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《师父有妖气》评测:战不停的捉妖新玩法

文章作者:微光 发布时间:2015年09月08日 11:08


前言:


《西游记》作为我国四大名著之一,其文学地位不容小觑,更被改编成各种作品,也是游戏中常见的背景类型。而《师父有妖气》这款游戏就是以西游世界为整个故事的背景,但它却并没有按照我们熟悉的套路发展,以一个全新的故事来与玩家见面,新的人物即将上场,新的剧情将要拉开帷幕~~


选择角色:


在游戏开始之前,玩家需要先为自己选择一个形象,蓝头发的正太与红头发的萌妹看起来都很不错,不过他们的差别或许也仅是外貌罢了~小编的重点其实是这个场景的背景画面,白云翻滚叠成山状,清澈透亮的湖水可以清晰地倒映出人像宛如镜面,还散发出闪闪亮光,简直美翻了好吗!



主界面:


与上一张图片中的空灵静谧的气氛不同,主界面的场景更加有人间仙境的感觉,隐藏在云雾之中的仙山楼阁,不时飞过的鸟群,无处不显示着这里脱离了凡尘的喧嚣。唯一能看到的两个人类还在演武台上比试着,3D的建模让一切都显得立体,云雾的流走与树木的摆动等细节更是加深了生动这二字的阐述。每个建筑都代表了一个系统,由主界面也可看出这款游戏的内容丰富度。



战斗模式:


《师父有妖气》采用的是回合制卡牌对战的模式,战斗开始后队伍成员便会自动前进攻击,玩家需要做的就是静静的观赏即可。在屏幕的左上方有敌人的波数,队伍的前进状态都会在这上面体现,直到将敌人全部消灭,战斗才会结束。而玩家控制的主人公法宝技能需要攒足够的怒气值才可释放,不同的法宝需要不同数目的怒气值和自身CD时间。



随着战斗的进行以及法宝技能的释放,主人公会有仙、人、妖三种不同的形态变化,果真是戴着主角光环的存在啊,连自身的形态都可以随意切换~~



这款游戏中的一大亮点就是它用了法宝来代替普通卡牌游戏中的技能系统,相比后者,法宝的形态更为明确,是可以实际辨别地物品,而它的属性却并不比普通的技能差,甚至还可以强化。玩家拥有了法宝就等于拥有了一项技能,在战斗中可以自由释放,在华丽炫酷的效果中给敌人致命一击。



在创意的法宝玩法中就有着《师父有妖气》这款游戏最大的亮点——捉妖。在副本关卡中只要是可以被捉取的目标,玩家都可以利用法宝的法力将其收归己用,当然这是较低概率事件。这样的设计在游戏中可谓是首创,对战过程中可以直接获得妖怪,听起来就很有创意很炫酷啊。



卡牌:


虽说捉妖是本作中的创意玩法,但仅仅凭借这来集聚自己的队伍毕竟不太现实,先不说这是较低概率的事件,妖怪的质量也不能得到保证,因此卡牌抽取还是必不可少的。人间、鬼府、仙境分别可以得到不同质量的神将,星级越高代表质量越优。



抽完了卡当然还要好好对它们进行培养,吃卡升级、进阶丹进阶自不用说,戴上装备也是提高神将战斗力的必要方式。卡牌培养所需要的物品需要玩家在其他系统中多收集收集,另外,神将之间也存在羁绊关系,同时上阵可增加战斗属性。



宠物:


《师父有妖气》中的阵容有一个槽位只能上阵宠物,因此将宠物细心培养对整个队伍战斗力的提升都有不可或缺的作用。宠物升级到一定境地后可以进化,它的主动技能会随着强化而有所成长,另外,宠物升级的经验值主要来源于宠物环境,玩家挑战成功即可获得奖励的宠物经验值。



玩法:


看到主界面的系统分布我们可以看出这款游戏的玩法内容非常丰富,幻境、试练塔等等,绝对让玩家玩个尽兴。当然其中最重要的还是普通副本的PVE玩法,这里不但是神将掉落最多的地方更是剧情发展的平台,同时也是新手玩家打下坚实基础的保证,要想变强,先推图吧~~



当然,激烈的pvp玩法不能少,夺宝、竞技场、比武,不但有精彩的对战更有丰富的奖励!



总结:


《师父有妖气》是一款回合制卡牌游戏,这样的描述感觉其只不过是一款普通的卡牌对战游戏罢了,但是它却独创了捉妖玩法,用法宝来代替技能,主人公更是能改变自身战斗形态,让玩家眼前一亮。丰富的培养系统与玩法系统更是让它的内容丰富度得到了保证,由此可见《师父有妖气》是不容错过的创意卡牌手游。


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