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《劳拉快跑》评测:一步也不能错的回合制解谜手游

文章作者:十六 发布时间:2015年08月31日 16:50

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关键词休闲游戏,解谜游戏,古墓丽影

画  面画面精致,着色鲜明

音  乐配音到位,代入感十足

操  作一只手指便可操作,简单易上手

可玩性游戏难度不高,可玩性很强

费  用付费30元下载

评分:9.0


《古墓丽影》无论是游戏还是影视都早已被人所熟知,俏丽的劳拉形象更是深入人心, 早在今年5月SE已经推出过《古墓丽影》外传作品《劳拉:遗迹逃亡》,近日又推出了一款《劳拉快跑》(Lara Croft GO)的冒险解谜游戏。其实一开始要玩冒险解谜游戏,小编我是拒绝的,毕竟懒得费脑子,但是玩过之后,却意犹未尽。



《劳拉快跑》画面简洁,色彩基调略显晦暗但搭配鲜明,得益于不俗的3D制作技术,游戏从人物模型设计到环境的渲染效果都充满了不一样的美感,可以纵观全局的上帝视角也让玩家对游戏有了较好的整体掌控力。游戏中角色可移动路径被制作成等距的2D线条,同时分层次的前景布置显得更具逻辑性。


 


和正作《古墓丽影》强调的火爆动作元素不同,《劳拉快跑》更突出的是复杂的解谜过程,继而游戏的操作也非常简单,角色劳拉的移动主要还是通过向对应方向滑动屏幕来实现,一些机关的互动操作也只需要相应的点击屏幕即可。

 

劳拉移动的唯一依据就是脚下的线路,只要有对应线条,滑动屏幕可以让角色在相应的地形中完成诸如攀爬等特定动作,同时游戏中的地形也是会因劳拉的动作而改变,合理移动来控制地形的改变也让游戏的玩法变得更丰富。



劳拉的主要任务是探索一座神庙,在探索的过程中也会寻找和搜集一些圣物碎片或宝石,而游戏的玩法上采取的是我不动敌不动的回合制方式,且没有步数限制,也就是说玩家有充足的时间思考和几乎无限制地尝试次数。



游戏的解谜形式是操控劳拉从初始位置到达目标位置,在这过程中除了地形的阻拦也会有诸如毒蛇这样的守护怪物阻止劳拉的前进,对于这些怪物玩家既可以选择击杀,也可以放任不管,不过哪怕是怪物也是完成解谜的一种道具。



游戏中有些怪物可以移动,有些则蹲守不动,不移动的怪只需要避开即可,而可移动的怪物就有了利用的价值。如下面这个花斑巨蜥,劳拉只要身处巨蜥正面两段线路前就会触发巨蜥前来追击劳拉,而利用巨蜥和自己距离差劳拉可以让巨蜥进入重力平台上帮助自己发动机关。


 

游戏中几乎每一个道具都有其对应作用,比较常见的就是方形石柱,劳拉推动石柱到达相应位置来发动机关或者作为踩踏物的情况在解谜关卡中十分常见。除了石柱还有滚石也是很经典的地形道具,和石柱不同的是,在没阻拦物的情况下,滚石是可移动的而且具有杀伤力,所以如果一不小心被滚石压死了就不要抱怨小编没有提醒过。



除了这种地形道具,还有长矛这样帮助消除怪物的辅助道具,毕竟劳拉如果正面接触怪物就game over了,而有些一条线的地形则限制了劳拉的移动路线,那么可以长距离投射击杀怪物的长矛就是安全通过的一大利器。除了长矛,还有可以驱散怪物的火把,比较可惜的是火把不能长期保存,劳拉进行攀爬动作时就会将火把丢弃。



其实解谜什么的玩起来挺爽,然而圣物碎片的收集却让人操碎了心,藏匿碎片的瓦罐虽然像金子一样会闪闪发光,然而总是躲在地形建筑后面的情况还让不让人好好玩了,强迫症和收集癖的小伙伴请慎重,毕竟宝物只弄到一半的难受劲小编我现在还在默默承受。



《劳拉快跑》从画面、音乐、游戏性等各方面都很难有偏颇之论,简单操作之余紧密环扣的谜题也能让玩家很愉快地玩耍,而且游戏的整体难度并没有像其他解谜游戏一样门槛设得很高,大部分难题稍微动一下脑筋就能通过,总而言之,游戏的整体素质相当不错,可惜却没有让人再来一次的吸引力。


本文章来自着迷网,十六原创。


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