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《火影忍者》评测:火之意志必将点燃今夏

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年07月28日 17:36

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关键词格斗,剧情,漫改

画  面百分百还原,精致

音  乐大手笔动用原声素材,更有本命CV倾情献声

操  作偏APRG,两手操作,简单易上手

可玩性系统平平,重在剧情、音画出色,高度还原,代入感很强

费  用内测中

评分:9.0


《火影忍者》作为君临日本二次元的神作之一,一直以来受到无数粉丝的喜爱,无论是小七班成员间深厚的友情,还是鸣人和我爱罗的惺惺相惜,岸本齐史大大无疑为大家刻画了一个有血有肉、走在阳光下的忍者世界。迎着漫改游戏的浪潮,《火影忍者》这样的强IP惹得各家眼红,仅仅是测试一年的页游《火影忍者OL》便已成绩喜人,那么获得集英社正版授权的《火影忍者》手游又待如何呢?7月28日,万众期待的官方独家授权忍者格斗手游《火影忍者》开启精英轮回二测,一码难求。


 

2013年,集英社与腾讯达成大规模版权合作,一口气夺下包括《火影忍者》在内的11部经典漫画的电子版发行权。此次开发的《火影忍者》手游,不仅得到集英社的大力支持,鹅厂更是不惜血本请来动画原生CV,鸣人竹内顺子、佐助杉山纪彰、春野樱中村千绘等声优悉数登场,就连旁白也是日版那富有磁性的老爷爷声线,动画狗简直要感动地落泪了好伐~~


 

平复下激动的心情,蛋黄酱好不容易混进了游戏,一眼望去木叶村的美景尽收眼底。鸣人站在高高的房顶上,形象应该取自疾风传中成长后的模样,身姿挺拔,不复幼年的童稚。他遥望着对面岩壁上的历代忍者像,大概在想着终有一天,他漩涡鸣人也要成为火影被岁月铭记。山下的一乐拉面馆、木叶忍者学校,看来倍感亲切。


 

什么叫情怀?我见过太多改编游戏,口口声声打着“高度还原”“情怀保证”的旗号,到头来全都败给了现实,果然只有鹅厂才有实力支撑起大量精美的原画、CG以及配音。虽然很多同类作品都有融入漫画元素的心,却显然没有本作这么卖力。


 

从鸣人在忍者学校调皮捣蛋参加结业考试开始,游戏的节奏可以说与动画如出一辙,包括他被水木欺骗盗取封印之书领悟多重影分身、分入第七班夺取卡卡西手中的铃铛惨被千年杀,一点一滴拉玩家入局。并且,使用关卡的对应主角,更可开启剧情彩蛋,实在是有够用心。


 

游戏的章节遵从原著,剧情几乎贯穿始终,使人不禁怀念起曾经的热血沸腾。对此,本作玩法上没有再仿刀塔传奇,而是选用了贴近APRG的格斗模式。玩家操纵屏幕左侧的虚拟摇杆控制人物移动,点击右侧按键施放技能,长按或连按普攻键可有效打出连招,配合绚丽不突兀的二维技能特效,十分爽快。


 

不过,到底是横版街机风的格斗,人物的移动略微有些蹩脚,简单来讲就是不好对线,容易打偏。游戏允许自动战斗,但实际上AI很笨拙,通常先看到哪边有人就丢一个术法,结果被右边群殴。所以,想要完美通关,还是手动操作比较靠谱。


 

人物使用的术法全部来自原著中各人物的成名术,鸣人的螺旋丸、多重影分身,佐助的豪火球术、千鸟等被保留,尽管每个人可用术法包括奥义在内只有三个,但不影响我们使用的心情。目前,游戏可招募的英雄不算多,希望后期游戏可以加入更多玩家喜欢的人物。



 

另外,还记得动画中的忍犬、蛤蟆吉等契约兽吗?游戏中,我们通过培养忍兽与其签订契约,即可带领他们一同作战。培养所需的符文等消耗品产自试炼之地,伴随玩家等级的提升,你能够攻打更多试炼之地里的BOSS。


 

剩下的一些装备、升级系统或是试炼副本基本套路不离网游几部曲,跟随贴心的指引教程每个人都能掌握。特别说下一乐拉面馆,在这里玩家制作拉面不是用来提升人物经验、等级,而是来制作扫荡卷轴,不同的拉面扫荡的效力不尽相同。


 

关于《火影忍者》手游,你可以吐槽它系统其实还是网游的那一套,你也可以吐槽它冗长的剧情拖慢节奏,但是你不能否认它在情怀上的诚意。正如许多日式RPG玩家对剧情的追求一样,本作吸引我们的从来就不是它的玩法,相信腾讯预期买单的玩家仍然是广大火影迷。



作为动画党,我们希望看到游戏诠释更多的情和义,绝非机械的战斗,《火影忍者》手游无疑是及格的。当然,以剧情打动玩家依然存在一些弊端,如果消费完剧情,游戏又该何去何从?这自然不是玩家该思考的问题,如何留住玩家是鹅厂该去烦恼的事。



文章来源:着迷网,蛋黄酱原创。


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