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龙图《星际传奇》访谈:自己造IP并走向全球化

文章作者:裤裤 发布时间:2015年07月08日 13:06

7月7日,龙图游戏在北京召开新闻发布会,正式公布了旗下新IP《星际传奇》打造泛娱乐IP矩阵计划。此次龙图游戏选择了百度文学、动感光播、动漫之家三位重量级跨领域合作伙伴,并将从小说、动画、漫画三种方式多方位共同打造这款新科幻题材作品《星际传奇》。




在发布会上,来自动漫之家的刘峥、动感光播的周彬以及百度文学的赵辰,针对各自负责的作品领域讲解了《星际传奇》未来的规划和渠道优势,而龙图游戏副总师淑芳从《星际传奇》IP的整体布局以及未来的一些规划对现场记者做了全盘分析。目前这款新IP将从零开始,不设置固定的培养期限,通过利用未来的三五年时间多维度地将《星际传奇》的价值逐渐形成,并随着龙图游戏一起走向全球化,做到全球范围的影响力。


【动感光播:周彬】


【百度文学:赵辰】


【动漫之家:刘峥】


针对其他想要了解的问题,我们在发布会后的记者采访环节有了进一步的了解,以下是着迷网记者带来的群访部分实录:



当初为何选择要做泛娱乐的运营模式?


师总:对于龙图来说,不管是动画形式还是漫画形式,我们都想给玩家提供好玩的东西,而游戏玩家除了游戏之外也对这些内容有很大的需求,所以我们找来了三位合作伙伴(百度文学、动漫之家、动感光播),依靠各自领域的专业性来共同打造这样一件事情,毕竟这是一个新IP,只有游戏一个选项是很难让玩家留下深刻印象的,通过多维度来强化《星际传奇》,这是一个很好的选择。


自己造IP很有风险,您是如何看待这件事的?


师总:的确,自己造IP比直接引进IP要困难许多,比如超人这个系列,就是酿造了近40年才开始向其它领域拓展。但这并不代表我们是武断决定的,因为经过一两年的观察和筹备,我们也看到了科幻题材在国内甚至是全世界都是一个非常有潜力有价值的类型,并且它不像国内的武侠这类,在国外的共鸣感有局限性,科幻完全没有这个问题,它是每个人类都会产生浓厚兴趣的东西,况且我们的目标是要走向全球化,所以自己来造科幻IP,并走向全球化,这才是我们的目标。



通过这次泛娱乐合作,龙图游戏今后的公司定位是否会有变化?


师总:龙图多年来一直坚持研发发行方向,只不过这几年呈现的是一个由小变大的过程,目前我们要在做手游的运营,以及一些手游研发工作,而我们的目标是想做成一家在全世界具有影响力的游戏公司,但这并不代表我们要做所有的事情,所以我们找来了这次的几位伙伴。


这次的小说、漫画、动画,具体的时间点以及联动模式是怎么样的?


师总:手游的话将在7月9日iOS平台不删档上线,小说的话也会同步开始连载,而漫画的话近期也会有动作,至于动画将在8月份开始以两周一集的方式更新,在这四个领域我们将采用交叉推广的方式,甚至是游戏的背景世界观以及人物的一些故事都会相互补充,并为各个领域的玩家提供更多的选择。



游戏在变现上是占据优势的,那么其他几位对于其他形式作品的变现能力是怎样看的?


左总:从小说来讲,我们不太在意《星际传奇》这个小说能够有多少直接的盈利,而我们关注的是,如果这个IP做成了,那么是不是有一个粉丝向的收入,也就是粉丝经济的形成,还有就是,我们的另一个目的是要和游戏公司一起把这个东西做成一个平台,不管是分成模式还是别的什么,我们都会有一个共赢,这样的价值要远远大于小说的直接变现。


周总:从动画来说,我们主要是靠分成的一个收入,以及在IP形成后,广告也是一个附加收入来源。


刘总:从漫画来说,目前主要是先从IP的价值形成开始着手,等到这个IP有一定成熟度的时候,我么你会去做一些线下的活动来增加收入,比如实体的漫画售卖之类的形式。


师总:说到变现,游戏的确很有优势,但我们要做的事情并不是一个急功近利的事,我们希望在三到五年之后,再回过头来看,会发现当初的决定是对的,因为我们的目标是全球化,并且想让星际传奇来打造一个文化现象,这就需要小说动画漫画等甚至更多的形式来同步展现,因为它们能够与用户有更多的情感沟通,这样才可能去达成我们的目标,所以我们的投入可以说是不计成本的,而且这还只是刚开始,我们要做的事情还有很多。


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