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《召个女神玩》美术专访:游戏有想法就有诚意

文章作者:甜茶 发布时间:2014年04月18日 11:39

本期游戏星文化,记者采访了华娱无线的美术经理李京,他从java平台上的手游项目做起,参与制作过13款的手游作品,如今已经有6年的工作经验。李京介绍了他最近的项目——韩式写实风的卡牌游戏《召个女神玩》,此外也分享了他作为游戏美术的工作心得。

相信很多读者和记者一样,都觉得游戏美术是非常酷的职业,虽然不像游戏策划一样能决定游戏的设计,但美术的工作多少决定了一个游戏的风格,玩家们也经常受游戏画风的吸引而去玩游戏。本期游戏星文化就和记者一起去看看游戏美术的工作~~


华娱无线的美术经理李京


关于游戏《召个女神玩》——韩式写实风的卡牌游戏


李京最近参与的项目是华娱无线第一款推出的手机网游——《召个女神玩》,目前游戏中有200多个角色,美术组平均到每个工作人员大概要做30~40个角色。


记者:《召个女神玩》目前已经在安卓平台展开不删档测试,并取得不错成绩,能否为我们简单介绍下这款游戏?

李京:《召个女神玩》是一款卡牌类的手游,首先游戏是横版的,和市面上大多数的竖版卡牌类游戏有一个区别。此外,这款游戏中有很多不同的系统,比如说玩家可以在游戏中自由组合自己喜欢的英雄或者女神。最后,这是一款乱斗题材的游戏,玩家可以再游戏中发现一些来自不同背景的角色之间的巧妙联系,比如相同的战斗值等等。


召个女神玩游戏截图


记者:《召个女神玩》原名为《大召唤师》,想请问你们更名的原因?

李京:主要是为了更加接地气,而且这款游戏中女神的角色也很多,男神也不少(笑)。


记者:游戏背景中融合了三国、西游、希腊、北欧等地方的剧情,那么在美术方面,如何能做到将不同地区的英灵统一在一个美术风格内?

李京:其实这个问题在我们刚开始做游戏之初就在考虑,本身我们的游戏就是乱斗题材,游戏中有五个系列的英雄,最终我们的方案是让每一个系列的英雄保持一个统一的风格。


记者:那么这款游戏在美术方面整体走的是什么风格?

李京:现在市面上的大多数卡牌游戏都走得是比较Q的卡通风格,这样的风格受众也比较广。但我们希望做出一款有足够诚意的作品,因此选择了走偏韩式的比较精致和写实的画风。


记者:在<召个女神玩>整个制作过程中,您觉得哪方面的问题会比较困难?美术团队是怎么解决这个问题的呢?

李京:最初的是在各个部门之间的磨合,比如策划和美术这边,就角色设定的风格等等的一些讨论,一开始没有达成统一之前就比较困难。再有就是游戏上线之后,因为玩家可能对于更新的需求很迫切,但是美术这边大概有8个人,工作的进度达不到市场预期的速度。


记者:游戏现在大概多久更新一次?会推出新的英雄吗?

李京:大概是3周到一个月更新一次,下一次更新大概是5月上旬。每次更新都会增加几十个英雄角色,此外还有一些新系统,比如我们美术要做一些宝石啊,镶嵌啊的效果,还有新人物新技能的效果。


6年的游戏美术经历——入行源于对游戏喜爱


李京本身是学美术出身,他最热爱的是漫画和游戏,当初就是觉得画游戏的东西比较炫,因此渐渐被吸引决定投身这个行业。


工作中的李京


记者:您认为目前市面上美术方面做的比较好的手游有哪些?

李京:其实挺多的,比如完美世界的游戏就都很不错,此外,包括《神之刃》、《格斗江湖》等格斗类手游的美术也我也比较喜欢。


记者:在您的职业生涯中,您个人最满意的的是哪一款?

李京:是之前java上的一款游戏《红蝶舞》,大概是10年初的。当时我们都很喜欢一款家用机游戏《胧村正》,是一款横版动作的游戏,打击感很好,《红蝶舞》也是受了《胧村正》的影响,游戏在腾讯平台上卖的非常好。

后来有一些美术进入我们公司,一提起《红蝶舞》,很多人都知道,因为当时很多家都在做这样的游戏,有一些就直接扒了《红蝶舞》的素材(笑)。


记者:您在职业上,有什么想实现的理想吗?

李京:其实我个人是很希望能做出一款自己喜欢的游戏,应该是比较偏单机玩法一些的,动作感比较强的,也有一个世界观的。手游现在是一个高爆发的行业,现在推出的游戏其实都是比较急功急利的,其实作为开发者,我们是想做出很经典的游戏的。


记者:那《召个女神玩》也是一款网游,你本人对于这款游戏是认可的吗?

李京:认可的,《召个女神玩》是一款乱斗游戏,本身是有自己设计的想法的 ,游戏有想法就有诚意。


如何进入游戏美术行业——最主要还是靠实力


已经担任美术经理4年的李京,坦言游戏美术的招聘主要是靠实力,在招聘中最看重的就是面试者的笔试结果。


工作中的李京


记者:您应该有很多的面试经验了,想问下你们面试一般都看什么?

李京:首先我们不会很看重学历,我们比较看重实力,我们在简单的了解之后会出笔试题目,我们笔试是传统的使用纸笔作画。


记者:会出什么样的笔试题目呢?

李京:会出比如让面试者完成一个拟人化的比卡丘形象的题目。现在很多人觉得美术的工作好做,然而简历上的作品和实际水平的差距却很大。因此笔试是很重要的,如果笔试ok,其他方面也没什么大问题就基本差不多了。


记者:会不会要求面试者喜好游戏,特别热爱游戏之类的?

李京:这个是最好要有,没有也不会强求,比如说一些女美术,就不可能每一个都十分热爱游戏。游戏方面的热情可以在环境中培养,基本的实力还是最重要的。


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