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唯美之作《鲤》品鉴会:一场注定赢得口碑的开始

文章作者:裤裤 发布时间:2015年07月09日 18:13

7月8日,由队友游戏研发、莱玩游戏代理发行的国产独立手游《鲤》在北京召开游戏品鉴会,继官方正版作品《泡泡龙》之后,莱玩游戏再次将一款与众不同的作品推向市场,在F2P为主流的手游市场上继续铸造属于自己的品牌风格。



【左:队友游戏CEO李喆 右:《鲤》制作人大圈】


《鲤》是由国内工作室队友游戏倾力打造,并由莱玩游戏花费巨额版权金做代理发行,目前这款独立大作已经入围了2015年旧金山GDC IMGA最受期待游戏的作品行列,是国内唯一一款入围的游戏,并且还收到了苹果官方的商店首页推荐通知,说明该作还未经正式推广便获得了国内外的高度关注。



在品鉴会上,合作方BILIBILI网站游戏事业部经理高楠楠,为在场媒体介绍了身为渠道方来运营《鲤》的一些独特优势。另外,作为一款罕见的以环保为主题的手机独立游戏,《鲤》在画面、声效以及故事情节上都十分出类拔萃,玩家需要扮演一条小鱼,在时缓时急的河流中一边帮助同类,一边唤醒花朵,并躲避受到污染的黑鱼,最后通过自己的努力将它净化,整个游戏过程中将人拉入了一个空灵的世界,通过在自然环境采集的音效和真实的物理效果,让玩家真正用心感受游戏所表达的情感。



之后,莱玩游戏段女士宣布,《鲤》将登陆全球88个国家地区,并且莱玩游戏在下半年将重磅推出六款S级别作品。另外,据笔者所知,莱玩游戏拥有官方授权的《哆啦A梦》游戏改编权,六款S级作品值得期待。



会后,着迷网与魔方网、上方网有幸邀请到了莱玩游戏的其中一位负责人孟宪毅先生,对《鲤》这款作品以及莱玩游戏的未来规划做了更深入的了解。


以下是采访实录:


1、当初为何选择代理《鲤》这款独立作品?


做别人没有做过的游戏!我每天要筛选游戏上百款,在看《鲤》的时候也就是两分钟的时间,但我本人被鲤的画面和音效吸引住了,我当即断定这是一款非常出众的游戏,而且据我对国内CP的了解,这种类型国内是没有的,在国外也就可以看到那么几款,它就好比像《旅途》、《花》这样的级别。


当然看上《鲤》的不止我们一家,当初有大厂想把它独代走,但莱玩游戏和队友游戏(开发商)的关系非常好,所以我们守住了这个优秀的作品。



2、《鲤》IP的使用权以及使用期限是怎么样的?


孟:我们对于《鲤》有全权的使用权和改编权,而IP合作一般为2-3年,这个不是问题,未来我们会继续签约,把《鲤》这个IP作为莱玩游戏的一个固有品牌。


3、莱玩游戏对《鲤》有怎样的发行计划?


孟:《鲤》比较特殊,因为他是一款付费的独立游戏,当然我们会在国内和国外进行一轮大力的宣传工作。对于国外,我们已经和Facebook等社交平台敲定了广告事宜,并且将在全球88个国家地区商店上架,苹果官方也会为《鲤》这款游戏提供一些推荐位,凭借这些资源优势,我们对《鲤》发行还是很有信心的。


4、发行方一般会对游戏的开发有所干涉,莱玩游戏与开发商在这个问题上是如何妥协的?


孟:莱玩对《鲤》的开发没有任何的干涉,因为队友游戏的成员都是业内的精英,而且独立游戏作品需要开发者拥有一定的空间去尽自己想象来完成它,如果干涉得太多,比如去更改计费点(目前只有三个:复活、引导、换颜色),那么就会影响这款游戏的最终形成品质以及游戏平衡,这不是我们想看到的,另外这款游戏正常通关时间为2-3小时,即使不内购也可以正常通关。



5、既然不是以流水变现为目的,那么这款游戏是为了品牌口碑价值么?


孟:这是主要原因,我们莱玩游戏希望将自己和队友游戏的品牌共同打造出来,因为莱玩并不只是涉及独代、发行这方面,我们还有投资这块业务,希望能多扶持一些像《鲤》这样优秀的作品。


6、您认为队友游戏以及这款游戏的特色在哪里?


孟:首先是沟通毫无障碍,这个是非常难能可贵的,另外像制作人大圈、以及作曲家Zeta这样的精英人物来做产品,给人的信心是很足的,我也去过他们天津的公司,氛围特别好。关于游戏方面,这是一款环保题材的独立游戏,这个题材在移动平台几乎是没有的,另外游戏的画面、情节、以及Zeta本人专门在自然环境里采录的音效,都堪称一绝,相信接触过游戏的人都感同身受。


7、目前大的市场环境下F2P类型依然是主流,对于《鲤》这样单次付费的游戏在发行上可能会不利,对于这点您是如何看的?


孟:国内的确如此,对于国外来说,通过我们的了解和得到的数据来看,单次付费下载这种类型还是很受众的,而我们在全球发行《鲤》并把价格定位在12元,就是基于这个情况来决定的。另外国内市场就是因为这个环境情况,所以才几乎没有人愿意做这件事情,而我们就是要做这件事,并且还要扶持单机付费市场,不光是我们一家,有很多人其实也开始行动起来了。



8、关于《鲤》后期的产品线如何?是否考虑过时下流行的泛娱乐化?


孟:《鲤》的后续更新已经在进行中了,其中包括一些隐藏关卡,另外新版本也在筹备当中,它可能是讲了另外一个故事,和这次的故事不太一样,但整体风格是不会变的。至于莱玩以后泛娱乐的计划,我们是比较专注的类型,其中独代就占据了我们业务的80%,还包括联运投资之类的,后半年的主要精力会放在9月份陆续公布的六款S级作品当中,这块儿涉及到与海外签订的保密协议,所以这里就不透露更多了。


9、国内一些厂商对苹果榜单经常有非常规的动作,这势必会影响《鲤》的正常排名,您是否担心这一点?


孟:这个其实考虑到了,所以我们找来了这次的合作方B站进行合作,而B站上的用户和我们的目标用户契合度还是蛮高的,我们相信会在这个渠道上获得不错的成绩。另外我刚才提到了,这个游戏会被苹果官方进行推荐,这样的推广是其他公司很难拿到的。


10、安卓版本方面有怎样的计划?是否担心被破解?


孟:安卓版本肯定会上,大概会推迟三个月左右的时间吧,另外说不担心破解是肯定不可能的,但我们比较苦恼的还有另外一个问题,那就是各种安卓机的适配,如果说这么好的游戏,你用安卓手机打开了发现适配有问题,那对我们来说是一个反作用,所以我们先发iOS版本,至于放出安卓版后会怎样,那我们也只能坦然面对了,只要用户能喜欢,就是对我们的支持。


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