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《同一个世界》评测:感受更深的是意境

文章作者:微光 发布时间:2015年08月31日 16:18

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关键词益智游戏,小清新,剧情线

画  面人设黑白两色,简约不简单

音  乐空灵动听,建议戴上耳机进行游戏

操  作操作模式简单,玩家的主导性强

可玩性益智玩法,关卡丰富,难度递增

费  用免费

评分:9.0


前言:


当我们处于黑夜,却爱上了一个为光明而生的人,我们将选择用黑暗去包裹她还是尝试去接受光线。这样的问题貌似很深奥,是舍还是得,是自私还是牺牲,而我们这么苦苦思考的原因不过是因为我们不处于同一个世界。当相爱的人分开在对立的位置,他们无法互诉衷肠更不能品尝拥抱的味道,隔在他们之中的鸿沟需要跨越才能迎接幸福。


初见:


故事的初始没有华丽的铺垫,只有一场简单却令人心痛的离别,一轮弯月与一幕星空。当意味着光明的女孩迫于黑暗的压力而必须离开,最终化为点点光亮,只能滞留在黑暗中男生伸出手想要挽留,可惜只是徒然,生活在两个世界中的他们必须回归各处。很多人表示这个男主像极了《地狱边境》中那个不停冒险的小男孩,而女主则与《纪念碑谷》中的艾达公主有些相似。可是小编觉得这几部作品的人设相似的只是风格,黑与白都得到了极致体现,但他们都被注入了不同的灵魂,有不同的追求与宿命。



改变:


虽然人设风格类似,但《同一个世界》却不是如大家所猜想的解谜冒险游戏,而是益智~玩家所要做的就是将画面的黑白光圈归于同一种类型,如此便可让男女主角跨过界限再次相见。带有月亮的光圈是我们开始的地方,连接上下左右方向的光圈就可以改变它们现有的颜色,当屏幕上所有的都变为同一种颜色,无论是黑还是白都意味着同一个世界的产生,这或许就是本作定名的意义吧。



剧情:


伴随着时间的流逝以及关卡一个个的被攻陷,主人公的情感交流也愈加深入,谈天谈地谈未来。据说爱情的开始就是规划的未来里有你,而陪伴更是最长情的告白。等我通关了,把所有剧情的截图集中在一起那不就是一本浪漫的爱情故事~~还是英文版的!不过小编真的很喜欢男女主人公对立而站的画面,明明靠的那么近,却有着无法跨越的距离。



挑战:


最开始的关卡难度不大,随意思考便能够找出正确的线路,有月亮的地方是开始,但结束的地点却由玩家决定。但无论让手指如何曲折的舞蹈,一定不要忘了初心——同一个世界,等待着相见的二位正在两个角落期待。



可惜光圈们不会永远的有纪律的排列,它们也会调皮,随意的穿插在不同色的光圈之中,没有规律却又隐藏着玄机。玩家若是找不到方法很难尝试成功,但多多尝试总能帮助发现,发现之后就有一种原来如此的感叹,曾经我们以为的难题当我们解开时它就成了曾经。



当然,事事都无绝对,灵光一现当然是极好,若实在是找不到达成同一个世界的方法我们也不能强逼自己完成。在关卡的正上方有一个灯泡状的图标,点击一下就可以看到正确的操作过程,但可用的次数有限,咳咳,演示的速度很快,若无法保证记忆力的高超那一定要记得截图,否则浪费了一次机会不说还得再用一次机会~~小编到达第三章节关卡时卡了好几次都无奈使用了提示,但每次看完提示又觉得懊悔,原来并不难嘛~~~



游戏的关卡内容分为不同的章节有不一样的主题,关卡的难度呈递增趋势,通关恐怕需要消耗不少的脑细胞。虽然重复着一样的玩法,但不同的设计又会呈现出不一样的新意,虽然游戏的场景很单一,没有解谜的那种扑朔迷离以及柳暗花明,但你也只能将就着继续……



总结:


牛郎愿意为了织女变为天上的一颗星星,哪怕只有每年的七夕才能与其相聚,他的选择是奉献与牺牲。爱情的门槛有很多,不同的背景应该是最让人无奈的一个,《同一个世界》虽然有着丰富的关卡内容以及超考验脑力的玩法,但小编却总是被它所营造的意境打动,感触颇深。


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