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着迷专访奇域科技COO史秋月:做差异化还是跟随主流?

文章作者:为为 发布时间:2014年07月28日 18:03

【着迷网资讯频道】随着近几年手机游戏井喷式的爆发,手游同质化问题日益严重起来。作为手游开发者是应该跟随主流市场,还是应该做出差异化?这个看似简单的问题其实很难回答。在ChinaJoy游戏展会期间,着迷网记者联系到了奇域科技COO史秋月女士,针对手游同质化以及奇域科技的发展战略等问题进行了独家专访,以下是专访内容:


奇域科技COO史秋月


着迷网记者:能否请您简单介绍一下奇域科技目前都有哪些游戏产品?


史秋月:目前奇域科技旗下在国内发行的有三款作品,一款三消产品《越狱兔150春天版》以及一款跑酷休闲游戏《来自星星的我》,同时在海外地区发行的产品是《功夫少林》。


着迷网记者:请介绍一下这款游戏的发行情况?


史秋月:《越狱兔150春天版》和《来自星星的我》目前是公测阶段,其中《越狱兔150春天版》的累积注册用户500万,DAU在60万左右。该产品后续还会进行第二波推广,增加游戏的稳定性和新内容的开放,同时会跟主流媒体进行CPS合作,并支持三网支付。


着迷网记者:在CJ前后奇域科技是否有重点产品或新闻发布?


史秋月:暂时没有。


着迷网记者:今年下半年奇域科技是否有新游戏带给玩家?


史秋月:预计今年Q4奇域科技将会推出一款自研的卡牌游戏,该卡牌游戏将会拥有5个以上的创新玩法,这些玩法也是市面游戏中不曾出现的,对卡牌游戏和对应的题材用户有极强的吸引力。同时卡牌游戏将会保持奇域科技的传统,将在女性用户的粘着力和吸引力上下足功夫。


着迷网记者:目前奇域科技的游戏属于自研还是代理?


史秋月:奇域科技的游戏目前都是自研的产品,同时,我们也会去代理一些中小型开发商的产品,帮助一些中小型开发商没有运营、发行、海外经验的问题,奇域科技在渠道和海外发行等业务上拥有很强的竞争力。


着迷网记者:您认为在手游同质化严重的今天,应该做差异化还是应该跟随主流?


史秋月:都说敢于吃螃蟹的人能赚到第一桶金,但是在手游行业,敢于吃螃蟹的人很多,但会吃螃蟹的人不多。手游产品应该在主流的基础之上去做差异化,主流市场是渠道、用户认可的方式,这样会降低一部分开发的风险。如果说去做完全的差异化和创新,可以说是一次奇妙的冒险。所以,手游应该结合用户、渠道的基础之上去做差异化。


着迷网记者:是否会考虑投资初创团队?


史秋月:奇域科技本身开放性很强,并且愿意投资初创团队,或者说不只局限于投资,也可以是跨界合作。奇域科技本身拥有很强的美术资源,其兄弟公司奇光影业是服务国内一线端游、手游公司影视动画CG、包装宣传视频、TVC、微电影等视觉宣传的制作公司,曾出品过众多知名的CG作品。奇域科技在游戏开发上会结合奇光影业的部分技术和美术经验共同制作。不仅如此,奇域科技核心人员都是拥有10年左右的开发、运营、美术等经验的经营之士,我们希望有更多的团队一起创造更好的游戏作品。

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