当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 游戏评测 > 《5×5战争》评测:论队伍合作的重要性

《5×5战争》评测:论队伍合作的重要性

文章作者:微光 发布时间:2015年11月18日 15:41

IOS下载|Android下载

关键词休闲游戏,策略游戏,像素游戏

画  面简单的像素风,人设各具特色很是有趣

音  乐BGM很有复古风格且随场景变幻,音效非常有趣

操  作可操作性不强,重点是排兵布阵

可玩性游戏玩法系统单一,可玩性不是很高

费  用免费

评分:8.0


前言:


这是一款像素类的休闲战略游戏。

这是一款日文游戏,当然在未来的日子里可能会被汉化。

这是一款自动战斗模式的游戏,想在此发挥自己神乎其神的操作水平的玩家可能会没有用武之地,喜欢排兵布阵者则大可展示自己的能力。


初次见面:


不知道从何时开始小编迷上了像素类型的游戏,可能是开罗系列的影响又或许是复古画风带来的情怀,总觉得这种并不精致甚至有些粗糙的人设、建模充满了其它游戏不曾有的魅力。这款《5×5战争》其实早在去年就已经在iOS平台出现,但仍然有不少玩家在最近才从Android平台与其初次见面。希望它给大家带来的是迟来的惊喜和感动而不是没有意义的再次出境现身。



初始角色选择:


在正式开始游戏之前玩家需要选定自己的初始阵容,虽然说描述都是日文的,但毕竟有很多汉子字部分理解起来也没想象中的难。可供选择的有以近距离属性为核心、中距离属性为核心以及远距离属性为核心的三只队伍,它们都有不同的特色,但既然是初始队伍也就意味着后来就可以再改编的。因此不要被选择恐惧症拦住了你前进的步伐~~



战斗操作:


随着一大串看不懂的日文版的新手教程我们终于看到了战斗的场景,这是一块5×11的类似于棋盘的设计,敌我双方分别列于两端。棋盘被划分为三块,以不同的颜色进行分辨,中间的那排绿色格子相当于楚河汉界同时也是充当棋子的士兵们短兵相接的地方。胜负的判定方式很简单,先将对方队伍成员消灭殆尽者获得本局的胜利。



本作中的战斗是全自动的没有丝毫可以被插手的缝隙,因此玩家想要掌握全局的话只能在战斗开始前仔细地排兵布阵。这些士兵们分为蓝、红、绿三种颜色,它们之间存在着相克制的关系,蓝克红,红克绿,绿克蓝。而在战斗中士兵会优先打败与自己处于一列的敌人,因此根据对方的阵型调整自己的队伍是非常关键的。



战斗结束后若是获得胜利的话即可获得奖励——一定数量的金币。金币可是本作中去抽取新种类士兵的必备之物,多多益善啊~~



角色:


《5×5战争》中有很多的士兵类型,它们每个个体貌似都是渺小的存在,可是却有着独一无二的属性。除了颜色之外,士兵还有星级区别,从1到6,星级越高者攻防属性越强,另外它们都有不同的技能,是的你没有听错每一个都有不同的技能。例如阵亡后复活一次、补血、替身、Buff等,再配上释放概率、时机的不同等因素互相影响,为简单的规则增添了无穷可能性。



获得这些士兵的途径很简单——扭蛋。你砸进去足够的钱就会得到士兵,但这是随机的,因此你有可能连抽10把就是没有高品质的卡,嘛嘛~有时候人品就是这么不讲道理。还有是多抽几把300的还是攒钱抽个30000的这个问题永远没有标准答案~~对了,若是你抽到了重复的士兵卡会自动合成更高等级,不用怕浪费了。



根据已经得到的士兵信息可以及时调整队伍的编成,要注意虽然高星级的士兵属性最佳但同时它们的消耗值也高,一支队伍的消耗值是不能超过20的,因此要打造一支全六星的高品质队伍的想法也能放弃了。



玩法系统:


跟丰富的士兵角色内容比起来本作的玩法系统明显单薄了许多,只有50个挑战关卡以及匹配赛的玩法设计感觉没有什么特色亮点。或许……300多个士兵角色的收集玩法的加入会让它的可玩性有那么一丢丢的提升吧。



在50关卡中,每十个关卡为一章节并设有一个boss,玩家若是在中途有一关卡失利了则返回本章节的第一个关卡重新开始。不知道这样设计的原因是不是为了延长游戏的可玩性,不过毕竟只有多战才能多赚钱去解锁更多的士兵,也能理解啦。



总结:


《5×5战争》最大的玩法亮点应该就是不同的队伍组成模式,是远攻小能手还是近战勇士多全凭玩家的意愿,当然像小编这样的以高星级高品质的士兵为目标的也大有人在,毕竟乱拳打死老师傅也不是无稽之谈。看着这些士兵在在各自的位置上努力战斗心中不禁有些感慨,在总基数面前他们无疑是渺小的但独一无二的技能又成就了每一个人。


Android扫描下载~~


iOS扫描下载~~


    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    微光

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    同人 专栏

    热门攻略

    美图囧图更多>>

    其他人也在看