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《星际来袭》评测:来自机甲的别样魅力

文章作者:微光 发布时间:2015年05月15日 09:42


前言:


2015年度科幻手游大作《星际来袭》将在5月15号也就是本周五正式开始封测了,期待已久的玩家们终于可以近距离的感受一下这款游戏的魅力。作为游戏的爱好者小编也在第一时间了解了这款游戏,经过一段时间的试完之后,已经深深被其吸引,接下来就为大家介绍一下我眼中的《星际来袭》吧。


画面:


在游戏开始之前,会有一段视频动画,各种高科技机甲非常炫酷,小编截了一张loadingCG图,瞬间被浩瀚的宇宙给惊艳到。这是一种无法用语言表达的壮阔感,巨大的星球的轮廓与天边几架机甲产生强烈对比,色彩搭配上更是让人惊叹于宇宙的神秘与奥妙。



主界面上,我们的基地就建造在这一片黄沙地上,看起来无限荒凉,却意外的与冰冷的建筑物们很是搭调。使用了Unity3D引擎的效果使画面更立体且精致化。小编很喜欢游戏中可以根据自己的喜好改变建筑物的设计,玩家多了自主权,又让屏幕上增添了色彩。



战斗:


游戏的操作难度并不大,机甲们会自行战斗,玩家只需点击释放技能即可,这些游戏的教程也有详细说明。



建筑:


基地是玩家们的大本营,其重要性不言而喻。基地中的建筑分为资源类、军队类以及防御类三种。它们的建造都是有一定的条件限制的,比如说机枪塔在指挥中心到达15级的时候解锁,因此升级建筑物是非常重要的。由于建筑的类型丰富,玩家一定要注意防御型与攻击型建筑的搭配,能守能攻才能保证基地的安全。



另外,各个建筑物在升级的过程中是相互影响的,比如要想升级指挥中心就得有足够的瓦斯、水晶等资源,而要获得足够的资源就要先升级资源仓库来保证有足够的容量。



机甲:


机甲系统是这款游戏的重中之重,它的设计也是众多玩家最关心的问题,作为《星际来袭》最引人入目的亮点,这些战机均采用3D建模的技术,让它们的立体感显著。另外在外形方面设计者也花了很大功夫,无论是轮廓还是比例都争取重现真实机甲。因而游戏中的好莱坞式的科幻风格与如同电影内高特效可视化才可充分呈现。



机甲的种类分为履带装甲、步行机甲、轮式车辆、喷气式机甲、螺旋式机甲几种,技能各不相同,升星或强化之后都可提高战斗力。其中强化需要消耗一定的瓦斯量,升星则消耗蓝图。



机甲装备:


将机甲上安装机枪、引擎、瞄准器之类的可以提高它相对应的属性,也有的整备需要玩家利用合成公式合成,不过合成装备需要花费一定量的金币。



英雄:


除了培养机甲之外,为它们挑选适合的英雄也非常重要,通过将不同的机甲分配给与其相适应的英雄,那么机甲部队的能力将得到明显的提升。另外,对英雄的升级以及晋升培养可以增加其属性哦。



战役:


我们在来看看游戏中的推图系统,丰富的关卡章节,普通到精英的递进都可让玩家快速熟悉游戏的运行。在一开始游戏的时候,玩家可以通过推图获得经验以及资源,是打基础的必备。



挑战:


当玩家到达一定等级的时候可以开启挑战系统,一共有15关难度递增,在挑战的过程中,玩家的机甲生命不会重置,当全部机甲死亡那么挑战结束。不过这个系统每天可以重置一次。



竞技场:


竞技场是这款游戏的PVP系统,这个系统大家应该都不会陌生,玩家在这个平台上相互挑战,追求更高的名次在游戏中证明自己。



总结:


这款游戏将RPG元素和RTS元素结合,还兼顾了一些塔防与养成的玩法让游戏的可玩性大大增强。另外,精细的画面制作让游戏更加赏心悦目,它的重头戏机甲更是没让人失望,对于机甲迷们来说,《星际来袭》是绝对不能错过的好游戏。


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