唤英雄的数量方位受自身魔法阵影响,从最初的三角阵到菱形阵再到后期其他阵型,我们都要在升级英雄的同时升级阵型,否则即使你有再多的能量也无法召唤英雄,十分考验玩家以少胜多的能力。此外,主角本身能够施展恢复魔法、群体魔法等主角技扩大优势,不过需要一定冷却时间。


 

游戏的升级核心与一般游戏在过程中升级炮塔道理相同,天赋强化则和《王国保卫战》一致,都是通过关卡所获得的星星进行强化。玩家可以开启更多的天赋为英雄附加属性,并且天赋点可以任意重置以便我们处理不同的关卡。


 

此外,本作是一款付费游戏,不是完全买断,游戏中有一些史诗英雄需要通过内购解锁。但是,我们也可以选择完成游戏设置的任务获得金币解锁这些英雄,算是给不喜内购的玩家留了一条恰当的后路。


 

总的来说,《小小守护者》的综合素质非常不错,尽管复刻了《王国保卫战》的大致面貌,却并不令人反感,游戏玩法的创新与变化是你我愿意看到、且能够支撑大部分玩家坚持下去的理由。我们甚至感叹它的流程短促让我们意犹未尽,但三种难度递进的发展足以让我们玩个够本,喜欢塔防游戏的玩家千万不要错过了哦。


文章来源:着迷网,蛋黄酱原创。


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