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《时空之刃》评测:爽快到已经停不下来了

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2015年08月04日 17:41

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关键词nWay制作,重度格斗RPG,组合连招

画  面3D中世纪风格,建模健美,技能效果酷炫丰富

音  乐简单适宜,中英文切换有些生硬违和

操  作虚拟摇杆移动,按键组合连招或释放现有技能

可玩性组合连招系统突出,丰富的技能,打击感爽快,考验操作技巧,装备即时装

费  用首测中

评分:9.0


网易年度代理巨作《时空之刃》于8月4日开启首测,在官微的热情帮助下,蛋黄酱顺利拿到激活码。该作由美国nWay公司制作,主创都是业界顶尖人员,包括GTA(《侠盗猎车手》)系列创始人David Jones、《暗黑破坏神》系列制作人Stieg Hedlund以及《死亡空间3》美术总监Tristan Sacramento。这些IGN认可、缔造过诸多经典的大牌游戏人通力合作,将为大家带来怎样的震撼体验?


 

《时空之刃》是一款美漫风格的3D格斗手游,曾创下韩服首测4天连夺双榜冠军的辉煌战绩,酷炫的画面,多变的连招系统,尽得格斗的真谛。作为玩家,我们已经见识过太多标榜首款格斗手游的作品,其实际情况无非是炒了一遍又一遍的操作冷饭,而本作于CJ惊艳亮相以后,轻松俘获了众多玩家的内心,并被业界评为格斗复兴的典范。


 

就游戏的音画或是剧情,蛋黄酱不想多做评价,对于优秀的制作人来说这些都只是基本需求,毕竟现在的4A级大作如雨后春笋不断涌现,精美的画面固然重要,但最重要的仍然是让人上瘾的玩法,可惜大多数作品做不到这点,一心扑在换皮和蹭IP上无甚作为。


 

而《时空之刃》独辟蹊径,竭力还原格斗体验,玩家可通过普攻、蓄力、跳跃、格挡四个按键组合出多达14种连招,令人想起街机的年代,简直爽快到爆,不过游戏还是有一些横版游戏中虚拟摇杆对线不易的通病。


 

本作英雄有元素格斗师埃洛克、米诺瓦祭司泰拉、暗影召唤师洛菲、机械剑术师卢卡斯,性别两两对开。每位英雄在待选时,便能欣赏到3个终极技能以供玩家筛选。选定后,我们可按照自己的意愿重新命名英雄。老实说还是泰拉妹子身材最匀称,洛菲小萝莉看上去总有种炮娘的赶脚。



 

除连招外,英雄根据自身种族和职业还能在战斗中使用多种主动技能,这些技能无需组合按键,点击施放。英雄升级获得一个技能点用以点亮技能树,每位英雄都有两种发展方向各侧重不同的格斗优势,比如埃洛克后期可发展为重拳大师或是狂暴战士。如果对之前所点技能不满意,游戏允许玩家花费一定金币重置技能。


 

每轮关卡,游戏都会对玩家的发挥做出技术性评判,一般来说关卡中使用连招次数越多种类越丰富就能获得高评分,赢得最后的S级评价,抽取更加高级的战利品。不得不说,游戏想要打到高分不算容易,拼技巧的地方很多,纯氪金是无法应对强敌的。反之,好的操作,像是及时格挡,充分发挥连招优势,占据地对空、空对地的地理优势,即使硬件远逊于别人仍然可反败为胜。


 

装备系统没有统一的外观,装备即时装,相当赚人眼球。当收集到红色星星的服装时千万不要扔,因为红星服装意味着套装的一部分,而套装自然是有着不错的战力加成。游戏衡量战力的标准是P值,一般装备的评判标准在P值潜力并非单纯的星级。当然,使用废弃的装备强化现有装备,顶级时升星突破这种一般系统依然存在。



 

最后说一下游戏的世界观,它以北欧神话为蓝本,讲述了不屈于时空之门帝国的英雄们英勇反抗毁灭的故事,玩家的目标是诛杀时空之门女王,换回平行世界间的和平相处。简单来说,就是哪里有压迫哪里就有反抗,主线十分明朗。总的来说,本作是近期不可多得的格斗手游力作,音画酷炫,格斗爽快,副本丰富,喜欢的玩家不妨继续期待。




文章来源:着迷网,蛋黄酱原创。


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