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《古剑奇谭壹之莫忘初心》评测:文化的延续与经典的创新

文章作者:十六 发布时间:2015年11月20日 15:27


《古剑奇谭》系列作为国内古风单机游戏两大标杆之一,从单机再到影视,2014的古剑电视剧还没有冷饭,在不到一年的时间里,又迎来了手游的春天。由网元圣唐官方授权,蓝蛙互动开发,龙图游戏独家发行的首款《古剑奇谭》正版手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》(以下简称《古剑奇谭》手游)于2015年11月20日全平台正式上线,《古剑奇谭》手游的世界观和古剑端游一脉相承,保留了经典的回合制玩法,更添加了全新的剧情,是一款延续与创新并存的手游作品。


 

一梦南柯,再续前缘

 

《古剑奇谭》手游延续古剑一代作品的剧情,故事大约发生在古剑一代结束20年后,襄铃随生母回到故国——青丘之国,方兰生会琴川迎娶孙月言,红玉回到紫胤真人身侧,而历经十余载苦苦寻觅依然不得复活屠苏之法的风晴雪踏上了前往南疆之路。众人因各种奇缘巧遇再次聚首,却又落入了一场酝酿已久的惊天阴谋之中,他们会在这条艰难坎坷的道路上演绎什么样的传奇故事?


 

延续经典,流觞曲水

 

《古剑奇谭》手游将秉承古剑系列一贯的严谨和细腻,对此,游戏中人物和场景并没有如一般手游一样做出萌化、Q化的修改,依然采用古风写实的经典形象,熟悉的人物在手机屏幕上一一亮相之时,足够为粉丝带来满腔回忆。游戏的大地图场景采用的是独特的竖屏设计,纵然横板的空旷场景可能会让感到大气壮阔,而小巧的竖版设计却可以为之增添一些细腻感,在UI设计排版上也更加合理有层次。



 

古色古香的游戏音乐也是游戏加分点之一,场景变换的BGM衔接流畅,战斗之时其熟悉的旋律更是会激起玩家的强烈共鸣。无论是熟悉这些音乐的古剑粉,还是初次接触的小萌新,游戏本身出色的画面和音乐已然可以说明很多,过多的描述反而无法更好的阐述这经典的传承。


 

仗剑千里,任游江湖

 

回合制的战斗在游戏中得到了经典体现,虽然没有端游中使用道具、逃跑等设计,不过合理有效的技能施放也带来了不同于端游的新奇体验。比较有趣的是,游戏在大场景中采用了非固定位置的模拟摇杆操作形式,使用摇杆操作可以让角色御剑飞行(任务自动寻路也可以做到),而如果点击移动,则只能撇开一双小腿慢慢跑了。



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