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《天使之石》评测:万变不离其宗的酷炫ARPG

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年08月04日 13:25

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关键词MMORPG,正邪之争,韩国Fincon

画  面3D大制作,暗黑风格同《黑夜传说》之流

音  乐恢宏大气,极具穿透力

操  作手势划屏施放技能,点击也可施放技能

可玩性总体制作很大气,最大的毛病大概是时好时坏的网络和千篇一律的同类外观

费  用免费

评分:7.0


重度MMORPG《天使之石Angel Stone》由韩国厂商Fincon制作,7月30日起陆续登陆iOS、安卓两大平台。此前,Fincon曾开发过超人气角色收集类MMORPG《你好英雄》,国内被4399代理,游戏因丰富的角色和任务大获成功。此次推出的《天使之石》,展现了韩国厂商一贯追求的华丽精致,暗黑风格讲述人类与天使、恶魔之间的恩怨纠葛。


 

《天使之石》的大观和《黑夜传说》《全民破坏神》这样的中世纪动作RPG手游非常相像,无论从大致的剧情背景还是音画表现来说,其实都大同小异,区别无非是把血族与狼人之争替换为天使与恶魔之争。U3D引擎打造的画面极致绚丽,暗金色的主调为游戏蒙上了一层百废待兴的英雄主义情调。身为天使选中的人类,甲胄裹身的主角担负起引导正义必胜的重任。



 

本作的音效恢宏,低沉的交响乐震耳欲聋,极具穿透力。阴暗神秘的黄昏中,玩家将面对三种大有可为的职业决定自己的未来。擅防的狂战士、擅攻的神枪手以及实力均衡的暗影法师,三者各具特色且可选性别。所有的人物形象中只有女性暗影法师穿着较为暴露,其他的角色几乎全部穿得严严实实,防护得很严密。



 

游戏的特色如同它的名字,一切围绕着天使之石。被选中的命定之人,集齐天使之石习得高超能力,打败罪恶的恶魔们。然而说穿了,也就是技能,集齐类似符石一样的天使之石便能激活该技能,虽然还有闪现这种从图标到名字就很眼熟的技能。不过毕竟是特色系统,实际体验并不算太俗。


 

技能一共分三种,主动、召唤和被动技。关卡选择时,玩家最多可携带4种主动技、1种召唤技和4种被动技。主动技槽、召唤技槽初始开启,被动技槽则是随着等级的提示陆续开启。由于是最大的特色系统,本作中的技能十分丰富,不同的关卡玩家可挑选最佳技能上阵。


 

再来说说技能的使用,操作上除了移动自动寻径(当然,你也可以取消)外,施放主动技能系统提供了按键索引及方向划屏两种方式。利用上下左右四个方向划屏说不上特别新颖,但确实有效地提升了打击感,操作起来更加方便爽快。召唤技能只能点击施放,为什么不用双击优化操作呢?既然用了手势就该手势到底啊。


 

另外,进入关卡前有一个小小的一笔画游戏比较出众,玩家对着迷宫一般的格子自起点连到终点,其间经过的格子决定此次冒险的战利品,但大部分的情况是很难一笔连到所有的战利品。此时,运用扫荡可有效解决重复关卡的问题,尽管体力值会变成更大的问题。游戏最多蓄60体力,一次副本就得耗掉6点,不得不说氪的有点不地道。


 

因为没有寻找国内代理,游戏在前几天的网络表现非常糟糕,即使开放了两个亚洲服,掉线的毛病依然十分严重,几乎一关一掉,不过今天的服务器相对稳定了许多。《天使之石》总体制作很大气,最大的毛病大概也就是时好时坏的网络和千篇一律的同类外观,没有什么大的不满。同时,它的一些养成机制和副本内容并不匮乏,喜欢这种重度RPG的玩家可以试一试。



文章来源:着迷网,蛋黄酱原创。


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