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独家专访前漫威画师:跨国跨界的动漫游戏思维

文章作者:赵霞 发布时间:2015年01月05日 18:30

着迷“漫威WIKI”,作为国内最大最全的漫威爱好者社群,一直以来都在关注着有关漫威的周边资讯。偶然的机会,我们遇到了前漫威画师沃尔特·A·麦克丹尼尔(Walter Antonio McDaniel)。他正以一名创业者的新身份,绘制着属于自己的中国漫威。他向我们讲述了那些有别于业内同行的创作方式和思考。这些漫威式的创作思维,或许将引领广大漫威迷从创作的视角,去重新了解漫威、了解动漫。


走进北京798艺术区南门的一座二层小楼,简单、陈旧的建筑让人很难联想起那些高大上的词汇;但与798的气质一样,建筑的陈旧感并不影响艺术在这里萌生、成长。


在这座建筑里,驻扎着一个特别的创业团队——Black Dragon(青龙公司)。中国动漫界的一股革新性的力量正在此形成,或将改变中国的动漫行业的理念。


Black Dragon的创始人沃尔特·A·麦克丹尼尔是动漫行业的明星,原漫威主画师,曾在DC、孩之宝等公司就职,先后参与X战警、蜘蛛侠、变形金刚等动漫人物的设计与创作。


侃侃而谈的麦克丹尼尔

IP,Transmedia,新理念


19岁大学尚未毕业就进入全球顶级动漫公司漫威,21岁就成为漫威公司主画师,23岁开设自己的公司为漫威等电影公司提供漫画定制业务。天才的画师,显赫的经历,卓越的成绩,动漫行业资深明星麦克丹尼尔,居然在中国,在北京,重新开始了一段创业的历程。


麦克丹尼尔微笑着阐述一个新理念:IP,Transmedia。


麦克丹尼尔非常愿意和人分享他对IP的认知,解释着他和朋友共同创造的概念:Transmedia(串媒体)。在麦克丹尼尔对动漫世界独特的认知视角中,IP不再是大众心目中的一种呈现形式,不再只是动画,只是玩具,而是一种无形的,却可以在任何一种媒介中自由呈现、随时转换的,内在的核心的东西。或许可以说,麦克丹尼尔的IP观念,核心就是价值观。


“一个成功的优质IP,需要建立在爱情、勇气、冒险这些人类最基础的情感之上,设计出最基础的故事梗概,再在这些大的故事梗概上面,架构需要的故事细节。这些情感的载体,可以是动漫,可以是游戏,也可以是玩具。”


麦克丹尼尔说,漫威众多的优秀画师创造过太多出色的动漫形象。这些人物里他最喜欢死侍(DeadPool)。这是著名漫画《X战警》衍生系列的角色之一。他喜欢这个角色,甚至喜欢那本书。那本书幽默、风趣,而且这个超级英雄很像一个人,一个血肉丰满的真实的人。


“Deadpool过去是一个坏人,后来他不想做坏人了,于是他决定从坏人变成好人,但是他仍然记得自己是坏人时候的事。其他的坏人会认为为什么你要做好人,变好人之后还是有很多坏人朋友会想,为什么你要改变,为什么你要做好人,这个是很有讽刺性的,很特殊的故事,画这样的故事很有意思。”麦克丹尼尔眉飞色舞的讲述着这个人物的特色,在他看来,好的人物设定一定要有一个有趣、幽默,甚至拥有正常逻辑的好故事。


少有漫画师去做动画,更少有动画作者关注玩具,麦克丹尼尔丰富的经历和他对游戏的爱好,帮助他能够将这些元素串联起来,跨界思考IP的设计原理。


麦克丹尼尔来到亚洲超过九年,在这九年时间里,他一直在执着的向同行们阐述与推广着这个理念,遗憾的是,很少有人能够理解。


随着中国大陆游戏行业的飞速发展,优质IP的意义和价值开始日渐凸现,或许不久的将来,麦克丹尼尔和他的优质IP及Transmedia概念将获得更多的认可与推广,届时中国的动漫产业或许会迎来一场革命性的发展。


