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走向全平台的光环——《命运2》评测

文章作者:风斩涛 发布时间:2017年09月19日 10:03:54

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《命运2》终于在9月初登陆PS4 、XBOXONE、PC各大平台,《命运》系列是bungie制作,Activision(动视)负责发行。对于bungie制作组老玩家并不陌生,大名鼎鼎的《光环》就是出自他们之手,这也保证了游戏《命运2》的质量,距离《命运1》的发售已经过去3年的时间,bungie带着全新的《命运2》再次归来。

《命运2》是《命运1》的正统续作,游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了最强烈,最残酷的攻击,人类最终由于势单力薄,抵抗不住侵略部队的进攻,最终战败。盖欧剥夺守卫者的力量,活着的人类四处逃亡,寻求生的希望,不断探索整个宇宙,从而增强自己的实力,最后打败盖欧,摧毁猩红军团,把失去的家园抢回来。

《命运2》支持简体中文,这个良心的设定大大的方便了国内玩家,让玩家能更好的了解游戏的剧情,游戏选择界面干净,简单,让玩家一目了然,但是简单中却不失大气风格,三大职业选择界面非常清晰明了,人物细节设定可以跳过也可以细化,这个设定非常不错,可以方便各种喜好的玩家。但是蹩脚的鼠标选择模式让玩惯了手柄的玩家感到一丝生硬。难道制作组为了求新意?

玩过《命运1》的玩家都明白都很清楚,《命运》主打是网络联机游戏,多人合作是游戏最大魅力,网络游戏中的剧情一般容易被忽略,一般都会把游戏俗称客户端。但是《命运1》里制作组做了一个奇怪的设定,把剧情故事内容设定在了卡牌上,卡牌上的信息还要登陆官方网站去了解,为玩家增添不少麻烦,好好的剧情毁在这个设定下,即使玩家通关后对游戏的剧情也只知之甚少,让《命运1》彻底的沦为“突突突”的网游。

《命运2》一改《命运1》给玩家留下的各种唾病,首先删除了那些麻烦没有用的设定,其次终于把剧情设计在了游戏其中,大大增强了游戏剧情的代入感。相仿了《光环》的模式,一开场就用影片级别的画面效果,直接与上一部拉伸了一个档次,这样使玩家快速进入剧情,剧情游戏合并在一起,玩家再也不用去官网查询,你玩到的就是完完整整的游戏。


《命运2》最精彩还是经典职业设定,泰坦、猎人、术士三大职业。一般续作游戏都会通过增加新人物来补充游戏,但是bungie没有这么做,依然只保留了这三个职业。反而在这三个角色上下足了功夫,在原作的基础上重新制作和改进,都加了新技能。猎人增加了“神行”,可以召唤强大的闪电,还能以格斗的手法与敌人进行战斗。甚至达到了动作游戏的爽快感。术士能召唤强大巨剑来打击敌人,还能释放能量阵增加对敌人的伤害。泰坦能建造起护盾,一遍防御一遍进行战斗拥有强大的防御系统。三个角色根据自己设定相互配合打击敌人。

武器系统方面,也进行了改造,前作中主武器、副武器、重武器改变成了动能武器、质量武器、高能武器。不同的武器进行了不同设定,防护系统也是去掉了属性的后缀,增加了护甲、回复速度、移动相对应的设定,降低了游戏浓浓的网游设定。

Bungie制作组打造的《光环》是最成功的FPS的游戏之一。由于微软原因,让许多PS的玩家羡慕不已,虽然索尼也有《抵抗》之类游戏,但是《光环》魅力还是吸引着玩家们。所以这次bungie制作全平台的《命运2》就对是PS玩家的福利,可以利用强大的技能体会到射击游戏的魅力。所以玩家想要的爽快射击感、美轮美奂的场景、精彩绝伦的剧情,《命运2》里应有尽有,在这里能看到《光环》的影子,成熟的游戏副本,会让玩家不断的沉浸在游戏中。

《命运2》虽然是个网络游戏,但是精美的单人剧情模式,也会让玩家感到游戏制作者的良心,通过后不停的在游戏副本中刷也是增加游戏寿命的法宝,不错的游戏,喜欢的玩家可以一试。

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