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太空大逃亡《一切尽失All is Lost》评测:跑酷也可以像科幻大片

文章作者:蛋黄酱 发布时间:2016年02月12日 00:10

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关键词太空,科幻,跑酷

画  面冰冷的科幻质感,浩瀚宇宙、崩坏飞船刻画精细

音  乐紧张刺激,符合情境

操  作两手操作,左右两屏都以滑屏驱动

可玩性让你忘记它是跑酷的跑酷游戏,强大的科幻代入感,玩久了有点倦怠

费  用免费

评分:8.0


提到“太空”“飞船”“逃亡”……我想大部分人总是会第一时间想起《星际穿越》什么的科幻大片,玩家想到的更多是席德梅尔、《聚爆》《光环》或是一些人们心目中量级不小的太空科幻作品,不管是拿着超电磁炮还是开着飞船扫射的画面光是想想就激动人心。由独立团队Foursaken Media新近推出、AppStore推荐的新作《一切尽失All is Lost》也是一款以太空逃亡为主题的科幻游戏,科幻迷们先不要激动。不同于那些动辄拯救世界的银河系英雄,玩家将扮演一位,不,一位位身手敏捷的飞船成员,从即将爆炸的宇宙飞船中逃生,说白了,就是跑酷



如此高大上的主题搭配如此……休闲?的玩法想必会让不少硬核玩家大失所望,不让我拿电磁炮也就算了还不让我反击,没有死在外星人异形机器人的手上却各种被烧死电死摔死blablabla,绝不是一个英雄的浪漫。可尽管通篇不需要我们战斗,但游戏氛围的刻画相当出色,紧张刺激地动作体验可以让我们几乎忘记了《一切尽失》只是一款跑酷




船舱正在崩塌,到处都是已经或即将爆炸的机体,熊熊的火焰喷薄而出拦住去路,幽幽的电流下一秒便要以10万伏特的高压侵袭脚尖。你奔跑在这快要被黑暗无声吞噬的废墟之上,红色的“Warning”伴随着刺耳的铃声一下又一下穿透耳膜。回望飞船那巨大的舷窗,却只有璀璨星河在浩瀚的宇宙中冷冷地注视着你。



给游戏的代入感点个赞!这就好像打开了某个科幻大作略去射击撕逼这一层,我们只要专注地展现身手就好。一个武当梯云纵,一个借坡下驴,并不是每个任务都要打打杀杀才刺激。游戏的操作比起传统的跑酷多了几道工序,左右屏同时控制虽说复杂了些,但双手齐上难免会给玩家一种更倾向于FPS或ARPG的错觉,可谓“操作带入感”也很强。左右两屏都以滑屏驱动,左边控制跳跃翻滚,右边则是从上下左右四个方向操作一些机关,有提示。



不要以为有提示游戏就很简单了,真是too young too simple。毕竟需要两只手,有的时候我们还真的难以及时反应。何况某些动作有着极强地关联性,比如高空远跳需要先把头上的吊车放下再抓着吊车的钩子过去。由于视觉所限,有的时候我们也总是被一些无关的细节分散掉注意力,比如闪烁的红色大屏幕、遮挡住主角的柱子。另外,操纵机关的时机很重要,因为像是遮挡大火的铁门铁窗、挡路的闸门都有时间限制,有的甚至只能使用一次。



场景的变换、机关的虐心已让我们尝尽了苦头,但游戏最残忍的部分竟然是……


人物可以永远死亡!



忽略无尽模式,在任务模式里,每个任务都对应解救一名船员,他们中有普通船员、有长官也有船长。每个人的逃生线路不尽相同,却都有次数限制,如果不能在指定次数中完成逃生则该人物便会完全死亡,你确定这只是一款跑酷吗?一个任务会以你所拯救人员的百分比评级,注意,这不是演习,请好好对待你的每一次逃亡。人物逃跑次数的量级一般分为10、6、3、1四个,船长只有1次逃生机会。当然了,游戏也不是完全不近人情,观看广告可以复活人物一次,然而只有一次,作用是微乎其微但说不定能创造奇迹呢?




总的来说,《一切尽失》是一款可以让你忘记它是跑酷的跑酷游戏,强大的代入感渗透到游戏的方方面面,出色的科幻体验、相对较为轻松的玩法能够同时满足轻重度玩家的口味。虽然后期也不可避免地会出现一些倦怠的感受,但十分值得一试。


文章由蛋黄酱原创,转载请注明出处。


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