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着迷独家专访巨嘉网络CEO田丰:巨人的二次创业

文章作者:为为 发布时间:2014年07月31日 23:44

【着迷网资讯频道】本月中旬,巨人网络从纽交所正式退市的消息激起了业内不小的浪花,巨人此次退市的目的是什么?巨人在手游战略上有怎样的布局?带着这些疑问着迷网记者联系到了巨嘉网络CEO、手游研发中心负责人田丰先生,进行了独家专访。


巨嘉网络CEO、手游研发中心负责人田丰


着迷网记者:今年CJ上巨人将带来哪些游戏新作?请您简单介绍一下?


田丰:新游戏很多,端游方面有《苍天2》,手游方面有《撸塔传奇》、《FM一球成名》还有《地下城传说》和《乱炖英雄》。


着迷网记者:请您介绍一下巨人网络下半年的手游战略?公司的重心是否会向手游倾斜?


田丰:这个话题可以展开来说,从今年年初开始巨人网络就开始把手游战略作为巨人网络最重要的一项战略,还提出了二次创业的概念。之前巨人网络在纽交所上市,今年正式退市。


退市的目的当然是找到一个更好的地方再上市,如何让公司再上市时的市值更大,无外乎就是盈利水平更高,战略更好。目前来看最有可能最初突破的就是手游,端游对我们说是根基,如果能在手游方面取得更好的发展,我相信在我们再上市的时候市值将会更高。因此公司无论从哪个角度来考虑都会把手游定为最重要的战略。


着迷网记者:目前巨人上线的两款手游《FM一球成名》和《中国好舞蹈》都是经过授权的正版游戏,您认为IP在手游中的重要程度是怎样的?怎样才能有效打击IP侵权?


田丰:非常重要,举例来说,一个好的IP和一个坏的IP都展示给一万个玩家看,好的能引起共鸣的IP可能会吸引五千个玩家下载,而不好的IP可能只能吸引一千人下载。


对于任何一个新兴行业来说,发展都会很快,手游已经迅速从蓝海变为红海,但依然是很新的领域。最开始的粗暴成长不可避免的会对版权有所侵害。端游或者其他行业也都是如此。但当发展到红海,会逐渐形成版权保护的联盟,各个公司都会针对自己的版权保护进行投入。


同时国家的版权保护政策,主管领导也会更加倾向于打击侵权行为,处罚力度也会更大。这是一个长期行为,目前来看完全杜绝这种行为是不可能的。对于很多小规模开发团队,他们的首要问题是活下去,所有有利于活下去的东西对他们来说都是要利用的。


着迷网记者:巨人已经在国内代理了海外游戏《FM一球成名》,请问是否会继续引进更多海外优秀游戏?是否考虑过将国内的游戏发行到海外市场?


田丰:我们是做端游出身,之前和国外大型游戏制作商一直都有很好的交流和沟通,因此很早就会知道这些开发商在做哪些新游戏,他们也愿意和我们分享,这是我们的一项优势,从端游顺延到了手游。


我们也会考虑将国内游戏在海外做发行,但是对我们来说首先要在国内市场取得一定的成绩,在国内站稳脚跟之后再走海外发行这条路。


着迷网记者:昨天微软举办了Xbox入华的发布会,请问您对家用游戏机在中国未来的发展是怎么看的?


田丰:主机游戏是有市场的,但是我认为它生不逢时。随着手机硬件性能越来越强,中国的网络条件越来越好,上网资费也会越来越低,所有这些条件都会促成手机游戏越来越多,品质也会越来越高。这就导致一个问题:我要主机游戏来做什么?


很多主机上表现很好的游戏,我相信在一年后甚至半年后会逐渐出现在手机上,这时我对主机游戏会有怎样的需求?我们有多少时间可以坐在那里玩游戏?如果它们在手机游戏爆发前能够进入这个市场的话可能对发展还有意义,而且中国玩家对于主机的追求与欧美和日本玩家有明显差别。玩家可能会花钱买主机,但是很少会掏钱买正版游戏、正版手办。

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