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《怪物厨师》评测:那间伴我成长的“怪物厨房”

文章作者:微光 发布时间:2015年10月30日 17:00

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关键词休闲游戏,经营游戏,有冒险因素

画  面人设很讨喜,主界面的像素风很有感觉

音  乐BGM悠扬婉转,音效很真实有趣

操  作操作模式简单,没有难度

可玩性游戏的可玩性在于店铺的经营发展,玩家需要控制方向和速度

费  用免费

评分:9.0


前言:


应该有不少人跟小编一样心中一直有一个小小的梦想,有一家属于自己的店,不用太大不用多么豪华,按照自己的喜好布置成想象中的模样。冬日晴天的时候,坐在窗边的客人可以感受到满满的阳光,如遇雨天,点亮一盏灯,让来到这里的人有家的温馨。可惜现实中总有很多客观或主观的因素让我们很难实现这个梦想,于是小编就喜欢去游戏中经验一家又一家的店铺,这次,会是什么呢~~


初印象:


在游戏开始前有一小段剧情介绍,讲述了亚德里亚国与魔族之王的异族战争……好吧,战争跟开餐馆之间好像并没有明显的联系,但这也算是当时的时代背景吧~~毕竟经营一家店铺还是会受社会现象、国情等因素的影响的。



我们作为游戏的主人公自然就是店铺的老板了,毫无经验急需一位引导者,于是璐璐就这样出现了(额,不要奇怪她为何出现的如此及时,我们可是戴着光环的存在啊~)。不过与璐璐相遇的情节竟然是在路上的意外碰撞……难道是我偶像剧看多了么~~



主界面:


餐馆准备完毕但一切都是那么陌生,有幸璐璐很是温柔耐心给我介绍每一个系统的玩法,这个大眼睛的女孩有着最柔软的内心,即将陪伴我和我的店铺一起成长。



主界面主要由五大板块组成,店铺信息、厨房现状、狩猎景象、系统图标按钮以及大堂的经营状况。这样的UI设计总是让我有种在看视屏监视器的感觉,店铺中的每个角落尽在我的掌控,哈哈,我可是背后的大boss。另外,店铺的装修风格真的很和我的心意,简洁宽敞,四周的墙和地板用同一种材质更显舒适。



厨师:


经营一家餐馆最重要的当然是厨师的人选,雇佣他们的方式有三种:熟人推荐发传单、再雇佣和猎头,花费的费用各不同,招募来的厨师的品质也不同。其中猎头可以招募到很高品质的厨师但需等到餐馆到达一定等级之后才可尝试。



已经招募到的厨师的各方面属性我们都能够很清楚的看到,如果对他不满意也可以选择解雇,通过让他们烹饪还可以升级他们的属性和星级以便能够更好的完成日常工作。还有最重要的一点,小编是制服控啊!!!不同风格的厨师服简直太好看了有木有!!!看完之后好想去当一名厨师啊!!!



食谱:


有了厨师还得有让顾客食之不忘的菜肴,本作中有很丰富的食谱类型,从沙拉到果冻到饮料到拉面,嘶~~不好意思口水掉下来了……咳咳,我们接着说,盖着“未”字的食谱是还未烹饪过的也就是说还不能放在菜单上售卖,只有收集了足够的原材料让厨师烹饪才能成功……恩,怎么形容呢,成功上线?



已经烹饪过的料理可以通过再烹饪的方式提高星级,如此可以卖更高的销售额,但是料理的过程并不是总是成功的,根据不同厨师的能力属性成功率都不同,这个时候还望不要逞能需要量力而行啊~~



狩猎:


菜谱中所需要的原材料都可以狩猎场中获得,不同的狩猎场中会遇到不同战斗力的怪物也会获得不同种类的食材。随着餐馆等级的提升,更多的狩猎场也会随之开放,在决定进入狩猎场之前一定要先看看自己的猎理人是否有能力战胜里面的boss。



猎理人的数量是跟随着餐馆的等级的提升而增多的,他们彼此之间有很大的属性差别,战斗力越强的猎理人在派遣时需要花费更多的佣金,因此在对付那些没什么威胁的小怪时最好派遣能力没那么强的,真正厉害的留着对付难对付的怪物。



联系:


刚刚给大家介绍的是分开的系统,可他们之间的联系却密切非常,只有有能力的厨师才能成功地烹饪出我们想要得料理,而烹饪当然不能少了原材料,当我们在仓库中发现某种食材短缺一定要及时去狩猎场补充,否则顾客得不到满意的服务当然都餐馆的发展有着不好的影响。



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