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《百将行》评测:画面比游戏更有意思

文章作者:十六 发布时间:2015年07月28日 16:56

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关键词动作卡牌,三国游戏,奇葩游戏

画  面水墨画质,诡异画风

音  乐少,但是听起来还可以

操  作一只手指便可操作,简单易上手

可玩性画面的的优越性基本掩盖了游戏玩法

费  用免费下载

评分:8.0


《百将行》是网易携手前《斗战神》原班团队共同打造的动作卡牌手游,在题材上颠覆了传统的三国设定,对三国中熟悉的人物和事迹进行了回炉再造,将人物造型娘化、妖兽化、机甲化等进行了多元化的幻想修正,理想中是要展现一个前所未有的奇异东方世界,然而真实的情况却有点奇怪。



游戏的开场恢弘大气,水墨风的画质让人心旷神怡,延绵不绝的战船燃起的冲天大火将赤壁之战的背景衬托地淋漓尽致,可是之后庞大机甲怎么看怎么和背景不搭调,这二者完全是强行糅合在一起,如同80年代老电视剧的“精致”特效,这种突兀的转变始终让人无法释怀。



虽然不想吐槽,但这个关羽实在是···


游戏的BGM并不多,主界面一个,战斗场景一个,听起来音乐还不错,主界面的爽脆清新,战斗之时的节奏激昂,英雄施放技能时倒是有十分到位的配音,弥补了BGM数量不足的缺憾。


主界面的亮点也不少


战斗过程,玩家最多可以上场四位英雄,每个英雄都拥有6个技能,其中一个手动技能,一个无双技能,一个普攻技能,三个触发技能,触发技能在英雄自己的回合内会触发使用(其实类似于普攻,但是不同品级有不同的效果),手动技能则需要积攒怒气值,怒气值满就可以随时发动,而无双技能则是一个合体技能,效果惊人,是收割爆发的首选。



英雄拥有如此多的技能,在战斗过程自然就有一定的组合效果了,最能体现这方面特点的就是无双技,无双技需要斩杀值来发动,击杀敌人就可以获得斩杀值,而使用手动技能完成击杀则能获得四倍斩杀值。发动无双技能后,可以无序使用一次每个英雄的无双技能,而优先使用拥有浮空效果的技能可以让之后的无双技获得浮空追加伤害,这种策略性的连击效果倒是为游戏增色不少。



游戏的基本玩法是副本闯关,这点没新意的东西虽然不想提,但是副本的剧情的确不错,除了可以见到各种稀奇古怪的人物造型,不同于所知的三国故事也很不错,有剧情副本当然也有特殊副本,什么经验道具奖励自然也不会漏下,这里就略过不提。



游戏中还添加了一些经营的元素,比如这个裂土封侯的模块,玩家需要上阵闲置英雄去占领土地,然后获得收益,虽然只需要英雄挂机就可以,但是偶尔会触发的一些特殊事件还是需要注意一下的,在主界面上的显示就是一个个不大显眼的小气泡,点击它们就可以获得奖励,虽然并不多,但至少在体力耗尽之时有个期待的小项目。



游戏的PVP方面大家可以参照《刀塔传奇》这样经典的动作卡牌手游,《百将行》在这方面的笔墨并不多,玩家只需要静静等待两个镜像完成比拼就可以了,为保公正剥夺了玩家操作的权利,技能施放将完全交给系统。



《百将行》延续动作卡牌的一些优点,又有一些不错的创新,让游戏有了一定的可玩性,然而游戏的真正亮点自小编看来却是在画面上,奇异的画风本来就会让刚接触的玩家感到很不适应,哪怕熟悉之后各种诡谲的人设依然会让人感到别(yi)样(chang)风(dou)情(bi)。


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本文章来自着迷网,十六原创。





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