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《三国笑传》评测:步步为营爆笑三国

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年05月29日 17:26

能人辈出的三国自始至终活跃在各个平台,被广大创作者所青睐,这大概是它浓厚的历史底蕴与极富想象力的精彩内容决定的。作为国内知名厂商,腾讯旗下已有数部该题材的作品,近日它又再次发布《三国笑传》,主打轻松诙谐的游戏体验,并创新格子战棋玩法力求突破市面上大同小异的网游轮廓。那么,究竟这款游戏能不能打动玩家的心呢?



音画


游戏画面清新自然,色彩鲜艳,人物生动可爱,场景渲染效果优秀。娇俏的小乔,走过长着杂草的土地,散落碎石的沙漠,尽管只是战斗用棋盘,游戏也精心添加了符合情境的元素,增强代入感。音效方面,游戏不仅启用配音,还塑造了一个个操着各地方言的三国名将形象,令人不禁捧腹。还有每次对阵前熟悉的“碾碎他们”,简直燃起来了有木有。




剧情


背景是三国,不过似乎主题中心有点跑偏,开头Q版漫画就告诉我们皇帝不务正业,沉迷网络,我们就能知道本作的基调是非常轻松且恶搞的。随后,剧情开展,竟然因为敌人断我WiFi就公然开战,这样的无厘头理由实在是让人拜服。当然,游戏中恶搞的段子层出不穷,让我们在用脑之余也能欢快地笑一笑。




核心玩法


游戏的核心玩法采用的是一种创意格子对阵方式,玩家在一张4*4的棋盘上移动,敌人会随机分布在棋盘上,我们的任务就是包抄堵截,将他们一网打尽。不过我们也要注意己方武将所处的位置,小心不要被敌人包围。



玩家一次最多上阵4名武将,每名武将都有不同的攻击范围与攻击方向,玩家可以通过武将周身的箭头标志了解。不同方向上的连击次数不尽相同,有的武将在特定方向上显示双箭头,即意味着一次性可连击敌人两次。




当多名武将的箭头指向同一名敌人,会对该敌人造成合击伤害,包围的武将越多,造成的伤害越大,玩家要合理布置武将的位置减少损伤。每名武将会有专属武将技,积聚足够的怒气便能发动。武将技威力巨大,包括范围攻击、群体治疗等,是保命的重要途径,我们要谨慎使用。



另外,棋盘上有时也会出现肉包子、玉玺等功能道具,肉包子加血,玉玺抽卡,地图切换未拾取会自动消失。


养成经营


游戏包括常规的武将进阶,升星,装备,宝物,以及各种武将之间的羁绊关系,让玩家对每个武将的培养都充满期待。玩家还可以在游戏的城池系统中拥有自己的专属城池,解锁各种功能建筑,并能随着城池等级,改变城市建筑外观。



特色活动


竞技场,日常活动,每日任务,探索,征税,市场等常见活动想必就不用小编多做介绍了,熟知网游的玩家应该不会陌生,新手也可以自己快速了解。其他特色活动还有过关斩将、暗度陈仓。




游戏性&尾声


现如今使用卡牌或许并不能让我们对一款游戏产生多少好感,但结合了创意玩法的本作确实甩脱了无脑推图的机械感,让玩家可以真真正正的参与到游戏中,与它交互,增强游戏性。《三国笑传》的创意格子玩法十分考验玩家的策略部署能力,如何最大化走位造成伤害是我们孜孜以求的结果。


所以可以看出,本作确实下了一番功夫,不再单纯地要求玩家氪金致胜,如果你的脑筋够灵光,完全能够成为平民英雄。最后,推荐喜欢创意卡牌玩法的玩家来此建功立业。


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