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《全民无双》评测:创新操作,无双之作

文章作者:微光 发布时间:2016年01月28日 09:16


前言:


“大江东去,浪淘尽。千古风流人物。”苏东坡的这首《念奴娇·赤壁怀古》道出了无数人印象中的三国。那个时代兵荒马乱,实属乱世,却也给了各路英雄发挥能力的机会,一切都由时势造就而成。《全民无双》是由腾讯重磅推出的3DARPG手游,以三国为背景,重现经典,希望玩家能从中体验到最丰富有趣的内容。


震撼开场:


游戏以一段CG动画拉开序幕,沙场漫漫一方英雄持戟而战,精细的画面效果以及出色的特效让场景的呈现效果极为真实。三国本身是特别严肃的时代,残忍的战争时而发生,这里不接受怯懦者,只有拼尽全力才能获得希望。下图是开场中小编个人最喜欢的一个场面,以上帝的垂直视角看下方浴血奋战,其中悲凉如人饮水。



战斗操作:


《全民无双》创造性的提供两种操作模式——传统的虚拟摇杆、按键以及完美利用触屏设备的点触模式,玩家可以根据自身需要进行选择。前者是大部分RPG中采用的操作方法,讲究双手的配合性而后者却大胆的解放双手,用点击屏幕一招来解决所有操作问题。如此新鲜的设计小编怎么能错过体验,果断的点击右侧正式进入游戏。



刚开始,小编对触屏的操作模式充满好奇,技能种类那么多要如何释放才好,游戏制作者倒很是贴心,在实战中一步步为玩家讲解操作的要领。虽然玩家只有点击一个操作,但不同的点击方式却又不同的效果(咦~咋越说越觉得像PC端的游戏了),比如说双击可以让人物快速翻滚,可用来躲避攻击,而快速向一个方向滑动又可以释放怒气值招式,慢慢熟练之后会发现这种模式充满可操作性和乐趣。



游戏中玩家可以携带多个英雄出场,在战斗过程中随意改变登场人物,被换下去的英雄还会自动疗伤恢复血条,因此何时更换是玩家要仔细考虑的问题。当然若是敌我两方实力差距明显大可放心的点一下自动战斗静静观战~~上阵英雄的技能会呈现在屏幕有侧,也有CD时间,但输出效果还是很不错的。



培养系统:


本作中的培养系统分为主人公培养与英雄培养两种,其中英雄们主要通过关卡掉落和抽卡获得,他们有不同的品质之分,品质越高属性则越强。若是玩家脸不好抽到的都是低品质的英雄也不用担心,可以通过培养将他们逐渐变成最强的模样。符文的装备、人物的升级、升星以及技能的培养都是强化的过程,其中升星更是可以将英雄进化为更高的品质。



至于主人公的培养内容就丰富的多了,除了装备这类常见的培养之外还有宝石、神兽、宝物等系统。利用各种材料资源将它们进行强化、突破方能变成更强的自己~~



玩法系统:


除了操作方面的极大创新外,丰富的玩法类型也是本作的另一大亮点,最基础的主线关卡自不必多说,这是新手玩家历练自己的必经场所,更是获得资源升级强化的主要途径。而PVP的竞技场玩法则是有了一定实力的玩家想要证明自己的地方,爬到越高的名次即可获得越多的奖励,钻石、积分应有尽有。



一个人玩游戏实在太无聊,找一个组织一起玩耍还是很有必要的,军团玩法为玩家铺就了道路。军团远征提供丰富的玩法内容而我要名将、军团红包则提供了丰厚的福利~不过这些都需要军团达到一定的等级才能开启,所以还是要多多活跃才好。



除了以上提到的之外,本作中还设有历练等资源关卡、群雄争霸等竞技玩法,其中群雄争霸是类似于MOBA的内容,玩家需要先将对方的塔推掉才可取得胜利。小编表示,好好操作拿到五杀那感觉还是挺畅快的~~


总结:


《全民无双》虽然以我们熟悉的三国为游戏背景,但操作上的创新让玩家眼前一亮,点击屏幕的方式很是有趣。英雄的收集培养更是满足众多收集控的卡牌收集欲,打造一支最强队伍去夺取竞技场上的最高名次变成了我的最终目标。丰富的休闲玩法让这部作品的可玩性大大提升,休闲之时来一场战斗很是提神醒脑哦~~


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