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着迷专访《帝都传说》开发者朱亮 向手游迈出的第一步

文章作者:为为 发布时间:2014年10月10日 17:46

《帝都传说》是一款以北京城大小传说为故事背景的很有特色的手游,它的开发团队只有四名成员,除了三名美工之外朱亮是唯一一名程序员。



向手游迈出的第一步


在开发《帝都传说》之前,朱亮已经拥有五年软件开发经历,先后做过网页、后台服务器、黑莓软件、AS3和Java,但是完全没有任何手游开发的相关经验。从小时候起朱亮就喜欢玩游戏,也梦想这有一天能做出一款属于自己的手游。


朱亮所在的北京格致璞科技是一家以软件开发为主的公司,发布过很多经典的工具软件,包括Anyview阅读、蜡笔同步和新抽屉热榜等等。由朱亮牵头的《帝都传说》项目是公司向手游领域迈出的第一步,当时是作为一个实验性的项目上线的。



作为一名土生土长的北京人,这些年来朱亮听说过很多北京城的传说,比如西直门的立交桥、375路末班公交车等等,把这些故事融合在一起,再加上时下比较流行的一些突发事件,就构成了《帝都传说》的灵感来源。


小规模团队 沟通成本低


从《帝都传说》有最初的想法直到游戏上线总共用了一年的时间,开发周期对于一款手游来说确实有些长。朱亮的团队在手游开发上没有经验,只能在摸索中前进。很多初期时的想法在后来被废除,比如通过手势来召唤不同的怪物,还尝试过换装和农场,最终由于设计量太大不得不放弃,因此走了不少弯路,但同时也积累了很多经验。



朱亮向记者坦言,对于小规模开发团队来说最大的优势就是沟通成本低,想到什么就做什么,做了半天发现不对可以直接砍掉,换别的方法,不用担心开发跟策划发飙,因为自己就是策划兼开发。但同样的也有劣势,就是效率太低,本来一个后台程序员和一个前端程序员开发三个月能搞定的游戏,朱亮一个人要用半年时间,还要给策划和美术写各种工具以便他们能更好的配合工作。他开玩笑说要是没有足够的热情的话开发过程中说不定什么时候就崩溃了。


实验性项目转正 压力有点大


由于《帝都传说》最初只是公司的一个实验性项目,当时并没有考虑游戏的发行问题。现在突然变成了正式项目,朱亮感觉压力还挺大的,最近除了开发收尾工作之外就是游戏发行的事了。目前《帝都传说》只在iOS上线,Android平台还在寻找代理中。


《帝都传说》中玩家可以培养自己的怪物,也可以在野外捕捉自己想要的怪物,有些怪物是可以进化的,战斗过程中玩家可以抓住时机去触发技能,多只怪物技能适当时机触发可以产生连续技效果。地图是类似大富翁的走格方式,有分支也隐藏路线,朱亮团队也设计了一些隐藏BOSS和关卡在里面,还会有丰富的剧情加在其中。



对于《帝都传说》之后的内容添加,朱亮介绍道目前进化逻辑刚刚写完,在下个版本中就可以看到了。在游戏的剧情和趣味性上也会继续下功夫,此外还有道具系统。目前的游戏版本中已经支持玩家之间的对战,未来还会设置一些更加个性化的元素,并且会有更加丰厚的对战奖励。


坚持自己的手游梦


坚持做游戏行业一直以来是他的梦想,但有时候也难免会遇到挫折,其实和很多同龄人一样,他也有迷茫、困惑,但一想到放弃的时候又会打醒自己。很多人都有梦想,但是很多人又容易去放弃梦想,做游戏这个行业在中国本来就不是特别被看好,人多事多,受限制的也多,一个不小心就会失败。

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