《死侍》系列是麦克丹尼尔在漫威倾注心血最多的作品


中国文化与元素,动漫界的沃土


为什么选择在中国重新开始创业?除了坚持的理念,当然还有偶然因素以及其他原因。


2005年麦克丹尼尔到香港,想要了解一下玩具产业在亚洲的生产流程。因为对东方文化一直以来的浓厚兴趣,麦克丹尼尔很快发现亚洲文化体系和西方的差异,他也很快发现与美国成熟的动漫产业中巨头垄断的格局不同,这里几乎是一片尚未被动漫巨头开垦的“蛮荒之地”,更不要说他一直以来坚持与崇尚并力图实现推广的动漫IP概念了,几乎根本没有人能够听得懂。


这是挑战,也是机遇。


于是,麦克丹尼尔做了一个大胆的决定,留在亚洲,开始以亚洲文化为基础开发属于他的动漫IP。起初,他选择在动漫行业相对发达的日本工作两年,并以日本的文化为基础开发IP,但是他很快发现,很多日本文化的源头也来自中国。麦克丹尼尔决定改到中国大陆继续寻求发展。他说他来中国创业是在“追本溯源”,这里有创造好故事的文化土壤。


有文化基础、市场巨大、尚未被巨头染指的中国市场,却只是看起来“很美”,麦克丹尼尔的中国动漫之路在起步阶段就遇到了难题。


2010年起,麦克丹尼尔用近两年时间在中国寻找动漫工作室为自己代工,打算为自己的IP做出一些Demo出来。中国动漫与美国动漫的理念完全不同,如果说动漫产业是一条流水线,那么美国每个工作人员都会把一些有价值的反馈集成到产品中,而中国的流水线完全缺乏互动得不到有效的反馈,另外基础的生产技术也无法达到麦克丹尼尔的标准。与多家公司尝试合作都做不出自己真正想要表达的东西,麦克丹尼尔决定,建立自己的公司,做自己的动漫IP。于是2011年底,Black Dragon注册成立了。


与中国创业公司不同,麦克丹尼尔似乎并不在意时间的成本,做到极致才是这位动漫大师的追求。公司发展至今,规模虽然尚小。但麦克丹尼尔却将创业之初的两年时间用在了团队培养和开发自己的渲染技术上。


目前,Black Dragon的本地化内容支持主要来自外部的合作,而核心的文化与理念部分,麦克丹尼尔和Black Dragon却一丝不苟,亲力亲为,设计最富有情感的大故事,融合众多的中国文化元素,营造最符合他的理念的IP。


在这里,中国元素不再仅仅是一种噱头与抓眼球的手段,而是基础,成为沃土,开始被洒落种子,精心耕耘。


麦克丹尼尔曾经参与《铁拳:传奇》、《真人快打》等游戏改编漫画的创作


好故事已开始,在路上


今年4月,我们或将迎来麦克丹尼尔在中国创造的第一个故事——《Space Racer》,这将是一部周播剧,作为他IP理念的第一部中国作品,伴随着游戏同步上线。


这是一个具有串媒体概念的动漫IP,故事设计之初,就已经植入了游戏的概念。在追剧的同时,观众还可以了解和学习到同步游戏的攻略。同时人们还可以进入到一个名为SpaceBook的虚拟社区中,进入未来世界,和其他玩家互动,开始虚拟生活。它像一个真实的生活环境,有朋友也有敌人,可以听歌也可以参与其他娱乐。


为了让这个故事更加本土化,麦克丹尼尔为它特别设计了很多具有中国特色的地点和故事。他通过外部团队和合作伙伴收集最本土的故事和段子,填充进他富有情感的大故事里。总之,麦克丹尼尔是在做一个属于中国的故事。尽管如此,我们还是要在它尚未上线之前打上一个问号。真正解决本土化,或许是这个全新IP成败的关键,也是麦克丹尼尔能否实现他中国式漫威梦的关键。


好故事已开始,或许将开辟中国动漫的一条新的道路。


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