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《墨染》评测:此趣忆从闲里得,画情原是鱼情

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年07月27日 14:35

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关键词休闲益智,水墨风,和鱼有关的游戏

画  面让人联想起层层晕开的墨,由深及浅,步步生莲

音  乐古色古香的BGM与画面相得益彰,简单低调

操  作一只手指便可操作,简单易上手

可玩性意境空悠,令人见之忘俗,优点在于静,缺点也在于静,变化不多

费  用免费

评分:8.0


弄叶戏鱼的乐趣,存乎山水之间,不在斗室之内,携一支鱼竿,驾一叶小舟,饮一壶薄酒,端的是逍遥自在。游戏界,主打意境悠远的鱼游为数不少,从今年颇受期待的《鲤》到唯美写意的《禅宗锦鲤》,清爽的水中精灵仿佛驱散了夏日的酷热。今天给大家介绍的《墨染》,则是由日本著名社交网站 GREE 旗下Wright Flyer Studios小组开发的水墨风休闲鱼游,墨香点点的画面与简单有趣的玩法令人见之忘俗。



游戏的名字很有韵味,让人联想起层层晕开的墨,由深及浅,步步生莲。铺展开的宣纸上,唯一一抹亮色,优雅地穿过团团的莲叶,鲜红的尾迹一路带来勃勃生机。虽然不是艳丽多彩的锦鲤,摇头摆尾的小金鱼也是傻傻惹人爱。古色古香的BGM与画面相得益彰,简单低调,听来余韵十足。



既然主打轻松休闲,本作的玩法并不复杂,简单来说就是将不同颜色的线条当成调色盘,把画面中的小金鱼染成与指定地点波纹相同的颜色再送往该地点。游戏中的目标颜色有四个层级,不过最浅的边界应是无色,所以严格来说金鱼可变的颜色有五种,穿越红线和灰线会相应地提高或降低一个色阶。


 

如果只是单纯地穿来穿去,那么游戏未免也太容易,因此,染色时不仅要穿越调色的线条,还要保证自己围绕航迹上的水涡做匀速圆周运动,否则一头冲出去游戏会重新开始。金鱼活动的范围除下边界外,可能有一个墨色的边界,冲出这几个方向游戏不会立即结束,如果金鱼恰巧被反弹回某一个水涡,玩家可在此基础上再接再厉。


 

水涡间传递时,玩家需注意点击屏幕的时机,最好选择切线正对目标水涡正中的时候,因为其他方位的传递似乎不太灵敏,有时明明搭上了边却只是莫名奇妙地擦过。有些中心为花的水涡存在时间限制,当花瓣全数凋零,该水涡便不复存在,玩家记得好好利用。


 

本作的关卡很丰富,前十五关难度相对较低,关卡设计一眼便可看穿,后面的关卡则扩大了地图,玩家要先大概估算一下水涡及调色线的位置、类型再开始控制小鱼游动。


 

《墨染》的游戏机制简明易懂,往往只是色阶的加减法,它真正的难点其实还是水涡间的传递操作,等待最好的时机驱动小金鱼。这一点,和之前太小白《我们相距十万光年》中星星间的能量传递相似,只不过星星的明灭随机,不是一成不变的。当然,《墨染》里花心水涡也是有存在的时间限制,但大部分的水涡依然静止不动,稍稍降低了难度。本作有帮助功能,观看广告算作使用帮助的报酬,非常人性化,你可以根据需要随机改变金鱼的颜色、位置或是取消10s墨线。


 

总的来说,《墨染》是一部十分适合夏日的游戏,潺潺的水声沁凉透心,活泼灵动的小金鱼讨人喜欢。如此富有禅意的古典游戏,对喜爱诗情画意的玩家来说是再好不过了。


扫描即可嬉戏莲叶间哦~


文章来源:着迷网,蛋黄酱原创。


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