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《苍翼之刃》评测:点划无冷却,激爽殿堂级格斗

文章作者:十六 发布时间:2015年11月09日 16:46

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关键词休闲游戏,格斗游戏,苍翼系列

画  面日系画风,横版背景

音  乐经典怀旧

操  作点划操作

可玩性格斗爽快,可玩性十足

费  用免费下载

评分:8.0


《苍翼默示录》(BLAZBLUE)是由Arc System Works制作的2D对战格斗游戏系列,该系列以其独特的魅力吸引了一拨又一拨玩家投入这个大坑,而由Arc Systerm Works 正式授权、91Act 负责研发、森利道全程监修的横板动作手游《苍翼默示录》,游戏内部代号:BBRR( BLAZBLUE Revlution Reburning),是BB系列又一力作。作为该系列唯一一款手游平台的格斗游戏作品,《苍翼默示录》又能否引领一个新的格斗风潮?



画面性

 

我们玩游戏之前最先接触到的必然是游戏的画面,CG也好,海报也罢,一个对口味的画风往往可以让我们在游戏过程中获取更多的乐趣。《苍翼默示录》在人物设计上沿用了该系列的旧造型,通过手游这样的平台上,依然做出了一定修缮,细节处的刻画更加细腻饱满,而血条等UI设计熟悉感爆棚。


 

操作性

 

如今手游市场上众多格斗游戏均以摇杆加按键的操作形式作为典范,可能在技能按键的施放上有一定的策略性,而更多的却偏向于无脑滚键位,而《苍翼默示录》却偏偏反其道而行,以点划屏幕搓动技能的操作方式还原了格斗游戏的本质。

 

游戏以点击屏幕作为基础的操作衔接,通过不同的点击滑动以及左右移动组合发动技能,保证每个角色可以释放30个及以上不同的技能,同时游戏中的所有角色技能完全没有CD限制,也就是说,只要你搓的出来,技能可以无限制施放,那么玩家需要根据场上形势变化及时施放出正确的技能才是这个游戏最吸引人的地方。


 

养成性

 

和其他系列作品不同的是,《苍翼之刃》之提供了可数不多的可使用角色,除了一个初始角色,其余角色需要通关闯关解锁,或者使用钻石直接购买。游戏中每个角色都有不同的属性成长设定,同时引入等级阶位系统,让角色可以在剧情闯关时获得成长和升级,属性的差异会引起闯关进程的改变,但是在格斗场上,大概会做出相应的属性修正(这里十六并没有仔细研究过,正确与否请自行判断)。



游戏中角色既可以穿戴装备、强化装备,也能升级技能,同时可以升级英雄塔提升角色的等级上限,更有军衔系统可以让角色获得额外的属性加成,这些RPG式角色养成模块的加入会让原本纯粹的格斗游戏产生什么样的变化我们并不好评判,具体是好是坏还需要时间来验证。



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十六



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