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《海盗掠夺》艺术总监:带着主机团队做手游

文章作者:为为 发布时间:2014年11月11日 09:25

Midoki是一家成立于2011年的小型手游开发商,坐落于英国沃里克郡,汇聚了来自多家知名游戏公司的开发者。《海盗掠夺(Plunder Pirates)》是来自Midoki的首款移动游戏,一经发布就攀上了中国AppStore游戏榜前十的位置。我们联系到了Midoki艺术总监克里斯·盖奇先生,了解了关于《海盗掠夺》及Midoki的一些细节。


《海盗掠夺》宣传图


盖奇介绍道目前Midoki共有8位主要的工作人员,其中盖奇、乔纳森·韦伯、丹尼尔·马丁内斯-诺尔和本·科恩是本地Midoki团队的核心成员,另外还有四名团队成员分别负责美术和编程的工作。伊恩·赫瑟林顿及伊恩·利文斯通则是公司的外务负责人和董事。


Midoki董事伊恩·利文斯通


一直以来Midoki都是在开发移动平台游戏的,这一点在公司成立最初就已经确立了,目前已经于其他公司合作开发了很多iOS平台游戏,其中海盗掠夺是完全由Midoki独立开发的。不过一些公司的骨干员工在来到Midoki之前曾参与开发过《科林·麦克雷拉力赛》和《世嘉拉力》等主机游戏,综合游戏开发经验已经累计超过120年。


在过去的几年中Midoki看到了主机游戏的显著变化,其团队规模和预算已经提升到了一个相当的高度,大多数小规模的开发团队已经无法参与竞争。此外Midoki也发现了移动游戏平台的增长,认为可以将多年来的游戏开发经验带至移动平台,开发出独特的产品。小规模团队的转型快速而灵活,团队成员相应的也充满活力,干劲十足。移动游戏的社交互动元素也是区别于主机游戏的新亮点,在海盗掠夺中很好的诠释了这一元素。


《海盗掠夺》将建造&战斗类型的游戏提升到了一个新的层次,游戏提供了前所未见的PlunderCam™ 3D相机功能,玩家可以缩放、旋转画面来观察建筑物的细节,可以完美的录制视频进行直播。除了建造和战斗之外还提供了探索模式,玩家可以用战船探索地图,发现新的岛屿、堡垒甚至海怪,并根据实力决定进攻还是放弃。


PlunderCam™ 3D相机


本地化方面盖奇介绍道目前除了游戏语言之外所有地区的游戏版本都是相同的,而且未来Midoki也没有打算针对不同地区来定制游戏,不过会增加新的主题元素,比如现在已经开始讨论关于添加亚洲风格海盗甚至整个东方的探险地图。


之所以选择Rovio Stars作为代理发行商,盖奇解释说主要是因为Rovio Stars在移动游戏开发和发行方面有着一贯优良的成绩,凭借巨大的安装和访问用户量可以将海盗掠夺推向更多的玩家。


最后盖奇向我们分享了几个Midoki的关键性时刻,包括发布第一款手机游戏,与Rovio Stars达成合作,在苹果发布会上被提名,突破400万用户以及最近的获得了TIGA最佳处女作奖项。

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